Assassin’s Creed: 10 unpopuläre Meinungen, laut Reddit

Während sich weiterhin Gerüchte über die bevorstehende Veröffentlichung der nächsten Rate in der Überzeugung eines Attentäters -Serie war die Fangemeinde voller Vorhersagen über zukünftige Spiele. Da jeder teilt, was er sehen möchte, haben einige festgestellt, dass ihre eigenen Perspektiven möglicherweise nicht von der größeren Fangemeinde geteilt werden.

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Bei so vielen Spielern, die jede Iteration der Serie spielen, ist es nicht allzu überraschend, dass einige von ihnen einige unpopuläre Meinungen haben. Einige ihrer unpopulären Meinungen sind jedoch wirklich überraschend.

Enthusiasten jeder Franchise sehnen sich oft nach den guten alten Zeiten der Spiele zurück, als geliebte Elemente noch außerordentlich prominent waren und moderne Innovationen Änderungen möglicherweise nicht verschmähten. Spieler erinnern sich gerne an alte Spiele, aber einige Fans gehen noch einen Schritt weiter.

Nach dem Assassins Creed IIIReddit-Benutzer w4dewilson sagt, dass “der Rest der Titel in der Franchise hauptsächlich nur Füllspiele sind, die für die übergreifende Handlung, die der moderne Tag ist, absolut keinen Zweck erfüllen.” Für Spieler, die die zeitgenössische Geschichte als den wichtigsten Aspekt der Handlung betrachten, ist dies im Allgemeinen wahr. Obwohl Schwarze Flagge wird oft als der Größte angesehen Überzeugung eines Attentäters Spiel, es begann ein langsamer Rückgang der Auseinandersetzung der Geschichte mit der modernen Handlung.

Das moderne Kampfsystem im games ermöglicht es den Spielern, ihr Gameplay nach ihren eigenen Vorlieben anzupassen, wobei sie häufig Fertigkeitsbäume verwenden, um sicherzustellen, dass die Kampffähigkeiten jedes Charakters in Überzeugung eines Attentäters ihren Bedürfnissen entsprechen. Aber einige Redditoren sehnen sich nach dem alten, strafferen Kampfsystem.

„In den früheren Spielen gibt es eine gewisse Flüssigkeit im Kampf, die Origins/Odyssey fehlt“, sagt er Turin_The_Mormegil. “Ästhetisch ist der Kampf in Ursprünge/Odyssee tut mir nichts.” Das alte System war etwas langsamer als neuere Spiele, aber die vorsichtigen Bewegungen haben den Attentätern ein gewisses Maß an Realismus verliehen, das viele eingefleischte Fans bevorzugen.

Während viele Spieler nicht von der Haupterzählungskulisse abgelenkt werden wollen, genießen einige wirklich die modernen Segmente. Redditor Sandgrease sagt: „Die modernen Teile machten die ganze Serie sinnvoll, und ohne sie ergibt nichts wirklich Sinn dafür, warum die Leute überhaupt in den Animus gehen.“

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Insofern ist es verständlich, dass die Spieler hängen. Ohne sie müssten die Attentäter überhaupt nicht miteinander verbunden sein, und die Geschichten könnten nur verstreute Erfahrungen von Templern und Attentätern sein, die ohne Unterlass durch die Zeit und auf der ganzen Welt kämpfen. Die gesamte Erzählung hängt von diesen Momenten ab, und daher lohnt es sich vielleicht, etwas Zeit in der Vergangenheit zu opfern, um einen Anschein der Zukunft zu erfahren, für die diese Attentäter kämpften.

Obwohl viele Fans die neuesten Spiele immer noch lieben, geben einige zu, dass der Unterschied zwischen den aktuellen Spielen und einigen der älteren Iterationen zu groß ist. “Ursprünge und Odyssee haben kaum etwas mit den vorherigen Spielen zu tun und sollten ein anderes Franchise sein”, sagt er Acc248. „Im Ernst, eine winzige kleine Änderung und Sie haben ‚The Stabbing Chronicles: Magi and Misthios‘.“

Mit größeren offenen Welten als je zuvor und ohne die Kriegsführung der Bruderschaft und der Templer, für die frühere Spiele bekannt waren, fühlen sich die Spiele manchmal völlig anders an, insbesondere angesichts der Einschränkungen des modernen Bogens in den Spielen.

Überzeugung eines Attentäters Als Franchise verlässt man sich oft auf Klischees und erzählerische Krücken, um die Handlung voranzutreiben. Für einige Fans ist es nicht notwendig. „Ich kümmere mich nicht so sehr um die Geschichte“, sagt er Ramzie. “Solange das Gameplay flüssig ist und die Welt schön aussieht, werde ich es mögen.”

Diese Perspektive ist ziemlich einzigartig, aber auch verständlich. Manchmal kann der Besuch von Layla oder Desmond das Gameplay beeinträchtigen, das es den Spielern ermöglicht, Ägypten zu durchqueren oder Adelige zu jagen. Wenn Spieler losrennen, um das neueste Spiel herunterzuladen, freuen sie sich darauf, auf hoher See zu segeln oder ein Dorf zu überfallen – und hören nicht einer Handlung zu, die sie nur bedingt interessiert.

Ezio Auditore da Firenze gilt weithin als einer der besten Charaktere und mächtigsten Attentäter der Welt Überzeugung eines Attentäters Franchise. Seine Persönlichkeit, sein Können und seine Leistungen haben ihn in die Herzen der Fans getrieben. Aber nicht jeder Fan liebt den Charakter.

Als Reddit-Benutzer Julia formuliert: „Ezio ist ein überschätzter Protagonist ohne die Fehler, Tunnelblicke oder Stellvertretermotive, die anderen Protagonisten mehr Tiefe verleihen.“ Für eine Figur, die aus drei Spielen bekannt ist und die Fans von der Geburt bis zum Tod wachsen sehen, ist es schwer, Ezio nicht zu verehren. Dennoch ist es schwer zu leugnen, dass Ezios Motive etwas flacher waren als die der anderen Protagonisten, und sein Temperament könnte einige Fans in die falsche Richtung reiben.

Während viele Spieler aus Liebe zu den Protagonisten zu den Spielen strömen, suchen andere nach mehr. „Schurken sind genauso wichtig wie die Helden, und seitdem hatten wir keinen wirklich großen Bösewicht mehr [Assassin’s Creed III]“, sagt dasblau. Es ist schwer zu argumentieren. Wenn man die besten Bösewichte in Betracht zieht Überzeugung eines Attentäterswerden nur wenige Charaktere aus dem modernen Spiel wirklich erwähnt.

Charaktere wie Deimos verblassen im Vergleich zu legendären Schurken wie Haytham, Borgia und Warren Vidic. Ohne einen starken Antagonisten leidet oft auch die Handlung, sodass die Spieler die Haupthandlung verschieben müssen, um sich auf oft interessantere Nebenquests einzulassen. Für ein Spiel mit so vielen interessanten Charakteren ist es enttäuschend, dass diese Charaktere nicht oft die Bösewichte enthalten.

Aktuelle Spiele wie Odyssee, Ursprüngeund Walhalla Neue Einstellungen einführen, die das Franchise wiederbelebt haben. Mit riesigen Gebieten, die es zu durchqueren gilt, und einer offenen Welt, in der die Spieler auswählen können, an welchen Quests sie teilnehmen, Überzeugung eines Attentäters hat eine ganze Reihe neuer Fans angezogen. Einige Fans sind jedoch nicht gerade erfreut über diese offeneren Bereiche.

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„Ich habe einen Blick auf die Karte geworfen Assassin’s Creed Syndicate und ich verspürte ein Gefühl der Angst“, sagt der Reddit-Benutzer some1stoleit. „Jede Zone fühlte sich wie eine Last an, und als ich anderthalb Zonen befreit hatte, hatte ich genug.“ Es ist ein verständlicher Punkt. Mit gigantischen Karten und unzähligen Nebenquests, Verträgen und Söldnern kann der Versuch, alles zu bewältigen, manchmal stressig sein. Zumindest, wenn Spieler keine wilden Wölfe jagen.

Etwas, das viele neuere Fans vielleicht nicht wissen Überzeugung eines Attentäters games ist, dass die Serie früher eine starke Multiplayer-Komponente hatte. In einem Modus konnten sich die Spieler gegenseitig über die Karte jagen und sich als die größten Attentäter beweisen.

Soziale_Sünde argumentiert: „Ich habe kein anderes Multiplayer-Spiel gefunden, das Verstecken und Stechen so gut emuliert [Assassin’s Creed] tat, und selbst nach einigen schlechten PVP-Matches war der PVE Wolf Pack-Modus eine großartige Möglichkeit, etwas Dampf abzulassen.” Obwohl viele Fans wegen der Handlung oder der Möglichkeit, verschiedene historische Orte zu erkunden, zur Serie kommen, gibt es eine Menge davon Spaß im Mehrspielermodus, den Ubisoft lieber nicht liefern möchte.

Es gibt eine große und lautstarke Fangemeinde, die glaubt, dass ein Spiel in Japan ein großer Segen für das Franchise wäre. Spieler des Spiels argumentieren, dass es eine natürliche Passform wäre, und die Umgebung ist deutlich genug, um wirklich einzigartig zu wirken. Die Chance, als Samurai-Attentäter zu kämpfen, scheint eine Menge Spaß zu machen. Andere sind jedoch anderer Meinung.

„Zu dieser Zeit war Japan von Europa und anderen Teilen der Welt isoliert und ich sehe einfach nicht, wie das Glaubensbekenntnis in diesem bestimmten Bereich bereits seinen Einfluss haben könnte“, sagte Reddit-Benutzer CustosMorum sagt. Für Fans, die sich für die Geschichte der Spiele interessieren, macht es nicht so viel Sinn, dass sich die Bruderschaft verbreitet und von einer weitgehend isolierten Kultur übernommen haben könnte. Während es Spaß machen könnte, wäre es schwer, es zum Laufen zu bringen.

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