Asiens derzeitige Spieledominanz „entscheidend“ für Web3-Spiele: DappRadar

Asien ist „entscheidend“ für die Web3-Glücksspielbranche, da es bereits den größten Anteil an Spielern und Spieleinnahmen hat und ein hohes Interesse an der Blockchain-Technologie hat, wie ein neuer Bericht nahelegt.

Ein 13.4 Bericht von der Analyseplattform DappRadar betonte, dass der asiatische Markt über 1,7 Milliarden Videospieler hat, was 55 % der Spieler weltweit ausmacht.

Es beherbergt auch mehr als die Hälfte der weltweiten Gaming-Einnahmen und ist laut dem Bericht seit langem „die treibende Kraft“ hinter der globalen Gaming-Industrie.

Marktanteil der globalen Spielerdaten enthüllt. Quelle : DappRadar

Aufgrund dieser Faktoren behauptet DappRadar, dass die Region Asien „eine entscheidende Rolle bei der Einführung von Blockchain-Spielen spielt“.

China, Japan und Südkorea dominieren die Glücksspielbranche in Asien und beherbergen 62 der weltweit 100 größten Glücksspielunternehmen nach Marktkapitalisierung.

China hat Krypto verboten und verbietet Gaming-Unternehmen, Blockchain-Technologie in ihre Spiele zu integrieren, berichtet DappRadar.

Unterdessen sind Gaming-Unternehmen in Japan und Südkorea „führend bei der Einführung der Blockchain-Technologie im Gaming“ und verweisen auf die jüngsten NFT-bezogenen Patente von Sony und die Ankündigung des Spieleunternehmens Sega für sein bevorstehendes Blockchain-Spiel.

Eine Umfrage unter 1.030 japanischen Männern und Frauen im Alter von 20 bis 70 Jahren, die in dem Bericht zitiert wurden, ergab vielversprechende Aussichten für die japanische Blockchain-Gaming-Industrie.

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Es zeigte sich, dass etwas mehr als 40 % der Befragten mit Blockchain-Spielen vertraut waren und mehr als die Hälfte der Vertrauten einen positiven Eindruck von ihnen hatte.

Umfrageergebnisse von denen, die mit Blockchain-Gaming vertraut sind vs. nicht vertraut sind Quelle: DappRadar

Die Web3-Industrie auf globaler Ebene wurde ebenfalls angesprochen, wobei hervorgehoben wurde, dass „visuelle Qualität und Spielerlebnis“ für Spieler bei der Bewertung eines neuen Spiels „etwas“ wichtigere Faktoren sind als andere Aspekte wie Einstiegspreis, Anzahl aktiver Benutzer und Spiel Volkswirtschaften.

Metriken, die Spieler überprüfen, um neue Spiele zu bewerten. Quelle: DappRadar

Der Bericht betonte auch die Bedeutung von Airdrops für die Motivation von Spielern, neue Spiele auszuprobieren.

Es wurde festgestellt, dass Airdrops als „ein wesentlicher Faktor“ angesehen werden, wobei Spieler immer noch erwarten, Airdrops zu erhalten, bevor sie ein neues Spiel starten.

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