As Dusk Falls auf dem Weg zu PlayStation-Konsolen

As Dusk Falls – bisher exklusiv für Xbox – erscheint am 7. März auf PlayStation-Konsolen, wie heute Abend bei der Game Awards-Show angekündigt wurde.

Auf PS5 wird das Spiel über völlig neue haptische Rückmeldung und Touchpad-Steuerung verfügen. Es wird auch für PS4 sowie PC über Epic und Gog.com verfügbar sein.

Es wurde erstmals im Juli 2022 als erstes Spiel des Studios Interior/Night veröffentlicht, das von der ehemaligen Quantic-Dream-Leiterin Caroline Marchal gegründet wurde.


Als Dusk Falls PlayStation-Trailer

As Dusk Falls ist ein erzählerisches, entscheidungsorientiertes Spiel, das ein ähnliches Format wie Quantic Dream hat, aber aufgrund der Verwendung von Controllern oder Mobiltelefonen zugänglicher ist, sodass mehrere Spieler zuschauen und über die Entscheidungsfindung abstimmen können.

Es verfügt außerdem über einen einzigartigen Kunststil mit handgemalten Szenen echter Schauspieler, um Emotionen und Ausdruck hervorzuheben.

Bertie beschrieb es in seiner Eurogamer-Rezension As Dusk Falls als „das beste interaktive Filmspiel“, das er gespielt hatte.

„Da Dusk Falls eine mutige neue Zukunft für interaktive Filmspiele darstellt – eine Zukunft, in der Spiele auf übernatürliche Spektakel und Thriller-Krimi-Krimi verzichten und sich stattdessen auf menschliches Drama verlassen können, um uns zu unterhalten“, schrieb er. „Und okay, das geht manchmal in Richtung Seifenoper, aber manchmal ist es sanft und tief und düster, sogar tiefgründig. Es zeigt, wie gut Spiele mit Geschichten und Themen wie diesen umgehen können, wenn sie mit Sorgfalt und Verständnis gemacht werden, und wie gut sie das können.“ Ziehen Sie uns in das Leben anderer und investieren Sie in die Entscheidungen, die sie treffen müssen.

Ich habe Marchal interviewt, als ich das Studio besuchte, um eine Vorschau auf das Spiel zu geben, und besprach, wie das Studio auf Vielfalt und Authentizität basiert.

„Vielfalt ist nicht nur ein Zeichen, es ist einfach interessant, unterschiedliche Menschen mit unterschiedlichem kulturellen Hintergrund, beruflichem Hintergrund und unterschiedlichen Ländern zu haben“, sagte Marchal.

„Es gibt Leute mit unterschiedlichen Ansichten, die die Geschichte und das Erlebnis betrachten und sich fragen: ‚Was denkst du darüber? Wie wäre es, wenn wir das so machen?‘ Es verbessert einfach das, was wir machen.“


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