Armored Core VI wird die massiven Bosskämpfe beibehalten, die FromSoftware berühmt gemacht haben


Das nächste Spiel von FromSoftware ist vielleicht kein Soulslike, aber es wird immer noch die massiven, herausfordernden Bosskämpfe bieten, die den Entwickler zu einem der berühmtesten Spielestudios der Welt gemacht haben.

Armored Core VI: Fires of Rubicon belebt FromSofts lang ruhende Mecha-Serie wieder, aber Regisseur Masaru Yamamura – vielleicht am besten bekannt für seine Arbeit als Lead Designer bei Sekiro – hat versprochen, dass ein Kernelement der DNA von Dark Souls in klar zu sehen sein wird neues Spiel.

„Bosskämpfe sind das Highlight des Spiels in diesem Titel“, sagte Yamamura in einer Erklärung gegenüber IGN. „Die Essenz der Kämpfe, in denen der Spieler die Züge des Gegners liest und dann mit ihm spielt, ist natürlich FromSoftware-typisch vorhanden. In diesem Titel sind sowohl der Feind als auch Ihre eigene Maschine aggressiv und gewalttätig in ihren Angriffen. Wir entwickeln das Spiel so, dass die Spieler die dynamischen und intensiven Bosskämpfe genießen können, die nur Mechas bieten können, zusammen mit den einzigartigen Aspekten von AC, wie zum Beispiel, wie man die richtigen Teile zusammenbaut, um es mit den stärksten Feinden aufzunehmen.“

Trotz dieser massiven Bosskämpfe erklärte Hidetaka Miyazaki von FromSoftware in einem exklusiven Interview mit IGN, dass das Studio „keine bewussten Anstrengungen unternommen hat, um zu versuchen, Regie zu führen [Armored Core VI] hin zu mehr Soulsborne-artigem Gameplay.“ Mit anderen Worten: Erwarten Sie nicht, dass Armored Core nur ein Sci-Fi-Soulslike ist.

Stattdessen scheint der Schwerpunkt immer noch auf hochgradig anpassbarem Mecha zu liegen. Dennoch ist es sehr aufregend, sich vorzustellen, wie verschiedene Roboter-Builds auf jede kolossale Boss-Begegnung zugeschnitten werden können.

Armored Core VI: Fires of Rubicon wurde bei den The Game Awards 2022 angekündigt. Weitere Einblicke finden Sie in unserem großen Interview mit FromSoftware und warum das Studio so an der Apokalypse interessiert ist.

Matt Purslow ist UK News and Features Editor von IGN.