Armored Core VI: Fires of Rubicon erscheint am 25. August


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Vorbestellungen für die physische Standard-, Collector’s- und Premium-Edition sind jetzt verfügbar, wobei die beiden letzteren exklusiv sind Bandai Namco-Shop. Vorbestellungen für die digitale Standard- und Deluxe-Edition sind ebenfalls verfügbar.

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Nehmen Sie an Hochgeschwindigkeits-Mech-Kämpfen teil

Diejenigen, deren primäre Erfahrung mit FromSoftware aus Spielen wie Bloodborne stammt [46 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/bloodborne”>Bloodborne oder Elden Ring [25 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/elden-ring”>Elden Ring könnte neugierig sein, was Sie erwartet Gepanzerter Kern VI.

Du spielst einen erweiterten Söldner, der einen riesigen, anpassbaren Mech steuert. Doch während das Tempo und die Struktur der Mech-Piloting-Action [1,055 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/action”>Action unterscheidet sich grundlegend von anderen Spielen im Katalog des Studios, Spieler können sicher sein, dass die reibungslose, reaktionsschnelle Steuerung, die sie von FromSoftware-Spielen erwarten, auch so ist immer noch hier – nur in einem anderen Kontext. Stellen Sie sich riesige, schwer ausgerüstete Roboter mit der Fähigkeit vor, über Boden und Luft zu fliegen, blitzschnell auf Angriffe und Bedrohungen zu reagieren und gleichzeitig zu versuchen, gefährliche Feinde mit noch mehr Feuerkraft zu überwältigen Entsorgung.

Rubicon, der zerstörte Planet

Gepanzerter Kern VI ist eine neue Geschichte, die auf dem Planeten Rubicon spielt, wo eine mächtige Energiequelle namens „Coral“ entdeckt wurde. Aber das ist kein Zeug, das in Aquarien hübsch aussieht – Coral ist extrem volatil und hat bereits vor vielen Jahren eine massive Katastrophe verursacht, die fast ganz Rubicon in Asche verwandelt hat. Aber diese futuristischen Megakonzerne können dem Sirenengesang von Coral einfach nicht widerstehen und kämpfen bis heute darum.

Die verschiedenen Bereiche von Rubicon sind voller Kontraste, da die ausgehöhlten Industrieruinen der oben erwähnten Katastrophe unter einer glänzenden Hülle aus hochmodernen Bergbaukonstrukten schwelen, die den Planeten umhüllen.

„Es ist eine komplizierte und vielschichtige Welt voller Megastrukturen und enormer unterirdischer Anlagen, die von ihren ehemaligen Bewohnern gebaut wurden. Diese Strukturen bedecken eine Planetenoberfläche, die nach der großen Katastrophe von extremer Kälte und Kontamination heimgesucht wurde, und der Spieler wird diese verschiedenen Umgebungen im weiteren Verlauf erkunden“, sagt Game Director Masaru Yamamura.

Die weitläufigen Umgebungen werden ein unglaubliches Gefühl von Skalierbarkeit vermitteln und die Qualität beibehalten, die wir von den Weltdesign-Maestros von FromSoftware erwarten. Und mit den fortgeschrittenen Bewegungsfähigkeiten Ihres Armored Core (kurz AC) können Sie diese großen, offenen Räume nach Herzenslust erkunden. Sie werden auf viele verschiedene Landschaften und Ziele stoßen, während Sie durch die missionsbasierte Fortschrittsstruktur des Spiels voranschreiten (wie in früheren Einträgen).

„Es wird Missionen geben, bei denen man über weitläufige Schlachtfelder kämpft – sehr kampforientiert“, erklärt Yamamura. „Aber Sie werden manchmal Datenprotokolle aus Trümmern bergen und auch andere Nebenaufgaben erledigen.“

Kampffunktionen

Angriffsschub – Eines der größten neuen Features in Gepanzerter Kern VI ist ein sofortiger Wechsel zwischen Fernkampf und Nahkampf dank einer per Knopfdruck aktivierten Bewegungsfertigkeit namens Assault Boost.

„Angriffsschub ist eine Offensivaktion, die dabei hilft, die Lücke zwischen Feinden zu schließen und dich schnell aus der Ferne in den Nahbereich wechseln lässt“, erklärt uns Yamamura. Es wird auch einige unglaubliche Kettenfähigkeiten im Kampf bieten, wie er anschaulich beschreibt: „Nehmen wir an, Sie aktivieren Assault Boost, um sich mit Maschinengewehrfeuer und einer Raketensalve zu nähern, um den Feind zu taumeln, und verwenden dann Ihre Impulsklinge, um einen direkten Nahkampf zu erzielen Schlagen Sie, sobald Sie aus der Nähe sind.“

Staffeln – Eine weitere Ergänzung zum Kampf der Serie ist ein „Stagger“-Element: Wenn ein AC in kurzer Zeit zu viele Treffer einsteckt, wird sein Attitude Control System überlastet, was es für kurze Zeit verwundbar macht. Sowohl kontinuierliche Treffer als auch große, kraftvolle Schläge verursachen Staffelungsschaden und ermutigen Sie, den Druck auf den Gegner aufrechtzuerhalten. Der Schaden, der der Staffelungsanzeige eines Feindes zugefügt wird, variiert von Waffe zu Waffe. Es kann auch durch Faktoren wie Entfernung beeinflusst werden, was zusätzliche Strategie bei der Ausrüstung und Verwendung dieser Waffen im Kampf hinzufügt.

Wir haben Yamamura gefragt, wie das Tempo und Gefühl des Spiels im Vergleich zu früheren Beiträgen abschneidet.

„Die durchschnittliche Bewegungsgeschwindigkeit im Spiel liegt irgendwo dazwischen Gepanzerter Kern 3 Und Gepanzerter Kern 5,” er antwortet. „Aber Armored Core VI wurde entwickelt, um Tempo- und Kampfwechsel zu unterstützen. Mit augenblicklichen Geschwindigkeitsschüben und plötzlichen Tempowechseln kann der Kampf oft schwindelerregende Höhen erreichen, z. Gepanzerter Kern 4.“

Bekämpfe herausfordernde Bosse

Die großen Boss-Begegnungen der Serie sind zurück und die Metallmonstrositäten, denen Sie begegnen werden, sehen größer und einschüchternder denn je aus.

„Es wird eine reiche Vielfalt mächtiger Feinde aller Formen und Größen geben“, sagt Yamamura. „Riesige Kampfhubschrauber, schwer gepanzerte mobile Geschütztürme und unbemannte schwere Abbruchmaschinen, die darauf programmiert sind, Eindringlinge wahllos zu vernichten. Gepanzerter Kern VI wird eine Reihe explosiver Kampferlebnisse bieten, die die Spieler herausfordern, gegen alle Widrigkeiten zu kämpfen und diese gigantischen, ungewöhnlicheren Mechs zu besiegen.“

Zusätzlich zu diesen größeren Bossen kämpfst du sogar gegen andere ACs und humanoide Mechs in hochoktanigen Duellen. Und in der großen FromSoftware-Tradition kann es mehrere Versuche und einige Experimente mit der Ausrüstung Ihres AC erfordern, um die Macken eines Chefs vollständig zu lernen und sich an sie anzupassen. Bereiten Sie sich also besser vor, als Gepanzerter Kern VI wird zahlreiche kathartische explosive Schlachten bieten, die Ihre Fähigkeiten wirklich auf die Probe stellen werden.

Bauen Sie die perfekte Klimaanlage

Die Anpassung ist ein wichtiger Bestandteil der Gepanzerter Kern Erfahrung. Sie haben Zugriff auf eine Auswahl an Teilen, um die Leistung Ihres AC zu verbessern und zu optimieren. Vier Schlitze zum Halten von Waffen – einer in jeder Hand und zwei auf dem Rücken – geben Ihnen viel Platz, um mit benutzerdefinierten Loadouts zu experimentieren.

Von was für Waffen reden wir? Panzerfäuste, Gatling-Kanonen, Split-Raketen, Plasmagewehre und all die Dauerbrenner. Es gibt auch eine Reihe neuer Nahkampfwaffen.

„Ein Aspekt, auf den wir uns in I konzentriert haben, sind Nahkampfwaffen, die ausschließlich für die linke Hand ausgerüstet sind“, fährt Yamamura fort. „Dazu können ein Streubombenwerfer, eine Kettensäge oder ein Pulsmesser, Lanzen und andere eigenwilligere Waffen gehören. Da die Hauptwaffen Schusswaffen sind, konzentrieren sich die Nahkampfwaffen mehr auf diese Stärke der Individualität.“

Fügen Sie benutzerdefinierte Lackierungen und Lackierungen hinzu, und Sie können ein einzigartiges AC erstellen, das ganz Ihnen gehört.

Die Arena ist zurück

Es gibt noch mehr gute Nachrichten für lange Zeit Gepanzerter Kern Fans. Die Arena, ein vielgeschätzter Modus, in dem Sie eine Reihe von Kämpfen gegen eine Vielzahl speziell angepasster Mechs bestreiten können, kehrt zurück Gepanzerter Kern VI als „Combat Aptitude Evaluation Program“ (simulierte Trainingsübung).

„Es gibt viele verschiedene AC-Frames und viele farbenfrohe Charaktere, die in der Arena bekämpft werden müssen, also hoffen wir, dass die Spieler sich ihnen allen stellen und den Spitzenplatz anstreben. Sie können sogar auf Missionen auf die echte Version dieser Gegner treffen. Diese sind beeindruckender als ihre Simulator-Pendants und werden den Protagonisten in der Hitze des Gefechts mit seinen eigenen Idealen und Motiven konfrontieren.“

Die Perfektionierung Ihrer Kampffähigkeiten wird nicht der einzige Grund sein, warum Sie an die Front zurückkehren möchten: Es wird mehrere Enden geben Gepanzerter Kern VI‘s Erzählung, mit neuen Pfaden, die sich bei späteren Durchspielen öffnen und den Spielern viele Anreize geben, die Welt und die Geschichte gründlich zu erkunden. Was wird das endgültige Schicksal von Rubicon sein? Das liegt ganz bei Ihnen.

Sehen Sie sich unten einen neuen Trailer an. Sehen Sie sich eine neue Reihe von Screenshots in der Galerie an.

Gameplay-Trailer

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japanisch

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