Spieler von Armored Core 6 haben nicht lange gebraucht, um die Haube abzunehmen und an der Mech-Extravaganz von FromSoftware herumzubasteln, aber ein neuer Trend im PvP lässt wirklich alles auf dem Tisch. PvP in AC6 besteht normalerweise aus riesigen Mechs, die aus der Ferne umeinander kreisen und herumsausen, während nahezu endlose Mengen an Kampfmitteln in beide Richtungen fliegen: Es ist schnell, explosiv und macht jede Menge Spaß.
Aber was wäre, wenn – und hören Sie mir zu – die Mechs stattdessen einfach nur aufeinander einschlugen?
Der Gedanke ist auch Spielern in den Sinn gekommen, wobei ihnen eine Erweiterung enorm geholfen hat, die es Ihrem Mech ermöglicht, alle seine Fernkampfwaffen theatralisch auf den Boden zu werfen: Ihre Waffen im Spiel sind an den Armen und an der Rückseite des Mechs montiert, d. h. wenn Sie die Taste drücken Wenn Sie den Knopf drücken, gibt es einen unglaublich befriedigenden Moment, in dem sich all diese polierte Hardware einfach vom Gehäuse löst.
Danach geht es los, wie es nur riesige Mechs können, und wie die Spieler richtig geahnt haben, ist das Einzige, was ein Schlagabtausch besser machen könnte, das Over-the-Top-Spielen des Metal Gear Rising: Revengeance OST. Ist es der beste Kampfspiel-Soundtrack aller Zeiten? Ja.
Heiße neue PvP-Strategie: Going Completely Ape aus r/panzerkern
Dies ist nur die neueste Entwicklung im AC6-Nahkampf-Meta. Youtuber ZeroLenny hat gefragt, ob man AC6 ohne Waffen besiegen kann, und beweist im folgenden Video, dass es durchaus möglich ist, das ganze Spiel durchzustehen, indem man alles niedermacht. Es geschah sogar bei einer offiziellen Veranstaltung, bei der ein zufällig ausgewählter Spieler, der sich als Veteran der Serie herausstellte, ein Luftschiff aus dem Himmel schlug und sich den Spitznamen „Die Feuer von Shibuya“ einbrachte.
Anderswo mit AC6 läuft alles wie gewohnt, wenn Ihr Unternehmen einen Mech steuert, bei dem es sich um CJ handelt, der Thomas, die kleine Lokomotive, fährt. Modder haben voller Macht sogar damit begonnen, gepanzerte Kerne zu Elden Ring hinzuzufügen. Das Spiel ist ein absoluter Knaller, auch wenn man nicht als Mech im Nahkampf unterwegs ist, und PCG-Pilot Wes Fenlon hat ihm in unserer Rezension glänzende 87 % gegeben und angemerkt, dass es „in jedem Jahr ein großartiges Actionspiel“ wäre, es aber ist Unter all diesen über 100-stündigen RPGs ist die Ankunft besonders willkommen. Ich meine, Dialoge sind ganz nett, aber es wird immer etwas zu sagen haben, wenn eine riesige Metallfaust auf Dinge einschlägt.