Arkane Austin und Tango Gameworks wurden geschlossen


Microsoft hat drei ZeniMax-Teams geschlossen: Arkane Austin, Tango Gameworks und Alpha Dog Studios. Das Unternehmen gliedert Roundhouse Games außerdem in Zenimax Online Studios ein. Arkane Austin ist die Heimat von Beute Und Rotfallwährend Tango dafür verantwortlich ist Das Böse im, Ghostwire Tokio Und Hi-Fi Rush. Alpha Dog ist der Schöpfer von Mächtiger Untergang und Roundhouse war ein Supportstudio für ZeniMax-Projekte.

In einer E-Mail an die Mitarbeiter erläuterte Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, den Umbruch und erklärte, dass einige Mitarbeiter zu anderen Teams wechseln würden, die unter der Zuständigkeit von ZeniMax stehen. Die meisten Mitarbeiter werden jedoch entlassen. Hier ist Bootys Aufschlüsselung der Entlassungen für jedes betroffene Studio:

Arkane Austin – Dieses Studio wird geschlossen und einige Mitglieder des Teams schließen sich anderen Studios an, um an Projekten in ganz Bethesda zu arbeiten. Arkane Austin hat eine lange Geschichte in der Entwicklung beeindruckender und innovativer Spiele und es ist ein Stammbaum, auf den jeder stolz sein sollte. Das vorherige Update von Redfall wird das letzte sein, da wir die gesamte Entwicklung des Spiels beenden. Das Spiel und seine Server bleiben online, damit die Spieler Spaß daran haben, und wir werden Spielern, die den Hero DLC gekauft haben, Ausgleichsangebote unterbreiten.

Alpha Dog Studios – Dieses Studio wird ebenfalls geschlossen. Wir schätzen die Kreativität des Teams, Doom neuen Spielern zugänglich zu machen. Mighty Doom endet am 7. August und wir werden die Möglichkeit für Spieler deaktivieren, Käufe im Spiel zu tätigen.

Tango Gameworks – Tango Gameworks wird ebenfalls geschlossen. Wir sind dankbar für ihre Beiträge zu Bethesda und den Spielern auf der ganzen Welt. Hi-Fi Rush wird den Spielern weiterhin auf den aktuellen Plattformen zur Verfügung stehen.

Roundhouse Games – Das Team von Roundhouse Games wird sich ZeniMax Online Studios (ZOS) anschließen. Roundhouse hat bei vielen unserer jüngsten Spielveröffentlichungen eine Schlüsselrolle gespielt und wenn wir sie in ZOS einbringen, um an The Elder Scrolls Online zu arbeiten, können wir noch mehr tun, um die Welt, die Millionen von Spielern ihr Zuhause nennen, noch größer zu machen.

Darüber hinaus „wird auch eine kleine Anzahl von Rollen in ausgewählten Verlags- und Unternehmensteams von Bethesda gestrichen“, heißt es in Bootys E-Mail.

Zusammenfassend, zumindest was die Spiele angeht: Rotfall Die Entwicklung wurde vollständig eingestellt und Personen, die 100 US-Dollar für die Bite Back-Edition des Spiels ausgegeben haben, haben Anspruch auf eine teilweise Rückerstattung als Ausgleich für den DLC, den sie nie erhalten haben. Anmeldungen für die Rückerstattung sind möglich genau hier. Hi-Fi Rush bleibt spielbar. Mächtiger Untergang wird am 7. August geschlossen.

Die verbleibenden Studios unter ZeniMax Media, das sich im Besitz von Microsoft befindet, sind Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios sowie die Verlags- und Unternehmensteams von Bethesda. Arkane Lyon baut derzeit Marvels Klinge und es ist die Heimat von Todesschleife und das Dishonored-Franchise.

Der Co-Kreativdirektor von Arkane Lyon, Dinga Bakaba, teilte seine Reaktion auf die Entlassungen mit auf X mit folgendem Thread:

Das ist absolut schrecklich. Erlaubnis, menschlich zu sein: Ich möchte alle Führungskräfte, die dies lesen, freundlich daran erinnern, dass Videospiele eine Unterhaltungs-/Kulturbranche sind und dass Ihre Aufgabe als Unternehmen darin besteht, sich um Ihre Künstler/Entertainer zu kümmern und ihnen dabei zu helfen, Mehrwert für Sie zu schaffen.

Stürzen Sie uns nicht in Goldfieber-Glücksspiele, benutzen Sie uns nicht als Strohmänner für Fehlkalkulationen/blinde Flecken, machen Sie unsere Arbeitsumgebung nicht zu einem darwinistischen Dschungel. Sie sagen, wir machen Sie stolz, wenn wir ein gutes Spiel machen. Machen Sie uns stolz, wenn die Zeiten schwierig sind. Wir wissen, dass Sie es können, wir haben es schon einmal gesehen.

Im Moment schwinden großartige Teams wieder vor unseren Augen, und das ist ein verdammter Stich in die Magengrube. Lyon ist in Sicherheit, aber bitte seien Sie bei all dem taktvoll und kritisch und respektieren Sie die Stimme der Betroffenen und lassen Sie ihr Raum, gehört zu werden, es ist ihre Geschichte zu erzählen, ihre Gefühle auszudrücken.

Microsoft kaufte ZeniMax Media – darunter Bethesda, id Software, Arkane und Tango – im Jahr 2021 für 7,5 Milliarden US-Dollar. Die Übernahme markierte eine Eskalation der Bemühungen von Microsoft, die gesamte Branche zu verschlingen: Das Unternehmen erwarb 2018 fünf mittelgroße Teams, darunter Compulsion Games und Ninja Theory, und im Februar 2019 gab es 13 Studios unter dem Banner der Xbox Game Studios. Der Kauf von ZeniMax wurde 2021 von den Aufsichtsbehörden genehmigt und bereitete damit den Weg für Microsoft, Activision Blizzard, einen der größten Spielehersteller der Welt, zu kaufen. Die Übernahme von Activision Blizzard war die teuerste in der Geschichte von Microsoft und kostete rund 69 Milliarden US-Dollar. Nach fast zweijährigen regulatorischen Verhandlungen wurde der Kauf im Februar 2023 genehmigt.

Es ist nicht nur Microsoft, das die Videospielbranche kleiner macht. Sony, Take-Two Interactive, Tencent, Epic Games und Verlage jeder Größe haben im Zuge der Unternehmenskonsolidierung nach der Pandemie Talente verschlungen, was zu einer Lawine von Massenentlassungen in der Branche geführt hat. Im Jahr 2023 verloren schätzungsweise 10.500 Menschen in der Videospielbranche ihren Arbeitsplatz und brachen damit die bisherigen jährlichen Entlassungsrekorde. Vor den heutigen Studioschließungen etwa 9.400 Videospielarbeiter waren im Jahr 2024 entlassen worden, was ein Tempo vorgab, das die Zahlen des Vorjahres übertreffen dürfte.



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