xrOS ist angeblich der Name des Betriebssystems für das erwartete Apple VR/AR-Headset, das von einigen Tech-Tippgebern auch Reality Pro genannt wird. Ähnlich wie iOS und macOS dürfte xrOS (auch bekannt als RealityOS) eine neue Softwareplattform für Apples Augmented- und Virtual-Reality-Headsets sein.
Es ist schon eine Weile her, dass Apple ein brandneues Betriebssystem vorgestellt hat. Und Reality Pro wird, wenn tatsächlich daran gearbeitet und für eine Enthüllung auf der WWDC 2023 vorbereitet wird, Cuprtinos erstes Mixed-Reality-Headset sein – was bedeutet, dass es sowohl VR als auch AR vereint.
Während wir zunehmend Gerüchte über das Reality Pro-Headset hören, gibt es weniger Leaks und Tipps zu xrOS. Allerdings gab es ein paar Informationen, die es zu durchforsten gilt, und wir können auch einige fundierte Vermutungen darüber anstellen, was die neue Plattform ermöglichen könnte.
Lesen Sie also weiter, um zu erfahren, was Sie über Apple xrOS wissen müssen.
Neueste Nachrichten und Gerüchte zu xrOS (aktualisiert am 22. Mai)
xrOS oder RealityOS?
Die Namenskonvention für das Apple AR/VR-Betriebssystem ist eine knifflige Angelegenheit. Da alles unbestätigt ist, könnten wir davon ausgehen, dass xrOS und RealityOS ein und dasselbe sind.
Aber 9to5Mac zitiert Quellen, die sagen, dass es sich um zwei separate Plattformen handelt. RealityOS bezeichnet offenbar eine Software, die iOS ähnelt und die iPhone-Software als Grundlage nutzt. Während xrOS auf macOS basiert, vermutlich um den Zugriff auf leistungsstärkere Desktop-Apps und -Dienste zu ermöglichen.
Um die Sache noch komplizierter zu machen, wurden Marken für etwas namens „xrProOS“ angemeldet. Es ist jedoch unklar, was das sein könnte und ob Apple überhaupt Pläne hat, ein Betriebssystem mit diesem Namen herauszubringen. Apple vertuscht möglicherweise nur seine Grundlagen in Bezug auf Marken.
RealityOS und xrOS könnten dasselbe sein, wobei ersteres funktioniert, wenn das Apple VR/AR-Headset alleine verwendet wird, und letzteres eingreift, wenn das Headset an einen Mac-Computer angeschlossen ist.
Vorerst nennen wir das Betriebssystem xrOS, um Verwechslungen mit dem gemunkelten Spitznamen des Headsets, Reality Pro, zu vermeiden.
Erscheinungsdatum von Apple xrOS
Wir erwarten, dass Apple am 5. Juni auf der WWDC sein VR/AR-Headset und damit xrOS vorstellt.
Eine entwicklerzentrierte Konferenz ist für Apple ein logischer Ort, um ein neues Betriebssystem vorzustellen, insbesondere da Reality Pro voraussichtlich eher an Entwickler als an Verbraucher gerichtet sein wird. Das Headset wird voraussichtlich 3.000 US-Dollar kosten und ist daher nicht wirklich ein Gerät für den durchschnittlichen Technikfan.
Es würde uns nicht überraschen, wenn xrOS diesen Sommer in Form einer Beta-Version für Entwickler zum Ausprobieren erscheinen würde, bevor es dann in eine Plattform integriert wird, die für den Verbrauchergebrauch bereit ist. Die endgültige Version von xrOS erscheint je nach Veröffentlichungsdatum des Headsets möglicherweise erst im Herbst oder Anfang 2024.
Funktionen und Fähigkeiten von Apple xrOS
Der größte Hinweis darauf, welche Funktionen xrOS in die Augmented- und Virtual-Reality-Arena bringen wird, stammt von Bloomberg Mark Gurman. Der zuverlässige Apple-Tippgeber listete einige wichtige Funktionen auf, für die RealityOS verwendet werden könnte.
iOS/iPad-App-Integration
Laut Gurman wird xrOS eine von iOS inspirierte Benutzeroberfläche verwenden und über Mixed-Reality-Versionen beliebter iPhone-Apps wie Safari, Kalender, Karten, Nachrichten, Notizen, Fotos, Musik und mehr verfügen.
Gurman sagt, dass die „Hauptschnittstelle nahezu identisch mit der des iPhone und iPad sein wird“. Dies könnte vielversprechend sein, da die Vertrautheit von iOS und seine Benutzerfreundlichkeit den Einstieg in AR und VR erheblich erleichtern könnten.
Virtual-Reality-Erlebnisse können für manche Menschen verwirrend genug sein, insbesondere wenn sie eine völlig neue Benutzeroberfläche/Plattform erlernen müssen. Daher ist es eine weitere Möglichkeit, die Einrichtung eines Mixed-Reality-Headsets zu optimieren, indem Benutzern der Zugriff auf Dienste ermöglicht wird, die sie bereits nutzen.
Die Frage ist, wie gut diese Apps in einer AR/VR-Umgebung funktionieren würden. Für Ersteres könnten wir uns Apps wie den Kalender vorstellen, die einen Schnappschuss bevorstehender Ereignisse liefern, der auf einer realen Wand eingeblendet wird. Für VR könnten wir uns vorstellen, dass die Musik-App eine virtuelle Konsolenhalle oder ein Stadion bereitstellt, um Benutzern das Gefühl zu geben, tiefer in einen Song oder ein Album einzutauchen.
FaceTime in VR
Dies scheint für xrOS ein Kinderspiel zu sein, da VR Videoanrufe leicht verbessern könnte, Benutzer jedoch in eine Art virtuelle Umgebung versetzt.
Es klingt vielleicht ein bisschen wie eine Apple-Version des sogenannten Metaversums. Aber angesichts der starken Software-Ästhetik und des Designs von Apple können wir uns die Idee, mit Ihren Freunden in einer virtuellen Lounge zu sprechen, die von Cupertinos UI-Spezialisten erstellt wurde, als durchaus schmackhaft vorstellen. Wir haben gehört, dass es gerenderte Avatare von Menschen geben wird, daher wird es interessant sein zu sehen, wie gut (oder seltsam) sie aussehen.
Fesselndes Videoschauen
Als natürliche Erweiterung des VR-Erlebnisses wird xrOS es Reality-Pro-Trägern angeblich ermöglichen, Filme in einem virtuellen Kino anzusehen. Das ist bei VR-Headsets nichts Neues. Aber die Kombination von Apples Spatial-Audio-Technologie mit Modellen wie den AirPods Pro 2 und dem eigenen Streaming-Dienst Apple TV Plus mit Originalsendungen könnte ein solches virtuelles Theatererlebnis auf ein höheres Niveau bringen.
Darüber hinaus behauptet Gurman, Apple habe mit einem Dutzend Medienpartnern, darunter Disney und Dolby Laboratories, über die Erstellung von VR-Inhalten für xrOS gesprochen.
Virtuelles Apple Fitness Plus
Gurman sagte, Apple arbeite an einer Version von Fitness Plus, die mit dem VR/VR-Headset funktioniert. Theoretisch würde dies den Benutzern ermöglichen, über einen virtuellen Trainer zu trainieren.
Ob das bedeutet, AR zu verwenden, um einen Trainer in den Trainingsraum einer anderen Person einzublenden und/oder ein vollständig virtuelles Fitnessstudio bereitzustellen, ist nicht klar. Solche Funktionen sind jedoch sinnvoll und fügen sich in das aktuelle Service-Ökosystem von Apple ein.
In der Luft-virtuelle Tastatur
Damit Benutzer in xrOS Texte schreiben und schreiben können, wird es Berichten zufolge eine Art In-Air-Tipperlebnis geben, vermutlich mit einer virtuellen Tastatur mit Bewegungsverfolgung, die ermittelt, welche Tasten ein Benutzer tippt. Erwarten Sie, dass eine Form der iPhone-Kopplung hinzugefügt wird, damit Benutzer auch über ihre Telefone Text eingeben können.
Apps zur Erstellung virtueller Inhalte
Laut Gurman verfügt Apple möglicherweise über eine xrOS-Version der Logic Pro- und Final Cut Pro-Apps, mit der kreative Profis wie Videobearbeiter Mixed Reality für Bearbeitungszwecke nutzen können. Das mag seltsam klingen, könnte aber eine Möglichkeit sein, Tools, Zeitpläne und Arbeitsabläufe besser zu gestalten, ohne dass ein großes Multi-Monitor-Setup erforderlich ist.
Mac- und macOS-Integration
Wie bereits erwähnt, könnte xrOS der Name der Plattform sein, die Reality Pro mit Mac-Computern integriert. Ein Gerücht besagt, dass Sie Ihren Mac erweitern und mehrere virtuelle Desktops in VR haben können. Angesichts der Leistungsfähigkeit der Apple Silicon-Chips und der Art und Weise, wie Macs für kreative Arbeiten verwendet werden, ist es nicht schwer, sich vorzustellen, dass das VR/AR-Headset in Verbindung mit den neuesten Macs verwendet wird.
AR- und VR-Gaming
Apropos Grafik: Gurman sagte, dass Gaming voraussichtlich Teil von xrOS und Reality Pro sein wird. Apple verfügt bereits über sein ARKit, mit dem Entwickler AR-Apps für iPhones erstellen können, sodass wir leicht erkennen können, dass es auf Reality Pro übertragen wird.
Ebenso verfügt Cupertino mit Apple Arcade über Entwickler, die kreative und exklusive Spiele für iPhones, iPad und Macs entwickeln, sodass wir sehen konnten, dass diese Talente für VR-Spiele auf xrOS angeworben werden.
Apple xrOS-Ausblick
Während viele Unternehmen versucht haben, Mixed-Reality-Headsets aus der Nische in den Mainstream zu bringen, ist es keinem wirklich gelungen. Der Meta Quest 2 ist ein Erfolg, aber eher ein großer Fisch in einem kleinen Teich. Und man könnte sehen, dass das Reality Pro-Headset und xrOS Apple-Fans faszinieren, aber auch nur von einem kleinen Publikum genutzt werden, wenn Apple am Ende kein überzeugendes AR/VR-Headset für Verbraucher herstellt.
Aber Apple hat offensichtlich Erfahrung darin, hervorragende und intuitive Software zu entwickeln. Darüber hinaus verfügt Apple über ein umfassendes Hardware-, Software- und Entwickler-Ökosystem, das es nutzen kann, um Mixed Reality für ein großes Publikum attraktiv zu machen.
Und wenn Apple in der Vergangenheit eine Arena betritt, sorgt das im Allgemeinen für Aufruhr und setzt einen neuen Standard, dem andere folgen können. xrOS und Reality Pro könnten also eines der aufregendsten Produkte sein, die Apple seit Jahren auf den Markt bringen konnte.