Apple Vision Pro zwei Monate später: Ein Telepräsenz-Traum


Zwei Monate nachdem ich angefangen habe, Apple Vision Pro zu verwenden, hat es meine Lebensweise nicht verändert. Es hat meinen Fernseher nicht ersetzt, und es bringt mich auch nicht dazu, auf meinen leistungsstarken Desktop oder meine schlanken Laptops zu verzichten. Es ist nur ein weiteres Werkzeug in meinem Gadget-Arsenal – eines, das ich anlegen kann, um auf dem Laufenden zu bleiben X-Men ’97 im Bett oder um mir dabei zu helfen, tief in die Forschung einzutauchen, während ich nicht in meinem Büro bin. Der Vision Pro wird so schnell zur Normalität, dass man fast vergisst, wie bahnbrechend er tatsächlich ist. Die Bildschirme sind immer noch absolut atemberaubend und die Kombination aus Eye-Tracking und Apples Gestensteuerung sorgt für die intuitivste AR/VR-Schnittstelle, die ich je gesehen habe.

Auch wenn die meisten Leute immer noch nicht über den Kauf des Vision Pro nachdenken sollten, hat Apple den Erstanwendern ein paar Knochen hingeworfen. Jede Woche tauchen weitere Spiele im App Store und in Arcade auf, und das gibt es auch eine Handvoll 3D-Filme wird Apple TV+-Abonnenten angeboten. Der Hinzufügung räumlicher Personas trägt auch wesentlich dazu bei, den Vision Pro noch mehr zu machen Telepräsenz Maschine (mehr dazu weiter unten). Aber wir warten immer noch darauf, dass das Unternehmen sein Versprechen von 180-Grad-Immersive-Videos einlöst und es Benutzern ermöglicht, räumliche Videos in höherer Qualität auf iPhones zu erstellen.

Verwendung des Apple Vision Pro mit einem MacBook AirVerwendung des Apple Vision Pro mit einem MacBook Air

Foto von Devindra Hardawar/Engadget

Wie ich das Apple Vision Pro verwende

Nachdem der Druck, jeden Aspekt des Vision Pro zu überprüfen, vorbei war, begann ich, es wie ein typischer Benutzer in mein Leben zu integrieren. (Vollständige Offenlegung: Ich habe das ursprünglich gekaufte Gerät zurückgegeben, aber Apple hat ein Muster zum weiteren Testen mitgeschickt.) Das bedeutet vor allem, dass ich mich nicht dazu zwingen muss, das Headset für große Teile des Tages zu verwenden. Stattdessen ist meine Vision Pro-Zeit eher zweckorientiert: Ich ziehe es morgens an und projiziere den Bildschirm meines MacBook, um E-Mails zu löschen und Slack-Gespräche nachzuholen, während gleichzeitig ein YouTube-Video virtuell an meine Wand projiziert wird.

Mitten in einer Arbeitssitzung oder manchmal kurz bevor ich in einen anstrengenden Arbeitstag eintauche, führe ich eine fünf- oder zehnminütige Meditationssitzung mit der Mindfulness-App durch. Ich kann problemlos ohne Kopfbedeckung meditieren, aber ich finde die ruhige Erzählung der App und die immersive Umgebung, die sie schafft (da sie die reale Welt völlig ausblendet), unglaublich hilfreich. Es ist, als ob Sie einen eigenen Yogalehrer an Ihrer Seite hätten, der Ihnen hilft, Ihr Gehirn zu beruhigen, wann immer Sie einen freien Moment haben.

Ich habe auch gelernt, den Vision Pro als eine Möglichkeit zu schätzen, meine Arbeit dort zu erweitern, wo ich arbeiten kann. Als jemand, der seit 2009 hauptsächlich von zu Hause aus arbeitet, habe ich schon früh gelernt, dass ein Standortwechsel eine einfache Möglichkeit ist, mich zu beschäftigen. Ich versuche, nicht an der gleichen Stelle zu schreiben, an der ich zum Beispiel morgens meine E-Mails gecheckt habe. Normalerweise wechsle ich zwischen einem PC-Desktop und einem großen Monitor (derzeit ist es der 32-Zoll-4K-OLED von Alienware) in meinem Büro und einem MacBook Air oder Pro, um im Haus zu schreiben. Manchmal gehe ich in einen nahe gelegenen Park oder ein Café, wenn ich mich für mehrere Stunden auf eine Schreibaufgabe konzentrieren muss.

Verwendung des Apple Vision ProVerwendung des Apple Vision Pro

Foto von Devindra Hardawar/Engadget

Mit dem Vision Pro kann ich tatsächlich ernsthaftes Multitasking von meiner Terrasse oder Küche aus erledigen, ohne an einen Desktop-Computer gebunden zu sein. Ich habe festgestellt, dass dies für die Berichterstattung über Ereignisse nützlich ist, um nicht in meinem Kellerbüro stecken zu bleiben (ich kann ein Video in einem virtuellen Fenster streamen sowie Slack und Webbrowser über ein projiziertes MacBook öffnen). Ich habe mit dem Vision Pro Konferenzgespräche geführt, während ich krank im Bett lag, weil es sich angenehmer anfühlte, als auf ein winziges Laptop-Display zu starren.

Ich bin noch nicht viel mit dem Headset gereist, kann mir aber vorstellen, dass es beim nächsten Wochenendausflug mit meiner Familie nützlich sein wird. Getestet Norman Chan erzählte mir, dass er den Vision Pro auf langen Flügen verwendet hat, bei denen die Stunden einfach verschwinden. Daran arbeite ich immer noch – ich würde im Flugzeug viel lieber einen kleinen Laptop und Kopfhörer verwenden, aber ich kann mir vorstellen, wie schön es ist, Filme auf der großen Leinwand auf dem Vision Pro anzusehen, während alle anderen auf Tablets oder auf enge Sitze starren -Rückseitenanzeigen.

Der Vision Pro ist auch weiterhin eine fantastische Möglichkeit, Filme oder Fernsehsendungen zu Hause anzusehen. Wenn ich zu müde bin, um nach dem Einschlafen meiner Kinder nach unten zu gehen, schlafe ich manchmal einfach nur im Bett herum, während ich YouTube-Videos oder Animes an die Decke projiziere. Dort erlebte ich beim Zuschauen eine seltsame zeitliche Verschiebung X-Men ’97: Sobald der remasterte Titelsong erklang, fühlte ich mich sofort zurückversetzt, um die Originalsendung auf einem 13-Zoll-Fernseher in meinem Kinderzimmer anzusehen. Wenn ich irgendwie in die Vergangenheit zurückspringen könnte, BischofIm Stil dieser Art wäre es unmöglich, mein 10-jähriges Ich davon zu überzeugen, dass ich irgendwann eine Fortsetzung der Serie in einem futuristischen Headset sehen würde, projiziert in ein 200-Zoll-Fenster. Wie weit wir gekommen sind.

Apple Vision Pro Spatial Persona-Zusammenarbeit mit Norm Chan von Tested.Apple Vision Pro Spatial Persona-Zusammenarbeit mit Norm Chan von Tested.

Foto von Devindra Hardawar/Engadget

Spatial Personas sind ein Telepräsenz-Traum

Als Apple letztes Jahr zum ersten Mal den Vision Pro ankündigte, war ich von seinen Persona-Avataren unheimlich. Sie sahen kalt und unmenschlich aus, genau das, was man sich von seelenlosen digitalen Klonen vorstellen würde. Das visionOS 1.1-Update machte sie etwas weniger störend, aber mir gefielen die Avatare nicht wirklich, bis Apple letzte Woche Spatial Personas vorstellte. Anstatt auf ein Fenster beschränkt zu sein, schweben Spatial Personas in Ihrem virtuellen Raum und ermöglichen Ihnen die Zusammenarbeit mit Freunden, als wären diese direkt neben Ihnen.

Das Konzept ist nicht ganz neu: Ich habe Microsoft Mesh vor einigen Jahren mit einem HoloLens 2-Headset getestet, das auch digitale Avatare direkt in mein Homeoffice brachte. Aber sie ähnelten eher den einfachen Miis der Nintendo Wii als irgendetwas Realistischem. Metas Horizon Workrooms machten etwas Ähnliches in komplett virtuellen Räumen, aber das ist bei weitem nicht so beeindruckend wie die digitale Zusammenarbeit über einem Blick auf die reale Welt.

Die Spatial Personas von Apple sind weitaus überzeugender als die Bemühungen von Microsoft und Meta, da sie sich nahtlos einrichten lassen – Sie müssen während eines FaceTime-Chats nur den Spatial-Modus einschalten – und sie sich mühelos organisch anfühlen. Während eines Spatial Persona-Anrufs mit Norm von Geprüft, wir unterhielten uns, als säße er direkt vor mir in meinem Heimkino. In der Freeform-App konnten wir problemlos gemeinsam zeichnen und schreiben – als ich aufstand und zum Zeichenbrett griff, war es fast so, als stünden wir nebeneinander an einer echten Whiteboard.

Zusammenarbeit mit Apple Vision Pro Spatial PersonaZusammenarbeit mit Apple Vision Pro Spatial Persona

Foto von Devindra Hardawar/Engadget

SharePlay mit räumlichen Personas

Wir konnten auch unsere Seherlebnisse anpassen, während wir uns etwas ansahen Star Trek Beyond zusammen mit SharePlay im Vision Pro. Norm entschied sich dafür, es in 2D anzusehen, ich schaute es in 3D an und unser Fortschritt war synchronisiert. Das Erlebnis fühlte sich fesselnder an als ein typisches SharePlay-Erlebnis, da ich mich einfach zu ihm beugen und mit ihm chatten konnte, anstatt eine Nachricht einzutippen oder etwas über einen FaceTime-Anruf zu sagen. Ich konnte mir auch vorstellen, wie einfach es wäre, mit Spatial Personas Filmkommentare für Podcasts aufzunehmen. (Zusätzlich zu den Vision Pros müssten wir separate Mikrofone und Computer verwenden, aber es wäre eine komfortablere Aufnahmesitzung, als Filme auf einem Monitor oder Fernseher zu verfolgen.)

Unsere Versuche, Spiele gemeinsam zu spielen, scheiterten leider, weil wir leicht unterschiedliche Versionen von verwendeten Spielzimmer. Außerdem hatten wir während unserer Sitzung nicht genug Zeit, um unsere Apps zu synchronisieren. Schließlich konnte ich Chess und Battleship mit anderen mit Vision Pro ausgestatteten Freunden ausprobieren, und wieder einmal hatte ich das Gefühl, als würden sie tatsächlich direkt neben mir spielen. (Norm und CNETs Scott Stein sah auch so aus Spaß haben mit virtuellem Schach.)

Das größte Hindernis für Spatial Personas ist natürlich, dass sie ein Headset im Wert von 3.500 US-Dollar benötigen. Apple legt den Grundstein für wirklich großartige Telepräsenz-Erlebnisse, aber für die meisten Menschen wird es keine Rolle spielen, bis sie sich später tatsächlich ein Vision Pro oder ein günstigeres Apple-Headset leisten können.

Mit Horizon Workrooms ermöglichte Meta Nicht-VR-Benutzern die Teilnahme an virtuellen Meetings über Messenger auf Telefonen und Computern, sodass sie nicht ausgeschlossen wurden. Standard-FaceTime-Benutzer können neben räumlichen Personas auch an Vision Pro-Chats teilnehmen, diese bleiben jedoch in einem Fenster hängen. Und im Gegensatz zum Angebot von Meta können normale Benutzer keine virtuellen Umgebungen sehen (Sie können jedoch weiterhin an bestimmten Apps wie FreeForm zusammenarbeiten). Der große Vorteil von Meta gegenüber Apple lag in der Kapazität: Horizon Workrooms unterstützt bis zu 16 Personen in VR sowie 34 weitere Anrufe von anderen Geräten. Spatial Persona-Chats hingegen sind auf fünf Teilnehmer beschränkt.

Immersives Apple-VideoImmersives Apple-Video

Apfel

Keine Dynamik für immersive Videos

Das 180-Grad-Immersive-Video-Format von Apple war einer der beeindruckendsten Aspekte des Vision Pro, als ich es letztes Jahr in der Vorschau gesehen habe, und die wenigen Erfahrungen bei der Markteinführung waren ziemlich überzeugend. Aber das Immersive Video war seit der Veröffentlichung trocken – das einzige neue Erlebnis war eine fünfminütige Kurzvorstellung der MLS Playoffs 2023, die größtenteils enttäuschend war.

Während dieser Kurzfilm eine so große Auflösung und Tiefe hatte, dass es sich anfühlte, als wäre ich tatsächlich auf dem Spielfeld, ist das MLS-Erlebnis verwirrend, weil es viel zu oft schneidet und es an Rhythmus fehlt. Sobald Sie sich in eine Szene eingewöhnt haben und vielleicht beobachten, wie sich jemand auf ein gut platziertes Tor vorbereitet, ändert sich die Kameraansicht und Sie haben keine Ahnung, wo Sie sich befinden. Es ist fast wie eine fünfminütige Lektion darüber, was man mit Immersive Video nicht tun sollte. Hoffentlich hat die MLS eine längere Erfahrung in der Planung.

Ich erwarte keinen Tsunami an immersiven Videoinhalten, da das Vision Pro immer noch ein unverschämt teures Gerät für Entwickler und Profis ist, aber es wäre schön, mehr Vorstoß von Apple zu sehen. Das Unternehmen neckt eine weitere sechsminütige Folge von Prehistoric Planet für später in diesem Monat, aber auch das ist nicht wirklich viel. Wo treiben die Macher Immersive Video auf ein neues Niveau? Während es wahrscheinlich schwierig ist, mit den Inhalten zu arbeiten, da sie in 3D und 8K aufgenommen wurden, könnte das Format für Apple eine perfekte Möglichkeit sein, die Vorzüge seiner neuen Chips hervorzuheben.

Anstelle immersiverer Videos verbringe ich mehr Zeit damit, mir mit meinem iPhone 15 Pro aufgenommene räumliche Videos noch einmal anzuschauen. Sie sehen immer noch realistischer aus als 2D-Clips, aber mir gefällt die Beschränkung auf 1080p/30fps mittlerweile nicht mehr. Es ist einfach schwer, diese Auflösung zu akzeptieren, wenn ich weiß, dass mein Telefon auch gestochen scharfe 4K- und 60-fps-Aufnahmen produzieren kann. Die 3-Dollar-App Spatialify hilft etwas, indem sie die räumliche Videoaufnahme in 1080p/60fps und 4k/30fps freischaltet, aber ihre Aufnahmen sind auch verwackelter und fehlerhafter als die eingebaute Kamera des iPhones. An dieser Stelle werde ich darüber nachdenken, Spatialify zu verwenden, wenn mein Telefon auf einem Stativ oder Gimbal steht, aber ansonsten bleibe ich bei der nativen Kamera-App.

Verwendung des Apple Vision Pro mit einem MacBook Air im FreienVerwendung des Apple Vision Pro mit einem MacBook Air im Freien

Foto von Devindra Hardawar/Engadget

Was kommt als nächstes für das Apple Vision Pro?

Wir müssen wahrscheinlich bis zur WWDC 24 von Apple im Juni warten, bevor wir von weiteren größeren Upgrades für Vision Pro oder visionOS erfahren. Das wäre angemessen, da die WWDC letztes Jahr das große Debüt des Headsets war (und ein höllischer Tag für uns, wenn wir versuchen, über alle Neuigkeiten zu berichten). Da die Hardware nun im Umlauf ist, muss Apple die Entwickler davon überzeugen, dass es sich lohnt, Vision Pro-Apps zusätzlich zu ihren üblichen iOS-, iPadOS- und macOS-Produkten zu entwickeln. Es handelt sich schließlich nicht mehr nur um eine mythische Spatial-Computing-Plattform.



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