Apple repariert Spiele? SEC hasst Metaverse, Logan Paul trollte auf Steam – Cointelegraph Magazine

Gaming auf Macs soll weniger scheiße sein

Geht Apples Herrschaft als schlechteste Gaming-Plattform zu Ende?

Bei all dem Hype um ihr seit langem gemunkeltes VR/AR-Headset, dessen Veröffentlichung Anfang 2024 geplant ist (die Warteschlange vor dem Apple Store beginnt im Oktober), ist dies nicht das einzige Signal dafür, dass Apple sein unterdurchschnittliches Gaming-Angebot endlich in Ordnung bringen könnte. Außerdem wird Software veröffentlicht, die das Spielen von Windows-Spielen auf dem Mac erleichtert.

Gaming auf einem Mac ist wirklich scheiße. Viele Spiele – insbesondere Indie-Spiele und Frühveröffentlichungen – sind nicht kompatibel. Tastaturbelegung kann unkonventionell sein. Bis heute ist es mir nicht gelungen, in der Mac-Ausgabe von Stardew Valley spezielle Angelgeräte an meiner Angelrute zu befestigen (nein, das ist keine Anspielung).

Bei VR-Spielen ist es noch schlimmer. Wenn Sie stundenlang YouTube-Videos ansehen möchten, können Sie die meisten VR-Headsets einigermaßen mit einem Mac zum Laufen bringen. Aber im Moment scheint das einzige Modell, das wirklich offiziell kompatibel ist, das HTC Vive zu sein.

Sind Headsets die Zukunft des Surfens im Internet? (Apfel)

Der Nachteil eines Apple-nativen Produkts ist, dass es einen Apple-Preis hat: satte 3.499 US-Dollar. Es ist schwer, so viel Geld für die Erkundung des leeren, trägen Metaversums zu rechtfertigen, wenn man für den gleichen Preis ein paar Monate damit verbringen könnte zu reisen und einige der coolsten Orte der Welt zu sehen.

Der endlose Rechtsstreit um virtuelle Vermögenswerte im Spiel

Die Token von Sandbox, Decentraland und Axie Infinity – SAND, MANA und AXS – hatten Cameo-Auftritte in der am 5. Juni eingereichten Beschwerde der US-amerikanischen Securities and Exchange Commission (SEC) gegen die Krypto-Börse Binance.

Der Beschwerde gegen die Krypto-Börse enthält 13 Vorwürfe, darunter, dass Binance nicht registrierte Wertpapiere verkauft habe. Die SEC zählte SAND, MANA und AXS zu diesen Wertpapieren – sie betrachtet sie also als Anlagearten und nicht als Währungen.

Sebastien Borget, COO von The Sandbox, sagte am 7. Juni auf der Non Fungible Conference (NFC) in Lissabon, Portugal, dass sein Team sich des Rechtsstreits bewusst sei, dass sie selbst jedoch keinem Rechtsstreit ausgesetzt seien.

„Wir stimmen nicht unbedingt mit der Charakterisierung in diesem Rechtsstreit überein, einschließlich der Einstufung von SAND als dortiges Wertpapier“, sagte er und fügte hinzu, dass sich dadurch das Tagesgeschäft des Unternehmens nicht ändern würde.

Seit der Ankündigung hat eToro angekündigt, mehrere Token, darunter MANA, für in den USA ansässige Kunden aus dem Angebot zu nehmen.

Die Schaffung von Sicherheiten für In-Game-Währungen ist eine neue Wendung in dem Schlamassel, das die Kluft zwischen virtuellen Spielwährungen und echtem Geld überbrückt.

Es ist keine neue Sache. Die Debatte über den rechtlichen Status von Spielwährungen geht sogar der Erfindung von Bitcoin voraus. Second Life hat es bekommen erster Millionär im Jahr 2006 und die Frage, wer wem was schuldet, hat weitergemacht, verschärft durch die Tatsache, dass viele Entwickler und Schöpfer bereits das Gefühl haben, hohe „Steuern“ an Plattformen zu zahlen.

Bisher drehten sich die Gespräche jedoch hauptsächlich darum, sicherzustellen, dass diejenigen, die virtuelle Vermögenswerte oder Spiele von Entwicklern auf Plattformen verkaufen, korrekt besteuert werden, und nicht um Investitionen und wahrscheinlich, weil sich virtuelle Web2-Währungen eher wie, nun ja, Währungen verhalten.

Bei der letzten Überprüfung scheint sich die US-Steuerbehörde IRS keine allzu großen Sorgen um virtuelle Währungen zu machen, wenn diese kein Spiel verlassen.

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Avalanche möchte Web2-Gaming-Führungskräften dabei helfen, auf Web3 umzusteigen

Das Bestreben von Blockchains, Gaming-Unternehmen auf die dunkle Seite zu bekehren, wird mit der Einführung von Arcad3 durch Ava Labs fortgesetzt, einem Programm, das Web2-Gaming-Giganten dabei helfen soll, „leistungsstarke Blockchain-Implementierungen zu starten“.

Ava Labs, das Gaming-Unternehmen beim Aufbau von mehr als zehn Gaming-Subnetzen auf Avalanche und über 100 Web3-Spielen unterstützt hat, wird mit Teams an der Monetarisierung von Spielen, Marketing, Benutzerakquise und Risikomanagement zusammenarbeiten.

Zu den ersten teilnehmenden Unternehmen gehören die in Tokio ansässigen Firmen Gumi und GREE (nicht zu verwechseln mit dem chinesischen Klimaanlagenriesen GREE Electrics) sowie Shrapnel, DeFi Kingdoms und Gunz Chain von Gunzilla.

Schrapnell
Das Team hinter Shrapnel gehört zu den Teilnehmern des Programms. (Schrapnell/Lawine)

Eiji Araki, Vorstand von GREE und SVP von Metaverse, sagte, dass er davon überzeugt sei, dass das Programm dem Unternehmen helfen würde, im Bereich Web3-Gaming an der Spitze zu bleiben und Beziehungen zu den Studios aufzubauen, die in diesem Bereich experimentieren und ihn aufbauen. Derzeit arbeitet es an seinem ersten Web3-Spiel, Project INCURSION.

„Außer dem Projektcode kann ich noch keine Details preisgeben, aber es wird ein bahnbrechender Titel sein, der unser fast 20-jähriges Wissen in der Entwicklung mobiler Spiele erfolgreich mit der neuen Essenz von Web3 kombiniert“, fügte er in einer Erklärung hinzu.



Der CEO von GameStop wurde durch einen Memestock-Handelsmilliardär ersetzt

Bis dann, Matt Furlong.

Der GameStop-CEO und ehemalige Amazon-Manager wurde am 7. Juni entlassen, nachdem sein 24-monatiger Vertrag mit dem Spielehändler ausgelaufen war. Während dieser Zeit überwachte er den Übergang von GameStop von einem hauptsächlich stationären Einzelhändler zu einem stärker auf das Internet ausgerichteten Unternehmen.

Ryan Cohen wird Furlong ersetzen. Cohen machte sein Vermögen mit der Gründung des Online-Händlers für Heimtierbedarf Chewy, ist aber vielleicht besser für sein Engagement bei Memestocks bekannt. Es gelang ihm, Menschen dazu zu bewegen, in Unternehmen wie Bed, Bath and Beyond und GameStop selbst zu investieren, was die Preise in die Höhe schnellen ließ. Kritiker sagen, er pumpt und kippt.

Er trat im Januar 2021 dem Vorstand von GameStop bei, wurde im selben Jahr Vorstandsvorsitzender und besitzt rund 12 % des Unternehmens.

Gamestop
Ryan Cohen ist der neue CEO von GameStop (Ryan Cohen/Twitter)

Es scheint, dass ein Großteil der späteren Vorstöße von GameStop in die Kryptowelt von Cohen ausgingen. Im Februar dieses Jahres unterzeichnete das Unternehmen einen Vertrag mit Immutable über den Ausbau des NFT-Marktplatzes von GameStop. Es soll später in diesem Jahr erscheinen.

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Hot Take: Spiele mit Krypto-Thema auf Steam

Angesichts des Mangels an interessanten Web3-Spielen, die in den letzten Wochen auf meinem Schreibtisch gelandet sind, sprechen wir über nicht-Blockchain-basierte Spiele, bei denen es um Krypto geht.

Steam erlaubt möglicherweise keine Krypto-Spiele, kann aber wenig gegen Handelssimulatoren und Bitcoin-Mining-Tycoon-RPGs unternehmen. Keiner davon sind Treffer. Die meisten scheinen ironisch zu sein.

Nehmen wir zum Beispiel Coin Invaders, das den Spielern sagt, dass sie Bitcoin retten müssen, indem sie Altcoins zerstören. Es handelt sich im Grunde um „Space Invaders“ mit zusätzlichen Schritten, bemerkt ein Rezensent.

Ein Werbefoto aus dem Spiel Coin Invaders auf Steam.
Coin Invaders ist eines von mehreren Krypto-Themenspielen auf Steam. (Dampf)

Oder vielleicht gefällt Ihnen „Crypto is Dead“, in dem ein Angriff die Weltwirtschaft lahmgelegt hat und die physische Währung zurückgekehrt ist. Es liegt an Ihnen, festzustellen, welche Rechnungen echt und welche gefälscht sind. Spannendes Zeug.

Dann können Sie aus einem halben Dutzend Mining-Tycoon-Simulatoren wählen, bei denen Sie Mining-Rigs und Unternehmen bauen müssen, um von Kryptowährungen unterschiedlicher Komplexität zu profitieren. Von einer Version gibt es sogar eine vereinfachte Ausgabe für Kinder.

Aber vielleicht geht der Preis für das amüsanteste Nicht-Krypto-Spiel mit Krypto-Thema an CryptoZoo, das diesen Februar herauskam. Ich weiß, was Sie denken, und die Antwort ist nein: Logan Paul hat sein Versprechen, das Zombie-Projekt wiederzubeleben, das ihm eine ganze Serie auf dem YouTube-Kanal des Krypto-Detektivs Coffeezilla eingebracht hat, noch nicht eingelöst.

Stattdessen wurde die Aufgabe, ein CryptoZoo-Spiel zu entwickeln, von Rye Bread Games übernommen, die sich auf Steam als Händler beschreibt, der Spiele zum Spaß macht.

Ein Werbefoto des Spiels CryptoZoo
Dass Logan Paul auf Steam getrollt wird, ist ein Sprichwort des alten Sprichworts „Wenn Sie etwas erledigen wollen, tun Sie es selbst“. (Dampf)

Laut seinem Deck ist CryptoZoo „…der beste CryptoZoo auf dem Markt… der Beste seiner Art… der Beste, den es je geben wird…“

Es handelt sich zwar nicht um NFTs, aber zumindest erhalten die Spieler die lang erwartete Chance, Tiere in wissenschaftlich unmöglichen Paarungen zu züchten.

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– Heroes of Mavia wird am 30. Juni die erste Phase seines Beta-Spiels für Land-NFT-Besitzer veröffentlichen. Die größere Community wird das Spiel in der zweiten Phase vom 1. September bis 31. Oktober spielen können.

– Die Prime Gaming-Partnerschaften von Amazon mit Web3-Unternehmen werden fortgesetzt. Es bereitet sich auf einen weiteren Deal mit der Blankos Block Party von Mythical Games vor, bei dem Prime-Mitglieder exklusive Pakete zur Verwendung im Spiel beanspruchen können.

– Vor der erwarteten Veröffentlichung von Otherside: Legends of the Mara in diesem Sommer erweitert Yuga Labs die Merch-Maschine mit KodaPendants für Besitzer von Otherside Kodas und Vessels. Die Anhänger sind das erste „Relikt“ in der Otherside Relics by Gucci-Kollektion.

Callan Quinn

Callan Quinn ist ein britischer freiberuflicher Journalist, der über Krypto und Technologie berichtet. Sie hat als Wirtschaftsjournalistin in China, Großbritannien, Somaliland und der Republik Georgien gearbeitet. Zuvor war sie auch NFTs-, Gaming- und Metaverse-Reporterin bei The Block.


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