Apex Legends wird endlich den plattformübergreifenden Fortschritt unterstützen


Respawn Entertainment fügt eine lang erwartete Funktion hinzu Apex-Legenden: plattformübergreifender Fortschritt. Wenn die neue Saison am 31. Oktober live geht, sehen die Spieler eine Nachricht im Spiel, die erklärt, wie das funktioniert. EA plant, alle schrittweise einzubinden, um eine Überlastung seiner Systeme zu vermeiden.

Das Profil mit der höchsten Kontoebene wird als Ihr primäres Konto festgelegt. Sie behalten dieses Niveau bei und (mit einigen Ausnahmen) werden alle Kosmetika, Erfolge und Abzeichen von anderen Profilen, die mit derselben EA-ID verknüpft sind, im Hauptkonto zusammengeführt. Zum Spielen ist eine EA-ID erforderlich Apex auf jeder Plattform.

Das Zusammenführen von Konten für Cross-Progression sei obligatorisch, sagte Respawn, aber es bedeute, dass diejenigen, die Battle Royale auf mehreren Plattformen spielen, größtenteils Zugriff auf ihre kosmetischen Gegenstände und Währungen haben, egal wo sie gerade spielen gegebene Zeit. Außerdem machst du mit demselben Battle Pass Fortschritte, egal ob du auf PC, PlayStation, Xbox oder Nintendo Switch spielst. Respawn stellte fest, dass sich für Leute, die nur auf einer Plattform mit einem einzigen Profil spielen, nichts ändern wird. Sie behalten jedoch nur Ihre Statistiken von Ihrem primären Konto.

Die Cross-Progression hat lange auf sich warten lassen. Respawn hat an der Funktion gefeilt seit mindestens 2020Im selben Jahr ermöglichte das Studio das plattformübergreifende Spielen. Es wurde jedoch an Cross-Progression gearbeitet verzögert durch Hacks, die Auswirkungen hatten Apex und beide Titanfall-Spiele.

Die Kontozusammenführung kommt zusammen mit einem faszinierenden neuen spielbaren Charakter. Ihr Name ist Conduit und sie ist eine Unterstützung, die sich auf Schilde konzentriert. Mit ihrer taktischen Fähigkeit Radiant Transfer kann sie Teamkollegen in der Nähe mit zusätzlichen temporären Schilden versorgen. Wenn sich ihre Freunde außerhalb der Reichweite ihrer Taktik befinden, kann sie dank ihrer passiven Fähigkeit einen Geschwindigkeitsschub erzielen, während sie auf sie zustürmt. Die ultimative Fähigkeit von Conduit heißt Energy Barricade. Sie wird eine Reihe von sieben Schildstörsendern einsetzen, die Feinde verlangsamen und ihnen Schaden zufügen.

Conduit soll ein Superfan der Apex Games sein – für einen ihrer Finisher macht sie ein Selfie von sich und ihrem Feind, bevor sie einen tödlichen Schlag ausführt. Der Support hat auch Verbindungen zu den Titanfall-Spielen. Auf ihrem Rücken trägt sie eine Batterie eines Titanen, die ihre Kampfausrüstung mit Strom versorgt.

An anderer Stelle hat Respawn die Storm Point-Karte mit sechs neuen Points of Interest überarbeitet. Respawn hat rund 40 Prozent der Karte optimiert, um sie kleiner zu machen. Ziel ist es, die Spieler dazu zu bringen, öfter miteinander in Kontakt zu treten und schnellere Action zu bieten.

In der Zwischenzeit gibt es für einige Spieler dank der großen Änderungen am Ranglistenspiel weitere gute Nachrichten. Es gibt keine Beschränkungen mehr für die Gruppenbildung als Trio, sodass Bronze- und Silberspieler den Wettbewerbsmodus mit Freunden auf höheren Rängen spielen können und umgekehrt.

Es scheint, dass Respawn einen Plan hat, um das Account-Boosting einzudämmen, indem erfahrenere Personen dabei helfen, Spieler mit niedrigem Rang nach oben zu befördern. Das Studio führt ein Fähigkeitsüberprüfungssystem ein, das als Promotion-Testversionen bezeichnet wird. Wer kurz davor steht, den nächsten Rang zu erreichen, muss zunächst eine Herausforderung meistern, um zu beweisen, dass er gut genug ist. Beispielsweise können sie fünf Versuche haben, ein Spiel zu gewinnen, um im Rang aufzusteigen. Andernfalls können sie sich dreimal in den Top 10 platzieren Und Erziele in diesen fünf Spielen dreimal drei Kills oder Assists.

Wenn ein Spieler diese zeitlich begrenzte Fähigkeitsüberprüfung nicht besteht, muss er sich zur Promo-Prüfung zurückarbeiten. Sie erhalten nach und nach weitere Testspiele (bis zu 10), um ihr Ziel zu erreichen. Wenn sie außergewöhnlich schlechte Leistungen erbringen und das Limit der Probespiele erreichen, werden sie möglicherweise weit nach unten auf der Rangliste gedrängt und müssen noch mehr Laufarbeit leisten, um eine Chance zu haben, die nächste Fähigkeitsstufe zu erreichen.

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