Apex Legends Update 2.59 stürzt beim Double Take Collection Event ab

BALANCE-UPDATES

Pflegepaket

Rotation goldener Waffen

  • Nemesis Burst AR, Triple-Take, Peacekeeper, Prowler PDW, Longbow DMR

Endringe

  • Endringe sind nun gleichmäßiger über die Karte verteilt.
  • Jeder Quadrant der Karte hat jetzt eine Chance von etwa 25 %, ausgewählt zu werden.

Überlebensslot-Gegenstände

  • Überlebensslot-Gegenstände wurden auf Beutezonen niedrigerer Stufe umverteilt.

Anmerkung des Entwicklers: Überlebensslot-Gegenstände wurden nicht in allen unseren Loot-Qualitätszonen gespawnt. Diese Anpassung sorgt dafür, dass die Anzahl der Überlebensslot-Gegenstände in einem Match ähnlich ist, verteilt sie aber gleichmäßiger über die Karte.

Waffen und Zubehör

G7 Scout

  • Schaden auf 33 erhöht (vorher 32)
  • Feuerrate erhöht
  • Der Rückstoß wurde angepasst, um bei maximaler Feuerrate gleichmäßiger zu sein.

Anmerkung des Entwicklers: Die G7 war etwas enttäuschend und unsere Daten bestätigen das. Als wir die Feuerrate bewerteten, stellten wir fest, dass auch der Rückstoß verbessert werden könnte. Daher haben wir die unserer Meinung nach schwierigsten Stellen geglättet und ihr etwas mehr Schaden zugefügt. Dies sollte dazu beitragen, dass die G7 mit dem Rest unserer Scharfschützen- und Scharfschützenliste mithalten kann.

Havoc-Gewehr

  • Alle Magazingrößen reduziert
    • Kein Magazin: 20 (vorher 24)
    • Weißes Mag: 24 (vorher 28)
    • Blue Mag: 28 (vorher 32)
    • Lila Mag: 32 (vorher 36)

Anmerkung des Entwicklers: Der Havoc ist eine Macht, mit der man rechnen muss, auch ohne all den Schnickschnack mit Magazinen und Turboladern leistet er immer noch gute Arbeit. 36 Schuss in einem ausgerüsteten Havoc bedeuten jedoch selbst mit der Zündverzögerung eine hohe Schadensdauer und Verzeihung für verschwendete Schüsse (häufig beim Vorfeuern). Wenn man die Magazine zurückzieht, bleibt er tödlich, erfordert aber etwas mehr Präzision.

Langbogen DMR

  • Kopfschussmultiplikator auf 2,25 erhöht (vorher 2,15)

R-99 Maschinenpistole

  • Reduzierte Zufälligkeit beim Feuern aus der Hüfte

Anmerkung des Entwicklers: In den letzten Patches haben wir den R-99 abgeschwächt, da er ein deutlicher Ausreißer war und deutlich besser abschnitt als der Rest. Diese Abschwächungen waren erheblich und der R-99 ist für unseren Geschmack etwas zu weit gefallen und fühlt sich unzuverlässig an. Diese Anpassungen sollen seine Konsistenz verbessern, ohne sein Schadenspotenzial direkt zu erhöhen.

Amoklauf Leichtes Maschinengewehr

  • Die Schussanimation weist im ADS-Modus weniger vertikale Bewegung auf.

Waffen-Raritätssets

  • Friedenswächter (Blau und Lila)
    • Optik auf 1x Hcog aktualisiert (vorher 2x Bruiser)
  • Ladegewehr und Sentinel (lila)
    • Optik auf 4-8x aktualisiert (vorher 2-4x)
    • Gunrun behält einen 2-4x

4- bis 10-facher digitaler Bedrohungsbereich

  • Bietet keine Bedrohungssicht mehr durch Rauch oder Gas

LEGENDEN

Ändern

  • Void Passage: Crypto EMP wirkt sich nun auf alle Spieler aus, die durch die Void Passage in Phasen versetzt wurden.

Bangalore

  • Nebelwerfer: Alle Spieler im Nebel werden nun weiß hervorgehoben und sind für andere Spieler im Nebel innerhalb von 20 m sichtbar.

Anmerkung des Entwicklers: Kämpfe im Rauch von Bangalore waren für Spieler und Zuschauer (abgesehen von euch Bloodhounds) noch nie ein angenehmes Erlebnis, da sie die Kämpfe chaotisch und schwer zu durchschauen machen. Wir sorgen jetzt für Chancengleichheit, indem wir alle Spieler im Rauch durch eine weiße Markierung zu klareren Zielen füreinander machen. Diese Markierung ist von außerhalb des Rauchs nicht sichtbar: Das gesamte Rotations- und Sichtblockierungs-Gameplay bleibt erhalten. Obwohl das Spielen im Rauch klarer ist, ist es auch riskanter und Resets werden viel schwieriger, wenn der Rauch herausgefordert wird.

Bluthund

  • Bestie der Jagd: Bedrohungssicht ist nicht mehr durch Rauch oder Gas hindurch sichtbar
  • Upgrade: Stufe 2
    • Segen des Raben: Ult-Aufladung auf 20 % reduziert (vorher 25 %)
  • Upgrades: Stufe 3
    • NEU: Windhund: Tac-Abklingzeit um 50 % reduziert, während Ultimate aktiv ist
    • NEUER Schwarm: Entfernung der feindlichen Reichweitenanforderung für das Auftauchen von Weißen Raben entfernt

Anmerkung des Entwicklers: Manchmal trennen sich sogar die besten Teams und gehen getrennte Wege. Bloodhounds Ult hatte schon immer eine starke Synergie mit Bangalores Rauch, aber die Paarung ist in letzter Zeit dominant geworden und eine einzigartige Antwort auf das „kann nichts sehen“-Meta. Durch die Entfernung der Bedrohungssicht durch Rauch muss sich Bloodhound wie andere Aufklärungslegenden auf seinen Tac-Scan verlassen. Dies sollte die Notwendigkeit beseitigen, dass sich das dynamische Duo zusammentun muss, und es sollte in seinem Gefolge die Bildung neuer Kaderzusammenstellungen ermöglichen.

Uns fiel auf, wie sehr die passive Fähigkeit des Weißen Raben im späten Spiel nachließ, da die Gegner natürlich näher waren, wodurch das Upgrade „Raven’s Blessing“ nach dem ersten Ring viel weniger wertvoll wurde. Das neue Upgrade der Stufe 3 ermöglicht es den Spielern, während des gesamten Spiels mit Weißen Raben zu spielen und ihr Ult effektiver zu nutzen.

Alternativ können Spieler jetzt wieder auf das alte Scan-Potenzial von Bloodhound zurückgreifen, während sie sich in ihrem Ult befinden. Diese Änderungen zielen darauf ab, die Macht von der bloßen Sicherung von Schlägen für Vorteile im späten Spiel auf mehr Möglichkeiten zu verlagern, das Ult oder das Tac durch neue Upgrade-Optionen zu nutzen.

Umbruchstart: Level 2 Umbruch Mitte der Saison: Level 2
Odins Blick Doppelte Dauer des taktischen Ganzkörperscans Odins Blick Doppelte Dauer des taktischen Ganzkörperscans
Segen des Raben Weiße Raben laden Ultimate um 25 % auf Segen des Raben Weiße Raben laden Ultimate durch 20 %
Umbruchstart: Level 3 Umbruch Mitte der Saison: Level 3
Lange Jagd Schläge verlängern die Dauer von Beast of the Hunt. Windhund Reduziert die taktische Abklingzeit um 50 %, während Ultimate aktiv ist.
Geschmack von Blut Erhalte 50 HP bei Schlägen, während Ultimate aktiv ist. Herde Entfernen Sie die Reichweitenanforderung für Feinde, damit White Raven spawnt.

Pfadfinder

  • Upgrade: Stufe 3
    • Down & Away: Tac wird nun bei BEIDEN Schlägen und unterstützten Schlägen innerhalb eines 3-Sekunden-Fensters aktualisiert.

Wiederauferstandener

  • Upgrade: Stufe 3
    • Grim Leaper: Tac wird nun bei BEIDEN Schlägen und unterstützten Schlägen innerhalb eines 3-Sekunden-Fensters aktualisiert.

KARTEN

Kneipen

  • Gebrochener Mond
  • Königsschlucht
  • Olymp

RANGLISTE

  • Gebrochener Mond
  • Olymp
  • Rand der Welt

MODI

Quads

  • Ersetzen der Duos-Playlist für S21.1
  • 15 Teams mit je 4 Spielern
  • Beuteverbesserungen
    • Chance, blaue/violette Waffen zu finden
    • Erhöhte Munition in leichten, schweren und Energiemunitionskästen
    • Erhöhte Chance, Munition, Gesundheit, Schild, Zielfernrohre und einsetzbare Gegenstände zu finden
    • Erhöhte Replikator-Startanzahl 12→15
  • Lobby unterstützt einen 4. Spieler zum Einladen und „Mitglieder des Kaders aus vorherigen Spielen“
  • Legendäre Fähigkeiten-Updates zur Unterstützung eines vierten Squad-Mitglieds
    • Mirage Decoy zeigt 4 Truppmitglieder beim Abwurf aus dem Landungsschiff an
    • Valkyries Ult ermöglicht die Anbindung von bis zu 3 zusätzlichen Squad-Mitgliedern
    • Vantage Passive kann die Rüstung aller gegnerischen Teammitglieder im ADS erkennen
    • Lobas Ultimate hat eine Benutzeroberfläche, die einen vierten Spieler unterstützt

HINWEIS: Quads ist der einzige Modus, der das Anstehen mit 4 Spielern unterstützt. Alle anderen Modi sind gesperrt

Solos

Mixtape

  • Lockdown: The Core, Estates hinzugefügt
  • Mixtape-Kartenrotationen
    • 25.6.-8.7.
      • Steuerung: Caustic, Labs, Thunderdome
      • Gun Run: Anwesen, Fragment, Zeus-Station
      • TDM: Lebensraum, Der Kern, Anwesen
    • 9.7.-22.7.
      • Kontrolle: Labs, Ätzend
      • Gun Run: Anwesen, Fragment
      • Lockdown: Der Kern, Anwesen
      • TDM: Lebensraum, Phasenläufer
    • 23.7.-29.7.
      • Kontrolle: Labore, Ätzmittel, Produktionsanlagen
      • Gun Run: Anwesen, Fragment, Zeus-Station
      • Lockdown: Der Kern, Thunderdome, Estates
      • TDM (während der 1. Woche des LTM entfernt)
    • 30.7.-5.8.
      • Kontrolle: Labs, Ätzend
      • Gun Run: Anwesen, Fragment
      • Lockdown: Der Kern, Anwesen
      • TDM: Lebensraum, Phasenläufer

RANGLISTE

Ranked Rumble übernimmt am Ende der Saison die normale Ranked League als einziges Ranked-Angebot. Die Kosten für den Ranked-Eintritt, die Platzierung und die KP-Optimierung wurden aktualisiert auf:

  • Niedrigere Einstiegskosten über der Bronze-Stufe
    • Gold: 35 (vorher 40)
    • Platin: 55 (vorher 60)
    • Diamant: 75 (vorher 80)
  • Platzierungs-RP-Tuning folgt nun den ALGS-Regeln, wonach alle Top 15 Punkte erhalten
    • 15.: 5 (vorher 0)
    • 14.: 5 (vorher 0)
  • Kill Point-Tuning
    • 8.: 14 (vorher 12)
    • 7.: 14 (vorher 12)
    • 6.: 16 (vorher 12)

Anmerkung des Entwicklers: Wir haben wertvolle Erkenntnisse aus den Daten der letzten Saison und dem Feedback der Community erhalten und auf dieser Grundlage leichte Anpassungen vorgenommen. Die Einstiegskosten über Bronze wurden leicht gesenkt, alle Top-15-Spieler erhalten jetzt entsprechende Platzierungspunkte und die KP für Spieler auf den oberen Plätzen 6–8 wurden erhöht. Es besteht die Möglichkeit, dass weitere Updates folgen, während wir die Entwicklung weiter beobachten.

Wir belohnen Spieler für hervorragende strategische Entscheidungen bei der Platzierung und für herausragende Kampfleistungen bei Kills. Eine Platzierung unter den Top 5 zu erreichen, ist in vielerlei Hinsicht Ihre strategische Entscheidung, aber wir belohnen Sie nicht mit zusätzlichen Punkten; Sie müssen Ihre Platzierung durch Eliminierungen bestätigen.

FEHLERBEHEBUNG

Suchen Sie nach etwas anderem? Schauen Sie sich an unser öffentliches Trello-Board. Es wird wöchentlich mit dem Status von Fehlern aktualisiert, über die wir vor der Veröffentlichung der Patchnotizen sprechen können. Wir aktualisieren hier auch unseren Spielstatus für diejenigen von Ihnen, die nicht auf anderen sozialen Plattformen sind.

  • 3030-Repeater wechselt beim Nachladen nicht mehr zu einem anderen Fadenkreuz
  • Die Symbole des Evo Harvester werden nicht mehr falsch angezeigt, wenn sich jemand erneut oder spät mit einem Match verbindet.
  • Schießstand: Dynamische Statistiken erfassen nun einige Waffen richtig
  • Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, sich schneller als normal zu bewegen
  • Mythische Nahkampfgegenstände zeigen nun ihre jeweiligen Namen in Todesrückblicken an.
  • Nessies werden nicht länger gelegentlich extrem hüpfen
  • Spieler können nicht mehr auf Feinde schießen, während sie in sicherer Deckung sind.
  • Behobene Fälle, in denen in manchen Texten das alte Replikatorsymbol angezeigt wurde

GRAFIK

  • DX12 PC: Viele Fehler behoben, die zur Behebung von Abstürzen beitragen
  • Ein Problem mit flackernden Effekten auf der Xbox One, insbesondere Linsenreflexionen und Leuchten, wurde behoben.
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass bei Mäusen mit hoher Abfragerate gelegentlich starke Bildruckler auftraten. Benutzer von Mäusen mit hoher Abfragerate sollten nun kaum oder gar keine Bildruckler bei der Mauseingabe feststellen.
    • Die Eingabe- und Fensterverarbeitung erfolgt nun in einem eigenen Thread statt im Render-Thread.

LEGENDEN

  • Ändern
    • Spieler sollten nicht mehr selten in der Decke/im Boden stecken bleiben, wenn sie einen Void-Durchgang benutzen.
    • Feststeckende Projektile (wie z. B. Arc Stars) fallen jetzt korrekt ab, wenn man durch eine Void Passage reist.
    • Tacs Void Siphon (der interaktive Teil) verliert keine Abklingzeit mehr, nachdem er eine Void Passage verlassen hat (dieselbe Abklingzeit wie beim erneuten Betreten des eigentlichen Portals).
  • Alter/Geist/Asche: Hervorhebung im Nichts (und Alter’s Void Vision-Upgrade) enthüllt nicht mehr die echte Mirage
  • Katalysator
    • Durchdringende Stacheln werden nicht mehr durch MRVNs aktiviert.
    • Die Aktivierung von Piercing Spikes wird nicht mehr durch Gibraltars Waffenschild blockiert.
  • Oktan: Problem behoben, bei dem Spieler durch das Upgraden eines Sprungpads mit bestimmten Eingaben zusätzliche Geschwindigkeit erhielten
  • Wiederauferstandener: Ashs Arc Snare prallt nicht mehr gelegentlich von Forged Shadows ab.

LEBENSQUALITÄT

  • Eine Einstellungsoption wurde hinzugefügt, mit der die Lautstärke des Spiels beim Zuschauen angepasst werden kann.
  • Ändern
    • Verschiedene Sprachzeilen für Void Nexus hinzugefügt, die durch den Ring und nicht durch einen Spieler zerstört werden
    • Logik hinzugefügt, um zu verhindern, dass das Platzieren einer Void Passage in den meisten Fällen zu tödlichen Stürzen nach der Reise führt. Olympus sollte sicher sein … so ungefähr
    • Rumble zu Alter’s Ult und Tac hinzugefügt
  • Bei der Vorschau in der Lobby werden jetzt Emote-Soundeffekte abgespielt (eine Einstellung zum Ausschalten wurde ebenfalls hinzugefügt).
  • Das Gesundheitsrad kann jetzt auf dem Controller mit LT geschlossen werden, zusätzlich zu:
    • Circle auf PlayStation
    • B auf Xbox
  • Health Wheel-Elemente können jetzt zusätzlich zu Folgendem auf dem Controller mit RT verwendet werden:
    • Square auf PlayStation
    • A auf Xbox

Mixtape

  • Spielweise
    • 10 Minuten Spielzeit für alle Mixtape-Modi abzüglich Control
    • Spawn-Logik: Gun Run, Lockdown, TDM
      • Reduziert das Spawnen in Sichtweite von Feinden
      • Spawnen Sie näher, aber nicht am selben Spawnpunkt wie Ihre Teamkollegen
    • Sperrung
      • Die Eroberungsgrenzen ändern sich und zeigen nun die Farbe des Teams an, das sich derzeit in der Zone befindet.
      • Lockdown gewährt jetzt immer 5 Punkte pro Kill und 5 Punkte pro Capture-Intervall
      • Es gibt keine spezielle Wertung mehr basierend auf der Tötungsposition oder Extrapunkte für die endgültige/erste Eroberung von Zonen.
  • Karten-Spawn-Audit: Anpassen von Positionen und Winkeln
    • Der Kern, Anwesen, Lebensraum, Partycrasher, Phasenläufer

GRAFIK

  • DX12-PC: zusätzliche CPU-Leistungsoptimierungen, bis zu 10 % schneller als beim Start von Staffel 21
  • Der Option „Modelldetails“ in den Videoeinstellungen wurde eine neue Option „Sehr hoch“ hinzugefügt, um LOD-Popping zu reduzieren.
  • Schalten
    • Migriert zum Rendering Hardware Interface (RHI), das von PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC DirectX 12 gemeinsam genutzt wird
    • FOV-Schieberegler hinzugefügt: kann die Leistung für Spieler beeinträchtigen, die ihn über 70 erhöhen

Um einen Blick auf die verschiedenen Kosmetika und Belohnungen zu werfen, gehen Sie hierher.

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