Apex Legends Update 1.000.028 wird am 10. Januar veröffentlicht

Respawn Entertainment hat heute das Apex Legends-Update 1.000.028 für alle Plattformen veröffentlicht. Dieses Update enthält einen neuen zeitlich begrenzten Modus und andere Verbesserungen. Sehen Sie sich die neuen Patchnotizen zu Apex Legends unten an.

Apex Legends Update 1.000.028 Patchnotizen | Apex Legends 10. Januar Patchnotizen:

Größe: 5,8 GB (Playstation)

DER ZEITLICH BEGRENZTE STEUERUNGSMODUS IST ZURÜCK!

Während des Spellbound Collection Events kehrt die Kontrolle zurück: Sie spielen 9 gegen 9 und kämpfen darum, Zonen auf der Karte mit unendlichen Respawns zu kontrollieren. Control ist spielbar unter:

[CONTROL] SPIELMODUS-UPDATES:

  • Join In Progress wurde weiter ins Spiel hinein verlängert (Matchmaking versucht, leere Spielerplätze zu füllen, bis 1 Team eine Punktzahl von 625 hat oder eine Punktzahldifferenz von 300 zwischen den Teams besteht)

  • Spieler, die einem laufenden Match beitreten, erhalten einige hilfreiche Boosts für ihren ersten Spawn:

    • Überspringen Sie die erste Spawn-Welle

    • Spawn mit lila Rüstung und Helm

    • Holen Sie sich eine volle Wertungsstufe (lila Waffen und eine ultimative Ladung)

  • Neue EP-Belohnung am Ende des Spiels zu Control hinzugefügt (150 EP für das Abschließen eines Spiels).

  • Wenn ein Team mit einem Punktestand von 62 oder mehr verliert, überspringt es Spawn-Wellen.

  • Entfernungsanzeige auf dem MRB-Symbol in der Welt hinzugefügt.

  • Verbleibende Zeitanzeige auf dem MRB-Spawnpunkt-Kartensymbol hinzugefügt.

  • Zeigt eine Hinweismeldung an, wenn die MRB-Platzierung nicht möglich ist und erklärt, warum die Platzierung fehlschlägt (zu nah an einer freundlichen oder feindlichen Heimatbasis, zu nah an einer Zone).

  • Bloodhound-Hinweise werden nach 30 statt 90 Sekunden gelöscht.

  • Bereinigen Sie Bloodhound-Hinweise, wenn der Spieler, der sie zurückgelassen hat, stirbt (außer dem Hinweis auf den Tod des Spielers).

  • Etwas mehr Spawn-Tuning, um zu verhindern, dass Spieler in der Nähe von Feinden spawnen.

  • Legen Sie die Registerkarte “Inventar” als Standard fest (anstelle der Anzeigetafel), wenn Sie während des Spiels auf Menüs zugreifen.

  • Aktualisierungen von Loadouts im Loadout-Auswahlmenü basierend auf Waffen-Meta-Änderungen

  • Fehler- und Absturzkorrekturen

PRIVATE MATCHES ERSTELLEN

r/apexlegends - [Event] Verzaubere deine Gegner im Spellbound Collection Event am 10. Januar (Trailer + Patch Notes)

Möchten Sie Ihre eigenen Turniere veranstalten? Private Matches sind jetzt für alle Spieler verfügbar. Machen Sie sich bereit, Ihre eigenen Turniercodes zu generieren und benutzerdefinierte private Spiele zu veranstalten.

Verbünde dich mit deinen Freunden und probiere es aus! Weitere Informationen kommen über unsere FAQs näher zum nächsten Patch.

SPELLBOUND COLLECTION EVENT-GEGENSTÄNDE

Schalte 24 bezaubernde, zeitlich begrenzte Kosmetika mit legendären Skins für Vantage, Seer, Mad Maggie, Mirage und mehr frei!

Alle 24 Gegenstände sind über den direkten Kauf (für Apex-Münzen oder Handwerksmetalle) und in Spellbound-Event-Apex-Packs für die gesamte Dauer des Events erhältlich.

Wenn Sie alle 24 Kosmetika freischalten, bevor das Event vorbei ist, erhalten Sie automatisch Seers neues Erbstück, die „Showstoppers“!

BELOHNUNGS-TRACKER

Sie können bis zu 1.600 Punkte pro Tag verdienen und die Herausforderungen werden täglich aktualisiert. Alle diese Herausforderungen können auch mit Ihrem Battle Pass gestapelt werden, sodass Sie mehrere Herausforderungen gleichzeitig abschließen können.

r/apexlegends - [Event] Verzaubere deine Gegner im Spellbound Collection Event am 10. Januar (Trailer + Patch Notes)

REGISTERKARTE SPEICHERN

Entdecken Sie zeitlich begrenzte Angebote im Shop-Tab, darunter die Pakete „Cryptic Conjurer“ und „Mischief Mage“, und verpassen Sie nicht andere Angebote wie das Paket „Silent Assassin“ (nur vom 13. bis 17. Januar erhältlich) oder das „Sterling Prism“. Bundle (nur verfügbar vom 20. bis 24. Januar).

r/apexlegends - [Event] Verzaubere deine Gegner im Spellbound Collection Event am 10. Januar (Trailer + Patch Notes)
r/apexlegends - [Event] Verzaubere deine Gegner im Spellbound Collection Event am 10. Januar (Trailer + Patch Notes)

KLEBENOTIZZETTEL

Herstellungsrotation

  • G7 Scout betritt den Crafter

  • CAR SMG betritt den Handwerker

  • Spitfire kehrt auf den Boden zurück

  • Peacekeeper kehrt auf den Boden zurück

Amboss Empfänger Hop-Up

  • Der Schadensmultiplikator für Gliedmaßen wurde auf 0,75 verringert (vorher 0,9).

  • Flatline-Schaden auf 39 reduziert (vorher 43)

  • R301-Schaden auf 32 reduziert (vorher 35)

G7-Scout

Prowler Burst PDW

Wächter

FEHLERBEHEBUNG

  • Problem behoben, bei dem Illusionsköder keine Schildregenerationseffekte zeigten, wenn sie sich in der Nähe eines Wattson-Pylons oder im Kontroll- oder Waffenspielmodus befanden.

  • 10 neue Willkommensherausforderungen wurden hinzugefügt, um neuen Spielern beim Erlernen von Apex zu helfen.

  • Neue „Apex 101“-Abzeichenbelohnung für das Abschließen aller 10 Willkommensherausforderungen.

  • Das Wechseln von Charakteren im Schießstand hat jetzt einen reibungsloseren Übergang in die dritte Person.

  • Seltenes Problem mit Mobile Respawn Beacon behoben, das das Landungsschiff manchmal außerhalb der Grenzen spawnte.

  • Problem mit der Fähigkeitsvorschau beim Betreten von Phasenportalen behoben.

  • Türen erscheinen jetzt immer als beschädigt, wenn sie nur einen Nahkampfangriff davon entfernt sind, zerstört zu werden.

  • Beutekanister für die Übernahme von Caustic Town verhalten sich im Kontrollmodus jetzt zuverlässiger.

  • Der VFX von Caustics Gasblitz wurde reduziert.

  • Seltener Client-Absturz mit IMC Armouries behoben.

  • Der Rabe in Bloodhounds Niflheim Hundr-Skin wurde korrigiert, um zuverlässiger als Weiß zu erscheinen.

  • DirectX 12 Beta: Unterstützung für den Helligkeitsregler in allen Anzeigemodi hinzugefügt.

  • DirectX 12 Beta: Absturz mit setting.mat_backbuffer_count „0“ in den videoconfig.txt-Einstellungen behoben. Beachten Sie, dass Apex Legends, das in DirectX 11 (DX11) ausgeführt wird, erfordert, dass das Betriebssystem einen zusätzlichen Puffer für das Compositing verwendet, der in mat_backbuffer_count nicht gezählt wurde. DX12 enthält diesen erforderlichen Puffer in mat_backbuffer_count, sodass DX12 im Vollbildmodus mit „1“ genauso wenig Latenz hat wie DX11 mit „0“.

  • Problem behoben, bei dem Crypto inspizieren konnte, während es mit seiner Drohne das HUD entfernte.

  • Problem behoben, bei dem die Lobby-Registerkarten in einen nicht reagierenden Zustand übergingen, nachdem die Auflösung auf dem PC geändert wurde.

  • Die Halte- und Tipplogik für Controller-Spieler, die Waffen in Loadouts ansehen, wurde angepasst, um reaktionsschneller zu sein.

Quelle: Reddit

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