Apex Legends Studio spricht sich über „erhöhte Belästigung“ des Entwicklerteams aus

Apex Legends-Entwickler Respawn Entertainment hat sich zu einer so genannten jüngsten Zunahme von „Belästigungen gegenüber Mitgliedern unseres Entwicklungsteams“ geäußert und die Verantwortlichen gewarnt, dass sie „geeignete Maßnahmen ergreifen werden, um sicherzustellen [team members’] Gesundheit und Sicherheit”.

„In letzter Zeit haben wir vermehrt Belästigungen unseres Entwicklungsteams erlebt“, schrieb das Studio in a Aussage auf Twitter geteilt. „Wir begrüßen Beiträge aus der Community, aber die Grenze zwischen konstruktivem Feedback und der Belästigung unseres Entwicklerteams darf nicht überschritten werden.“

„Wir möchten unsere Spieler daran erinnern, dass wir eine Null-Toleranz-Politik für Bedrohungen und Belästigungen unserer Entwickler haben“, heißt es in der Erklärung weiter. „Wir werden geeignete Maßnahmen ergreifen, um die Gesundheit und Sicherheit unseres Teams zu gewährleisten.“

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„Wir lieben es, Feedback zu hören“, schloss Respawn, „und werden weiterhin mit unserer Community zusammenarbeiten, um ein respektvolles, kooperatives Umfeld zu fördern und die Wettbewerbsintegrität unseres Spiels aufrechtzuerhalten.“

Als Reaktion auf den Tweet von Respawn sagte der Destiny-Entwickler Bungie – der selbst gezwungen war, rechtliche Schritte einzuleiten, da er mit Community-Mitgliedern rechnete, die seine Mitarbeiter doxten, bedrohten und missbrauchten – bot Solidarität anund sagte: „Um uns gegen Toxizität und Belästigung zu stellen, müssen wir alle zusammenarbeiten, um gesündere Gemeinschaften aufzubauen. Wir unterstützen Sie bei diesen Bemühungen.“

Die Aussage von Respawn folgt einem ähnlichen Schritt des God of War-Entwicklers Santa Monica Studio im Juli, als – angesichts des Online-Missbrauchs gegen Mitglieder des Teams, nachdem ein gemunkeltes Veröffentlichungsdatum von Ragnarök ausblieb – die Spieler daran erinnert wurden: „Unsere Fans inspirieren uns, und wir verstehen die Leidenschaft und den Wunsch nach mehr Informationen. Aber diese Leidenschaft sollte weder giftig sein noch auf Kosten der Würde eines Menschen gehen.”

All dies kommt in einem Jahr, in dem sich Entwickler zunehmend über den Online-Missbrauch von sogenannten Fans geäußert haben. Bemerkenswerterweise haben sich im Juli Leute wie der Schöpfer von The Last of Us, Neil Druckmann (selbst kein Unbekannter in Bezug auf Online-Missbrauch), und der Regisseur von God of War, Cory Barlog, zu Wort gemeldet, nachdem der Schöpfer von Monkey Island, Ron Gilbert, seinen langjährigen Blog nach einem Sturzbach vorübergehend geschlossen hatte toxische Reaktionen auf den Kunststil des neuesten Spiels. Wie Barlog es der Community kurz und bündig ausdrückte: „Zeigen Sie etwas verdammten Respekt“.


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