Apex Legends Staffel 20 verzichtet auf EVO-Schilde und mehr


Apex Legends feiert sein 5-jähriges Jubiläum und Staffel 20 bringt eine komplette Überarbeitung des klassischen Battle-Royale-Modus mit sich. Apex Legends erhält nicht nur einen neuen 120-fps-Leistungsmodus für Konsolen, ein neues Schildsystem, ein neues Levelsystem in Spielen und mehr. Hier erfahren Sie, was Sie über Apex Legends Breakout wissen müssen.

Neues Nivelliersystem

Wenn Sie in Apex Legends Battle Royale im Ranglisten- oder Gelegenheitsmodus spielen, verwenden Sie jetzt ein Levelsystem, um bessere Schilde und modifizierte Fähigkeiten freizuschalten. Wenn Sie ein Spiel betreten, betreten Sie Level 1 mit einem einfachen Schild.

Wenn du Klassenaktionen ausführst, Schaden verursachst oder Kills erzielst, erhältst du XP, die dein Level erhöhen. Darüber hinaus finden Sie auf der ganzen Welt Evo-Erntemaschinen, die Ihrem Team 400 XP bescheren. Stellen Sie sich dieses System wie die FPS-Version des Match-Levelings von League of Legends vor.

Wenn Ihr Teamkollege eine Sammelaktion durchführt, erhalten Sie auch einige Punkte für Ihr Level. Zu den Sammelklagen gehören Support-Legenden, die die zusätzlichen Support-Bins öffnen, oder Controller-Legenden, die Ring-Konsolen scannen.

Es gibt insgesamt vier Level und jedes verfügt über ein Schild-Upgrade und zwei modifizierte Fähigkeiten. Auf Level 2 haben Sie die Wahl zwischen zwei modifizierten Fähigkeiten und auf Level 3 haben Sie die endgültige Wahl zwischen zwei modifizierten Fähigkeiten. Diese Ergänzungen sollen unterschiedliche Spielstile im Battle Royale fördern.

Wenn Sie einen Levelaufstieg erreichen, wird die Eingabeaufforderung auf Ihrem Bildschirm angezeigt und Sie können Ihre neue modifizierte Fähigkeit sofort auswählen oder Ihren Inventarbildschirm öffnen und später von dort aus auswählen.

Überholung der Schilde

Evo-Schilde waren die vorherige Version, bei der man durch das Verursachen bestimmter Schadensmengen neue Schildstufen erreichen konnte. Die neue Rüstung wird jetzt nur noch durch das neue XP-Level-System in jedem Spiel verbessert.

Wenn Sie ein neues Level erreichen, wird Ihr Schild verbessert und Sie erhalten einen neuen Pip (einen weiteren Balken). Sobald Sie ein neues Level erreicht haben, regeneriert sich Ihr Schild automatisch langsam, pausiert jedoch, wenn Sie Schaden erleiden.

Schilde können auf der Welt nicht mehr geplündert werden. Der neue Name für die Schilde ist Shield Cores. Wenn Sie einen Feind töten, können Sie dessen Schildkern plündern, sodass Sie den vorherigen Schildwechsel weiterhin durchführen können. Wenn der Feind jedoch einen Schildkern hat, der höher als Ihr aktueller Schild ist, erhalten Sie nur einen zusätzlichen Punkt als vorübergehenden Überschild.

Wenn Sie beispielsweise nur Stufe 2 sind und einen Schildkern der Stufe 3 abholen, erhalten Sie die vollen drei Pips, aber der vierte Pip ist nur vorübergehend. Auf den Karten gibt es überall Gegenstände, die einen sofortigen Levelaufstieg ermöglichen, aber sie sind etwas selten, daher ist der beste Weg, Ihren Schild dauerhaft zu erhöhen, der Levelaufstieg.

Battle Royale-Änderungen

Neben dem neuen Level- und Schildsystem wurden auch einige Mechaniken an das Battle Royale angepasst. Die Handwerker benötigen keine Materialien mehr zum Herstellen, verfügen aber auch nicht mehr über eine wöchentliche und tägliche Rotation von Waffen oder Zubehörteilen.

Stattdessen kann der Handwerker nur dann Medkits, Munition, Schildbatterien und Respawn-Banner herstellen, wenn Ihre Gruppe über eine Support-Legende verfügt. Sie können einen Crafter nur einmal verwenden, aber die Zeit zum Craften ist fast sofort verfügbar.

Wenn Sie in Staffel 20 zu viel Zeit außerhalb des Rings verbringen, werden Sie mit einem Timer, der über Ihnen herunterzählt, aufgefordert, in die sichere Zone zurückzukehren. Denken Sie also nicht, dass Sie durch Plündern oder Heilen in der Zone davonkommen, um Ihre Treffer zu erzielen.

Ranglistenänderungen

Für wettbewerbsintensivere Spieler, die neugierig auf Ranglistenänderungen sind, werden die Ränge aller Spieler vollständig zurückgesetzt. Jeder beginnt mit 1 RP und muss die Ränge erklimmen, um zu sehen, wie weit er kommen kann. Ranglisten-Zwischensaison-Splits kehren zurück, zusammen mit der Rückkehr von Ranglistenpunkten anstelle von Ranglistenpunkten.

Das erforderliche Level für die Teilnahme an der Rangliste beträgt jetzt 20 statt 50. Außerdem wird es ein neues transparentes Punktesystem geben, das den Spielern umsetzbares Feedback gibt. Sie können nach jedem Spiel sehen, wie Sie im Kampf abgeschnitten haben, wie Sie sich in den Matches platziert haben und welche anderen Boni, wie z. B. geschicktes Spiel, Sie erhalten.

In Spielen können Sie den aktuellen Rang Ihres Gegners sehen, sodass Informationen jetzt allen Spielern zur Verfügung stehen. Für jeden Rang fallen höhere Eintrittskosten an, und die in der letzten Saison eingeführten Promotion-Prüfungen (die Prüfungen, die Sie absolvieren mussten, um in eine neue Stufe aufzusteigen) entfallen in dieser Saison. Allerdings kehrt auch die Rangherabstufung in der Zwischensaison zurück, bei der Sie auf bis zu sechs Ränge zurückgestuft werden, um den Aufstieg wieder aufzunehmen.

Ihr höchster Rang in beiden Splits wird für das animierte Abzeichen angerechnet, das Ihre Belohnung für Saison 20 darstellt.

Stella ist Videoproduzentin, Moderatorin und Redakteurin bei IGN. Ihr Gameplay-Schwerpunkt liegt auf kompetitiven FPS-Spielen und sie hat zuvor Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer und Battlefield 2042 rezensiert. Wenn sie nach der Arbeit nicht gerade auf ihrem Twitch-Kanal streamt, moderiert und shoutcastet sie kompetitive Apex Legends- und Halo Infinite-Turniere outs. Sie können ihr auf Twitter @ParallaxStella folgen.

source-81

Leave a Reply