Apex Legends wird erwachsen. Der Battle-Royale-Hit feiert diesen Monat sein fünfjähriges Jubiläum, aber anstatt sich mit einer Apex-OG-Party in der Vergangenheit zu sonnen, konzentriert sich Respawn voll und ganz auf die Zukunft. Staffel 20 steht vor der Tür und bringt einige große Änderungen mit sich, die darauf abzielen, die Komplexität zu reduzieren und einen Teil der Zufälligkeit von Battle Royale zu beseitigen.
Das größte Ziel für Staffel 20 sind Schilde. Schilde in Apex Legends erscheinen nicht mehr als Bodenbeute. Jeder beginnt das Spiel mit demselben grauen Schild, und die einzige Möglichkeit, einen Schild zu verbessern, besteht darin, Schaden zu verursachen, EVO-Harvester auf der Karte zu finden oder „Klassenaktionen“ durchzuführen, die Ihrem Trupp zugute kommen.
In einem Interview mit PC Gamer auf einem Apex Legends-Mediengipfel in Los Angeles sagte der leitende Battle-Royale-Designer Josh Mohan, die Idee bestehe darin, den Verlauf eines Apex-Matches zu „glätten“ und Matchups vorhersehbarer zu machen.
„Ein Teil des Battle-Royale-Kerns ist die Zufälligkeit. Es ist ein bisschen wie ein schurkenhaftes Spiel. Man spielt mit der Hand, die einem ausgeteilt wird, und schaut, was man bekommt“, sagte er. „Das ist in einem Wettbewerbsumfeld eine schwierige Balance, die einem manchmal das Gefühl geben kann: ‚Nun, sie haben sich einen lila Schild gesichert und ich habe nichts bekommen, also war das einfach Zeitverschwendung dort.‘
„Es kann sich wie ein Nicht-Spiel anfühlen.“
Durch die Abflachung der Schildkurve verfügt Apex laut Mohan nun über „eine wirklich ausgeprägte frühe, mittlere und späte Spielphase“, in der man ungefähr wissen kann, welche Stärke die Gegner haben, bevor man angreift. Wenn es noch früh ist, können Sie bequem einen Trupp angreifen, da Sie wissen, dass niemand einen vollständig verbesserten roten Schild dabei hat.
Zusammen mit der Entfernung von Bodenschilden werden auch neue Möglichkeiten zur Aufrüstung eines Schildes eingeführt. Das Verursachen großer Schäden bleibt der schnellste Weg zu Upgrades, aber auch neue EVO-Harvester, die auf der Karte markiert sind, können die Arbeit erledigen, wenn Sie Lust aufs Joggen haben. Zwei oder drei Harvester geben genug EVO, um die Schilde eines ganzen Trupps zu verbessern, und der leitende Spieldesigner Devan McGuire sagte, dass Harvester absichtlich zwischen den Gebäudekomplexen platziert werden, damit Trupps sie auf dem Weg zur Beute leicht ergreifen können. Die andere Möglichkeit, in Schilden voranzukommen, sind rollenspezifische Aktionen wie das Öffnen eines Unterstützer-Beutebehälters oder das Aufdecken des nächsten Kreises.
Der Austausch von Schilden – die Praxis, Ihren erschöpften Schild schnell durch den Schild eines toten Feindes zu ersetzen, den Mohan als „einen Kernbestandteil unseres Kampfes“ bezeichnete – ist immer noch möglich, funktioniert aber anders. Sie können immer noch Schilde von toten Spielern erbeuten, aber alle Upgrades, die Sie von ihren Schilden erhalten, sind nicht dauerhaft. Wenn Sie beispielsweise einen blauen Schild haben und den violetten Schildkern eines Feindes plündern, absorbieren Sie dessen zusätzlichen Schildkern als temporäre HP. Im Grunde ist Ihr Schild immer Ihr Schild, aber Sie können seine Batterie aufladen (oder überladen).
Mohan sagte gegenüber PC Gamer, dass das Team diese Änderung nicht leichtfertig vorgenommen habe.
„Es verändert die gesamte Mathematik des Spiels, was uns intern eine Weile gekostet hat, uns zurechtzufinden“, sagte Mohan. „Glauben Sie mir, es gab überall Gemurmel darüber, ob dies die richtige Änderung war oder nicht.
„Mein Zögern oder die Tatsache, dass ich bis spät in die Nacht wach bleibe, ist die Frage, wie lange es dauern wird, bis die Leute das Rüstungsfortschrittssystem als eine gesunde Sache ansehen“, sagte McGuire in einem separaten Gruppeninterview mit der Presse.
Im selben Gruppeninterview erläuterte Mohan den Verlust von Rüstungen als Bodenbeute.
“Ich finde [players] Ich werde das Gefühl vermissen, einen violetten Schild vom Rip zu nehmen und das Gefühl zu haben, als hätte man gerade Pocket-Asse ausgeteilt bekommen, aber ich denke, auf lange Sicht werden die Leute erkennen, dass es eine gesunde Veränderung ist, insbesondere am Rüstungssystem.“
Die neue Schilddynamik von Apex geht Hand in Hand mit einer weiteren wichtigen Ergänzung der 20. Staffel: Legenden-Upgrades. Jede Legende verfügt jetzt über einen Mini-Fertigkeitsbaum, den sie in jedem Spiel mit dem gleichen EVO-Fortschritt, der an Schilde gebunden ist, verbessern kann. Es ist eine große Sache, so sehr, dass es einen eigenen Artikel braucht, um sie abzudecken.
Auch wenn Respawn Ihnen das Glück genommen hat, wenn es um Ihren Gesundheitsvorrat geht, können Sie nicht erwarten, dass das Gleiche auch bei Waffen passiert.
“[Season 20] ist eine Entwicklung in die richtige Richtung, dahin, wo wir mit unseren Gesundheitspool-Gegenständen wie Schilden sein müssen. „Bei Waffen ist es meiner Meinung nach etwas anders“, sagte Mohan. „Bei Waffen kann man immer noch diese Zufälligkeit haben, weil es eine lustige Herausforderung ist, das Gefühl zu haben, dass man umso erfolgreicher sein wird, je mehr Waffen man kennt.“ .
„Und manchmal hat man das Gefühl: ‚Oh, ich habe den besten Aufsatz für diese Waffe. Ich werde darauf umsteigen, auch wenn es nicht mein Favorit ist.‘ Diese Dynamik ist immer noch sehr interessant. Wir werden sie vielleicht ein wenig verfeinern, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass wir dieses Maß an Zufälligkeit im Spiel vollständig beseitigen werden.“
Während Mohan sagte, das Team werde sich „wahrscheinlich mit anderen Fällen von Zufälligkeit in Apex befassen“, hatte die Nivellierung der Gesundheitspools Priorität. Im Sinne gleicher Wettbewerbsbedingungen fragte ich Mohan, ob Respawn jemals die Idee überdenken würde, dass jeder Spieler mit einer Waffe ausgerüstet erscheint. Kurz gesagt: wahrscheinlich nicht.
„Das Besondere daran, den Spielern eine Waffe direkt in die Hand zu geben, ist, dass es zu diesem ‚Super Hot Dropping‘-Verhalten kommt. Ich lasse mich zum Beispiel direkt auf dich fallen und lösche dich sofort aus dem Spiel.“
Die 20. Staffel von Apex Legends beginnt diesen Monat mit der Überarbeitung der Schilde, Legenden-Upgrades und einer neuen zeitlich begrenzten Version von Battle Royale namens Straight Shot, die die Spielzeiten halbiert.