Anzeige Astras Moon Rover Chase erforderte einige ernsthafte VFX-Technologien


Obwohl “Ad Astra” nicht in 3D veröffentlicht wurde, drehte van Hoytema den Film mit einer stereoskopischen 3D-Kamera mit zwei Linsen, die von der inzwischen aufgelösten Firma hergestellt wurde 3ality Technica. Eine Kamera filmte normal und die andere in Infrarot. Die Infrarotkamera könnte die Farben der kalifornischen Landschaft auf natürlichere Weise in etwas erkennbareres Mondähnliches verwandeln. In seinen Worten bringt das Infrarot „einen rein schwarzen Himmel und sehr helle überbelichtete Glanzlichter, die den Wüstenboden in ein weißes und kontrastreiches Aussehen verwandeln, das dem Mond ähnelt.“ Für Aufnahmen in dieser Sequenz gab es keine grünen Bildschirme, nur eine clevere, kontrastreiche Farbmanipulation. In der Postproduktion wurden die “normalen” und Infrarotaufnahmen vom VFX-Team gemischt, und einige digital verbesserte “Verbreiterungsaufnahmen” wurden hinzugefügt, um die Landschaft künstlich über das hinaus zu erweitern, was sie filmen konnten.

Man könnte schwören, dass sie auf der Mondoberfläche geschossen haben.

Eine weitere bemerkenswerte Sequenz in „Ad Astra“ spielt auf der Marsoberfläche, und die Filmemacher suchten für den Roten Planeten das gleiche Maß an visueller Authentizität wie für den Mond. Dank der Fotografie von das Jet Propulsion Laboratory in Pasadena, Kalifornien, hatte van Hoytema die Farben und das Aussehen des Mars in seinen Akten und musste einen Weg finden, den magentafarbenen Himmel des Planeten abzugleichen. Darüber hinaus untersuchten die Filmemacher viele Aufnahmen von NASA-Raketenstarts, um die Winkel nachzubilden, die die Organisation verwendet, um ihre eigenen Raketenflüge zu filmen. Durch die Nachbildung nimmt „Ad Astra“ einen dokumentarischen Touch an, wodurch die Raketen umso authentischer wirken.

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