Animal Crossing: Das höfliche Schlachtfeld für die Seele des Gamings

Es gibt einen Bildschirm in der Switch-Oberfläche, der mir sagt, dass ich Animal Crossing: New Horizons fast 200 Stunden lang gespielt habe. Das fühlt sich bei weitem am längsten an, das ich je mit einem einzigen Spiel verbracht habe – obwohl Fortnite mir vielleicht etwas anderes sagen könnte. Das Seltsame ist, dass es sich bei New Horizons wirklich nicht so anfühlt, als hätte ich 200 Stunden damit verbracht. Vielleicht ist die Zeit wie im Flug vergangen. Könnte sein. Es ist vielmehr so, dass sich meine Interaktionen mit dem Spiel auch jetzt noch erbarmungslos oberflächlich anfühlen.

Animal Crossing ist ein schönes Spiel, in dem es darum geht, in eine Stadt voller Tiere zu ziehen und dann Möbel mit ihnen zu tauschen. Das sind die Grundlagen, denke ich. New Horizons verschiebt dies auf eine Inselumgebung, aber es ist dasselbe Geschäft. Und doch kann es sich anfühlen, als würde in diesem einfachen Aufbau – fast schon in einem Puppenhaus – ein riesiger Kampf stattfinden. Ein Kampf im Herzen von Videospielen. Ein Kampf zwischen Verdienen und Sein. Meine Güte, das klang anmaßend. Entschuldigung.

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