Die ersten Benchmark-Ergebnisse des Intel Arc A580 RI (wir wissen nicht, was „RI“ bedeutet) wurden in die Ashes of the Singularity-Datenbank aufgenommen. Dies geschah nur wenige Stunden, nachdem Intel die Spezifikationen seiner kommenden Arc Alchemist-Grafikkarten veröffentlicht hatte, einschließlich der Mittelklasse-Grafikkarte Arc A580 – eine Karte, die in unserer GPU-Benchmark-Hierarchie gegen Mittelklasse-GPUs antreten sollte, und sie könnte sogar eine Chance haben, eine der besten zu verdrängen Grafikkarten, wenn der Preis stimmt.
Das Testen unveröffentlichter Hardware ist immer eine Herausforderung, da die Treiber möglicherweise nicht optimiert sind und die Software möglicherweise angepasst werden muss. Aber diese Leistungszahlen des Arc A580 werfen mehr Fragen als Antworten auf. Die wichtigste Frage ist, ob die veröffentlichten Ergebnisse tatsächlich auf einem Arc A580 erzielt wurden und ob es mit endgültigen Uhren und anständigen Treibern lief.
@Benchleaks entdeckte vier “Intel Arc A580 Graphics RI”-Benchmark-Ergebnisse in der AOTS-Datenbank (1, 2, 3, 4) erhalten auf einem System, das auf einem unveröffentlichten Intel 16-Thread-Prozessor mit einer Standardtaktrate von 2,50 GHz (und einer unbekannten Turbofrequenz) basiert und mit 16 GB Arbeitsspeicher ausgestattet ist. Die Ergebnisse wurden mit dem Preset Min_1080p erzielt. Wir haben uns entschieden, die durchgesickerten Ergebnisse von Intels kommender Mittelklasse-Grafikkarte Arc A580 mit unseren eigenen Testergebnissen von Intels Arc A380 sowie mit Ergebnissen zu vergleichen, die mit Nvidias Einstiegsgrafikkarten aus der AOTS-Datenbank erzielt wurden.
Es sei darauf hingewiesen, dass einige der Arc A580-Ergebnisse mit einem DirectX 11-Renderer und einige mit einem DirectX 12-Renderer erzielt wurden. Wenn man bedenkt, dass Intel offen zugegeben hat, die Treiber seiner diskreten GPUs nicht für die Anwendungsprogrammierschnittstelle DirectX 11 optimiert zu haben, sind die Ergebnisse von AOTS DX11 kaum der Rede wert. In der Zwischenzeit haben wir die besten Arc A580-Ergebnisse mit DX11- und DX12-Renderern in die Tabelle aufgenommen, nur um den Unterschied zu zeigen.
Grafikkarte | Zentralprozessor | DirectX12 | DirectX11 |
---|---|---|---|
Bogen A580 | Unbekannt 2,5 GHz | 68.6 | 30.6 |
Bogen A380 | i9-12900K (Toms) | 84.3 | 58.8 |
GTX 1650 | i9-12900K (Toms) | 86.9 | 87.5 |
RTX3050 | i9-12900K (Toms) | 140.9 | 130.6 |
RX6400 | i9-12900K (Toms) | 91.2 | 93.2 |
RX6600 | i9-12900K (Toms) | 154.9 | 131.8 |
Hinweis: Wir haben keine Leistungszahlen für Nvidia-Grafikkarten aufgenommen, die auf Systemen mit Hochleistungs-CPUs erzielt wurden.
Im Vergleich zu Nvidias GeForce GTX 1650 sehen unsere eigenen Testergebnisse für die Arc A380 ziemlich gut aus, was logisch ist, da es sich um eine Gaming-GPU der Einstiegsklasse handelt, die auf einer mehrere Jahre alten Architektur basiert. Die RTX 3050-Ergebnisse sehen inzwischen schlecht aus, weil sie DX11 verwenden – wir konnten keine RTX 3050 DX12-Nummern finden.
Also zog Jarred ein paar andere GPUs heraus und testete dieselben Einstellungen, um die Dinge in die richtige Perspektive zu rücken, alle getestet auf derselben i9-12900K-Plattform. Sie können sehen, wie sich die Dinge stapeln, und es verleiht den angeblichen A580-Ergebnissen nicht viel Glaubwürdigkeit. Das Arc A580 scheint in diesen AOTS-Benchmarks langsamer zu sein als das Arc A380. Diese seltsamen Ergebnisse können mehrere Ursachen haben.
- Die CPU im System, das zum Benchmarking des Arc A580 verwendet wird, begrenzt die Leistung so stark, dass eine GPU, die dreimal schneller sein soll als die Arc A380, sich als langsamer herausstellt.
- Die für den Arc A580 verwendeten Treiber wurden nicht für die ACM-G10-GPU optimiert.
- Das Arc A580 RI ist ein mobiles Teil, das eine Leistungsbegrenzung hat.
- Dies ist kein Arc A580 und jemand hat den Benchmark dazu gebracht zu glauben, dass es sich um diese Karte handelt, obwohl es sich eigentlich um etwas anderes handelt.
Um ehrlich zu sein, ist Ashes of the Singularity seit dem Start des Spiels im Jahr 2016 kein guter GPU-Benchmark und sollte für moderne High-End-Grafikprozessoren eine ziemlich leicht zu knackende Nuss sein, insbesondere mit dem Min_1080p-Preset. In der Zwischenzeit bevorzugt der Benchmark AMD-GPUs und nutzt schnelle CPUs enorm aus – es ist wirklich eher ein CPU-Benchmark als ein GPU-Benchmark, insbesondere mit der Einstellung Min_1080p. Außerdem neigt AOTS dazu, beim zweiten Durchlauf eine bessere Leistung zu zeigen (wenn auch nicht immer!), was darauf hindeutet, dass es mehr Abweichungen zwischen den Durchläufen gibt, wenn Sie nicht aufpassen.
Mit anderen Worten, alle AOTS-Benchmark-Ergebnisse müssen mit einer Portion Salz und vielleicht einer Zitronenscheibe und einem Schuss Tequila nach Belieben des Betrachters betrachtet werden. Wenn man bedenkt, dass wir es mit einer Vorabversion von Hardware mit unbekannten Treibern zu tun haben, ist es wirklich schwierig, Rückschlüsse auf die Leistung von Intels Arc A580 in AOTS zu ziehen, und wir sind uns nicht einmal sicher, ob es sich um einen echten Arc A580 handelt. Wir sollten hoffentlich tatsächliche Hardware in der Hand haben, mit der wir in nicht allzu ferner Zukunft unsere eigenen Tests durchführen können, basierend auf dem, was wir auf dem Intel-Grafikkanal sehen.
Jarred Walton trug zu der Geschichte bei.