An English Haunting ist immer noch ein Point-and-Click-Ghostbusters aus der Zeit Edwards VII. und erscheint ebenfalls im Mai


Ende letzten Jahres habe ich die Demo von An English Haunting gespielt und war sehr begeistert. Ich mag Horror, der im Allgemeinen eine gruselige, schleichende Dread-Atmosphäre hat, anstatt billige Jumpscares und Blut von Wand zu Wand zu sein, und solche Sachen sind rar gesät. Aber ab dem 15. Mai wird das weniger der Fall sein, denn dann erscheint dieses gespenstische Point-and-Click-Puzzle-Abenteuer! Hurra! Die Demo läuft noch Dampf wenn Sie vorher eine Kostprobe wünschen. In der Zwischenzeit gibt es mit der Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums einen neuen Trailer, den Sie genießen können.

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Ich liebe es! Séancen, Besitztümer, Poltergeistaktivitäten! Sie spielen einen Professor namens Patrick Moore (nicht diesen, aber es wäre sehr lustig, wenn es so wäre), der ein paar Tage Zeit hat, um zu beweisen, dass es Geister gibt, sonst werden er und sein Kollege von der Schule geworfen, an der sie unterrichten und recherchieren. Das sind also im Grunde genommen Edwardian Ghostbusters, nicht wahr? Allerdings geht es dabei weniger um Action und eher um das methodische Lösen von Rätseln, indem man die Umgebung untersucht und Hinweise zusammenfügt.

Es spielt im Jahr 1907, einer guten Ära. Es geht um die Zeit vor der Geister- und Okkultismus-Manie, die nach dem Ersten Weltkrieg richtig Fahrt aufnahm, als die vielen toten Söhne den Menschen wirklich den Wunsch weckten, sich mit der anderen Seite zu verbinden. Man sieht also, dass die Menschen sehr skeptisch waren. Aber gleichzeitig ist das Paranormale, das an einer Schule studiert wird, keine völlig alberne Inszenierung, denn es ist nach 1900, als WB Yeats und Aleister Crowley sich auf den Stufen eines magischen Geheimbundes (ich werde nie damit aufhören) mit einer Zauberschlampe streiten Ich verweise auf diesen letzten Punkt, weil der Beschreibungen davon sind äußerst lustig; Sie verzaubern sich gegenseitig wie LARPer, die „BLITZ!“ rufen. bis Crowley nahe genug kam, dass Yeats ihn treten konnte).

Als ich die Demo gespielt habe, gefiel mir der gesamte Stil des Spiels wirklich. Das erinnert mich an die Art historischer Geistergeschichten, in denen ein körperloser Erzähler von etwas Schrecklichem erzählt, das ihm passiert ist, als ich ein junger Mann war. Wissen Sie, die Art, die Sätze enthält wie „Sie werden sich erinnern, dass meine Schwester jung geheiratet hat“, als ob Sie den Mann und seine Familie gut kennen würden. Tolle Sache – und was für ein Puzzlespiel wichtig ist, mir haben auch die Rätsel in der Demo gefallen. Es gab mehrere, die seitlich waren, ohne stumpf zu sein, und ich freue mich darauf, das komplette Ding zu spielen, wenn es in ein paar Wochen, am 15. Mai, herauskommt.



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