An der dunklen Stelle von Alan Wake 2 kann man nichts trauen, nicht einmal den Schatten


In Alan Wake 2 plant die Welt, den kränklichen Schriftsteller zu stürzen. Auf der Gamescom 2023 zeigte Remedy Entertainment GamesRadar+ eine exklusive Gameplay-Demo, die in den Dark Place hinabstieg, das Gefängnis, in dem Wake seit 13 Jahren festgehalten wird. Hier ist der Übergang zum Survival-Horror am deutlichsten – ein verdrehtes New York City, das unter einer Regenwolke erstickt, in dem in jedem Schatten verdrehte Gestalten stehen.

Was meine Aufmerksamkeit erregte, war zeitweise die schiere Anzahl der Feinde auf dem Bildschirm, bei denen Alans gesamtes Sichtfeld mit den Silhouetten potenzieller Gefahr gefüllt zu sein schien. Da Munition und Batterien mittlerweile eine knappe Ressource sind und die Kämpfe nun schwerer und herausfordernder sind als im Originalspiel, habe ich mich gefragt, wie wir jemals lebend durchkommen würden – und warum nur eine Handvoll der Schattenfiguren (diesmal bekannt als Fade Outs statt „Taken“) nahmen tatsächlich eine körperliche Form an, um Wake anzugreifen. Zum Glück war Game Director Kyle Rowley vor Ort, um mir einige Antworten zu geben.

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