American Truck Simulator wird bald seine dritte Kalifornien-Überarbeitung erhalten


Die erste veröffentlichte Version von American Truck Simulator umfasste nur den Bundesstaat Kalifornien, und die Entwickler haben sich nach Osten vorgearbeitet und jeden neuen Bundesstaat per DLC hinzugefügt. Derzeit laufen die Arbeiten sowohl an Oklahoma als auch an Kansas.

SCS Software ist jedoch besser darin geworden, die langen Straßen und Landschaften der Vereinigten Staaten nachzubilden, weshalb sie auch in regelmäßigen Abständen zurückgekehrt sind und ihr erstes Modell überarbeitet haben. Fünf Städte in Nordkalifornien wurden letztes Jahr in einem zweiten Update aktualisiert, und es wird derzeit an einer dritten Überarbeitungsphase gearbeitet, die bald eintreffen soll. SCS Software hat diese Woche Screenshots ihres neuen Santa Cruz veröffentlicht, das „von Grund auf überarbeitet“ wurde.

Die „Work in Progress“-Screenshots auf der Der Blog von SCS Software sieht großartig aus. Die Umgebungen von American Truck Simulator sind riesig und die Details sind Low-Poly, aber ich finde es seltsam schön. Es stellt die Art urbaner Alltäglichkeit dar, die die meisten Open-World-Spiele entwerfen würden. „Der interessanteste Ort in der Innenstadt von Santa Cruz ist die Kreuzung rund um die Town Clock“, heißt es im SCS-Blogbeitrag, „wo Besucher die geschäftige Atmosphäre der Stadt genießen können.“

In einem vorherigen Post In Bezug auf Phase 3 der Überarbeitung erklärte SCS, wie sie als Reaktion auf das Feedback der Spieler die Stadtlayouts und -größen sowie das Gleichgewicht zwischen großen und kleinen Straßen im Bundesstaat anpassen würden. Die Stadt Oakdale wird ebenfalls durch die Stadt Modesto ersetzt. Bereits im März arbeiteten bis zu 10 Entwickler an der Überarbeitung.

Ed hat American Truck Simulator kürzlich auf unsere Liste der besten Open-World-Spiele gesetzt. Richtig so.



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