Während der Start der Radeon 7000kündigte AMD die Ankunft einer neuen Version von Fidelity FX Super Resolution Upscaling, FSR3, an, die 2023 auf den Markt kommen wird. Die aktualisierte Version wird Fluid Motion Frames enthalten, die die Bilder pro Sekunde (fps) verdoppeln.
Scott Herkelman, General Manager von AMD, räumte während der Veranstaltung ein, dass die Technologie von Fluid Motion Frames dem Zweck der DLSS-Frame-Generation von Nivida ähnelt, sich jedoch nicht in Entwicklung befindet. AMD zeigte eine Demo dieser Technologie mit Unreal Engine 5, in der die Bildrate von 60 fps mit FSR 2 auf 112 fps mit FSR 3 sprang. Es gibt noch nicht viele Informationen darüber, wie FSR 3 im Detail funktionieren wird , aber wir erwarten, in den kommenden Wochen mehr von dem Unternehmen zu hören.
Derzeit gibt es 216 Spiele, die FSR in irgendeiner Weise unterstützen, und diese Zahl wird laut AMD voraussichtlich stetig steigen. Dies sind großartige Neuigkeiten für Gamer, da die Technologie Besitzern von GPUs aller großen Hersteller offen steht, nicht nur AMD-Benutzern. Besitzer von beispielsweise einer Nvidia GeForce RTX 1080 und höher können also FRS 2 nutzen, um ihre Bildraten zu verbessern, daher wäre es sinnvoll anzunehmen, dass viele dieser Karten auch FRS 3 unterstützen werden. Ältere GPUs sind in der Liste der kompatiblen Grafikkarten enthalten, allerdings mit der Erinnerung von AMD, dass Sie möglicherweise keine signifikante Leistungsänderung erhalten, wenn Sie FSR 2 auf Karten wie der GTX 970 oder RX 480 verwenden.
Gib mir diesen süßen, süßen FPS
Eine offenere Technologie ist für uns immer sehr aufregend, und anstatt ihre leistungssteigernde Technologie zu horten und sie nur an die Hardware anzuschließen, hat AMD sie fast allen PC-Gaming-Verbrauchern zur Verfügung gestellt, damit sie ohne höhere Bildraten und fortschrittliche Grafikeffekte genießen können auf neue Hardware spritzen müssen. Wenn Sie etwas skeptisch sein wollen, könnten Sie argumentieren, dass es Teil eines Marketingtricks ist, um uns davon zu überzeugen, dass AMD auf der Seite der Verbraucher steht, aber dies ist immer noch ein sehr willkommener Unterschied zu Nvidias eher proprietärem Ansatz.
Optimistischer gesehen macht FRS 3 bessere Spiele für viele Menschen zugänglicher. Diejenigen von uns, die an unseren geliebten, älteren GPUs festhalten, die sich noch kein Upgrade leisten können, oder diejenigen, die leistungsschwache Computer haben, werden ihre Spiele immer noch mit höheren Einstellungen genießen können