Die Anti-Lag+-Funktion von AMD wurde entwickelt, um Spiele reaktionsschneller zu machen und das Benutzererlebnis zu verbessern. Seine Implementierung löst jedoch in mehreren Online-Spielen Anti-Cheat-Schutztechnologien aus, wodurch der Teil unbrauchbar wird.
Wie sich herausstellt, löst die Aktivierung der Anti-Lag+-Funktion einen Anti-Cheat-Schutz aus Call of Duty Modern Warfare 2, Call of Duty WarzoneUnd Apex-Legenden oder stürzt diese Spiele ab. Am Freitag stellte sich heraus, dass Anti-Lag+ den Anti-Cheat-Schutz auslöste Counter-Strike 2, was zum Verbot von VAC führte. Infolgedessen musste AMD seinen neuesten Adrenalin-Treiber zurückziehen.
AMDs Anti-Lag+- und Nvidias Reflex-Technologien sollen die Eingabeverzögerung reduzieren, indem sie die Art und Weise optimieren, wie Spiele gesteuert werden und Grafiken rendern. Es gibt jedoch einen Unterschied in der Art und Weise, wie sie umgesetzt werden.
Nvidias Reflex ist eine separate Bibliothek, die Spieleentwickler ihren Titeln hinzufügen, und diese Bibliothek interagiert mit der Spiel-Engine. Im Gegensatz dazu erfordert die Anti-Lag+-Technologie von AMD, die derzeit von AMDs Grafikkarten der Radeon RX 7000-Serie (die zu den besten Grafikkarten gehören) unterstützt wird, eine Funktion in den Treibern des Unternehmens und eine Modifikation der Spiel-Engine, die Anti-Lag auslöst -Cheat-Schutz.
Es ist unklar, ob AMD sein Anti-Lag+ anders umsetzen kann, ohne sich mit Spiele-Engines auseinanderzusetzen, oder ob Spieleentwickler solche Modifikationen zertifizieren und entsprechende Änderungen an ihren Anti-Cheat-Schutztechnologien vornehmen. In der Zwischenzeit sollten Gamer AMDs Anti-Lag+ nicht in kompetitiven Online-Spielen verwenden, um Sperren zu entgehen.