Laut AMDs Gaming-Chef könnte Starfield Nvidias leistungssteigernde DLSS-Technologie erhalten, wenn Bethesda sie hinzufügen möchte.
„Falls Bethesda DLSS ins Spiel bringen möchte, haben sie unsere volle Unterstützung“, sagt AMD-Gaming-Chef Frank Azor Der Rand. Azor unternimmt einige Anstrengungen, um nicht darüber zu diskutieren, wie die spezifischen Bedingungen der Verträge von AMD mit Entwicklern aussehen, sagt aber, dass in den meisten Fällen „das Geld absolut den Besitzer wechselt. Wenn wir Pakete machen, fragen wir sie: ‚Sind Sie bereit, FSR zu priorisieren?‘“ Und doch fügt er hinzu: „Wenn sie uns um DLSS-Unterstützung bitten, sagen wir ihnen immer Ja.“
Bereits im Juni kündigte Bethesda an, dass AMD Starfields „exklusiver PC-Partner“ sein würde, was bei den Fans sofort Befürchtungen auslöste, dass das RPG die DLSS-Upscaling-Technologie des konkurrierenden Grafikkartenherstellers Nvidia nicht unterstützen würde. DLSS bietet tendenziell eine bessere Grafik und Leistungssteigerungen als AMDs eigene FSR-Upscaling-Lösung, und während von Nvidia gesponserte Spiele tendenziell sowohl DLSS als auch FSR unterstützen, unterstützen von AMD gesponserte Spiele normalerweise nur Letzteres.
Es gibt keine Anzeichen dafür, dass Starfield offizielle DLSS-Unterstützung erhalten wird, obwohl mindestens ein Modder plant, sich zu engagieren – zu einem Preis. Der Modder hinter diesem Projekt geht davon aus, dass es kurz nach dem Start fertig sein wird.
AMD könnte die Lücke zu DLSS mit der nächsten Version von FSR schließen, aber diese verfeinerte Technologie wird erst im Herbst auf den Markt kommen – und Starfield verwendet sowieso nur FSR2. AMD hat kürzlich auch Details zu seiner neuen Radeon RX 7800 XT und enthüllt RX 7700 XT-GPUs.
Besuche die Starfield-Systemanforderungen wenn Sie Ihren PC für die neueste Version von Bethesda vorbereiten.