AMD RX 7900 XTX: Wir haben Raytracing in 14 Spielen getestet, mit gemischten Ergebnissen


Die kürzlich eingeführte RX 7900 XTX von AMD hat einen warmen Empfang erhalten, hauptsächlich aufgrund des Werts, den sie im Vergleich zu Nvidias konkurrierender RTX 4080 bietet. Ein Bereich, in dem Nvidia jedoch immer noch einen Vorsprung hat, ist Raytracing. AMD fehlt es in der Raytracing-Abteilung, aber die RX 7900 XTX hat im Vergleich zur vorherigen Generation einige große Fortschritte gemacht.

Im Kampf der letzten Generation war Raytracing auf den meisten AMD-GPUs keine Option. Nvidia hat immer noch einen klaren Vorsprung, aber ich wollte tiefer in die Raytracing-Erfahrung von AMDs neuester Generation hineinschauen. Es ist eine massive Verbesserung im Vergleich zu Karten der letzten Generation, auch wenn es für Team Red immer noch einige erhebliche Hürden gibt.

RX 7900 XTX Raytracing, getestet in 14 Spielen

Radeon-Logo auf der RX 7900 XTX.
Jacob Roach / Digitale Trends

Anstelle eines Kopf-an-Kopf-Rennens mit Nvidia konzentrierte ich mich auf die Erfahrung, tatsächlich eine AMD-Grafikkarte zu besitzen. Wenn Sie die beste Raytracing-Leistung wünschen, ist Nvidia immer noch der richtige Weg. Anstelle der Standard-Benchmark-Suite sprang ich in meine Steam-Bibliothek und lud etwas mehr als ein Dutzend Raytracing-Spiele herunter und tat so, als hätte ich gerade eine neue AMD-GPU gekauft und wollte sehen, wie sie funktioniert.

Ich habe es auch vermieden, In-Game-Benchmarks zu verwenden, und mich stattdessen darauf verlassen, das Spiel tatsächlich zu spielen. Das Ziel hier war es, die Erfahrung mit dem Besitz der RX 7900 XTX festzuhalten und was Sie erwarten können, wenn Sie Raytracing einschalten. Zuvor müssen wir uns jedoch die Rohleistung ansehen.

4K-Gaming-Performance mit der RX 7900 XTX.

Ohne Raytracing kann die RX 7900 XTX im Grunde mit allem umgehen, was Sie darauf werfen können. Selbst in einem so anspruchsvollen Spiel wie Cyberpunk 2077, Sie sehen über 60 Bilder pro Sekunde (fps). In vielen Spielen sehen Sie über 100 fps, und das bei maximalen Einstellungen bei nativem 4K.

Raytracing verändert diese Dynamik stark. Insgesamt können Sie in den meisten Spielen mit aktiviertem Raytracing problemlos über 30 fps erreichen, bei einigen Titeln wie z Ewiger Untergang und Resident Evil Village zeigt hervorragende Bildraten. Andere Titel leiden jedoch.

Raytracing-Leistung für die RX 7900 XTX bei 4K.

Cyberpunk 2077 erzeugt weniger als 20 fps, was unspielbar ist, und Portal-RTX konnte nicht annähernd eine spielbare Framerate ausführen. Tatsächlich musste ich mich umdrehen Portal-RTX auf Niedrige Einstellungen herunter, obwohl wir uns für die anderen Spiele den Ultra-Einstellungen verschrieben haben. Das ist eine gute Illustration dafür, warum Portal-RTX ist das anspruchsvollste Spiel, das ich getestet habe.

Raytracing ist anspruchsvoll, daher geht es mir hier weniger um die durchschnittlichen Frameraten. Das dringendere Problem war die Vielzahl der Softwarefehler, auf die ich gestoßen bin. Im Speziellen, Der Aufstieg zeigte auch nach mehrmaligem Neustart des Spiels massives Stottern. Sie können in der Tabelle unten sehen, dass das Spiel bei einem Lauf mehrere Sekunden lang vollständig gesperrt war. Und ich habe den neuesten AMD-Treiber verwendet.

Bildzeiten für The Ascent mit aktiviertem Raytracing.

Ähnlich, Der Hexer 3Das Next-Gen-Update von führte während des Tests zu einigen schweren Abstürzen. Ursprünglich hatte ich geplant, aufzunehmen Warhammer 40.000 Darktide als Teil meiner Testsuite, aber dieses Spiel zeigte einen bösen Fehler, bei dem das Einschalten von Raytracing alle Texturen aus der Spielwelt entfernte.

Freilich, The Witcher 3, Warhammer 40.000 Darktide, und Der Aufstieg sind alles Buggy-Spiele. Ich möchte AMD hier nicht allein die Schuld geben. Die überwiegende Mehrheit der Titel, die ich getestet habe, hat ohne Fehler funktioniert, aber diese Probleme sind immer noch wichtig, wenn Sie vorhaben, eine RX 7900 XTX zu kaufen.

Heraufskalieren

RX 7900 XTX verbaut in einem Prüfstand.
Jacob Roach / Digitale Trends

Wenn Sie Raytracing einschalten möchten, sollten Sie auch die Hochskalierung aktivieren. AMD bietet dafür sein Feature FidelityFX Super Resolution (FSR) an, das etwas gemischt ist. FSR 2, das Sie in Spielen wie finden Marvels Spider-Man und Sterbendes Licht 2 ist ein Genuss. Dem weit verbreiteteren FSR 1 mangelt es jedoch trotz beeindruckender Leistungsgewinne an Bildqualität.

Lassen Sie uns zuerst die Leistung aus dem Weg räumen. FSR gleicht die Waage stark aus, wenn Sie Raytracing einschalten. Das Unspielbare Cyberpunk 2077 springt auf fast 60 fps und Spiele wie Geisterläufer steigen auf fast 100 fps. Der einzige Ausreißer hier ist Portal-RTX.

RX 7900 XTX Raytracing-Leistung mit Upscaling.

Sie können jedoch sehen, dass einige Spiele nicht viel von der Hochskalierung profitieren. Resident Evil Village war ohne Hochskalierung spielbar, und es sieht nur einen kleinen Sprung. Derjenige, der sticht, ist Marvels Spider-Man. Dieses Spiel hat einen bösen CPU-Engpass, daher hat die Hochskalierung sehr wenig dazu beigetragen, das Spiel auf über 60 fps zu bringen.

Sie können auch feststellen, wie viel weniger Spiele in diesem Diagramm im Vergleich zum obigen Raytracing-Diagramm enthalten sind. Die Spiele, die ich hier weggelassen habe, unterstützen FSR nicht. Obwohl FSR in einer riesigen Anzahl von Spielen verfügbar ist – etwa 125+, basierend auf der letzten Zählung von AMD – hat Nvidias konkurrierendes Deep Learning Super Sampling (DLSS) eine breitere Unterstützung. Nvidia war auch sehr strategisch beim Hinzufügen von DLSS zu Spielen, die Raytracing unterstützen. Knapp an Niederreißen, Jedes Spiel, das ich getestet habe, unterstützte DLSS, aber nur drei Viertel unterstützten FSR. Und von diesen Spielen unterstützten nur vier FSR 2.

Wie bereits erwähnt, sind FSR 1 und FSR 2 sehr unterschiedlich. FSR 2 ist derzeit in rund 45 Spielen verfügbar, aber eine lange Liste von Titeln hängt mit FSR 1 zusammen. Diese Liste enthält beliebte Titel wie Cyberpunk 2077, Geisterläufer, und Marvels Guardians of the Galaxy, unter anderen.

Die Raw-Raytracing-Leistung auf der RX 7900 XTX ist solide, aber es ist die Hit-or-Miss-Unterstützung für FSR und insbesondere FSR 2, die das Raytracing mit den neuesten GPUs von AMD dämpft. Es gibt auf jeden Fall Highlights wie Sterbendes Licht 2, aber sie sind dünn gesät.

RX 7900 XTX Raytracing: Lohnt es sich?

RX 7900 XTX in einen Prüfstand gesteckt.
Jacob Roach / Digitale Trends

Nach Dutzenden von Benchmarks ist es schwer zu sagen, dass Raytracing ein Verkaufsargument der RX 7900 XTX ist. Es ist viel mehr möglich als bei der vorherigen Generation, und Sie können mit einigen Kompromissen in anderen Bereichen eine solide Leistung erzielen. AMD konkurriert jetzt zumindest an der Raytracing-Front.

Das Hauptproblem ist das Ökosystem von AMD, das Raytracing umgibt. Portal-RTX ist ein Paradebeispiel dafür. Selbst mit aktiviertem Upscaling im niedrigsten Grafik-Preset konnte die RX 7900 XTX keine 20 fps knacken. Vergleichen Sie das mit der RTX 4080. Aufgrund der einzigartigen Frame-Generierungsfunktionen von DLSS 3 kann diese Karte fast 90 fps erreichen, wenn alle Einstellungen maximal sind. Der größte Teil dieser zusätzlichen Leistung kommt von Nvidias Software-Ökosystem. In der Rohleistung sind RX 7900 XTX und RTX 4080 nahezu identisch, was zeigt, wie wichtig Funktionen wie DLSS 3 sind.

Das bedeutet nicht, dass die RX 7900 XTX ausgefallen ist. Tatsächlich hatte Raytracing in den anspruchsvollsten Spielen, die ich getestet habe, die geringste Auswirkung. Cyberpunk 2077 und Der Hexer 3 zeigen einen leichten Tiefenschub, aber ich habe wirklich die Effekte von Raytracing bemerkt Sterbendes Licht 2, ewiges Schicksal, und Resident Evil Village – und die RX 7900 XTX schnitt in all diesen Spielen hervorragend ab.

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