AMD RDNA3 iGPUs für Ryzen 7000 APUs sollen „Cycles Renderer“-Unterstützung in Blender erhalten


AMD RDNA 3 APUs werden in der kommenden Version von Blender „Cycles Renderer“-Unterstützung erhalten, was Notebook-Besitzern mehr Kreativität bei der Erstellung bietet.

Blenders „Cycle Renderer“-Unterstützung für AMD RDNA 3 APUs wird voraussichtlich eine deutliche Leistungsverbesserung bringen

Nun ist dieser Bericht etwas Außergewöhnliches, aber er ist eine wichtige Entwicklung für die Rendering-Community, da die vorherigen Versionen von Blender Cycles HIP für AMD RDNA 3 APUs (Ryzen 7000) nicht unterstützten.

Für diejenigen, die nicht wissen, was HIP eigentlich ist: Es handelt sich im Grunde um eine „heterogene Computing-Schnittstelle für Portabilität“, die die C++ Runtime API und Kernel-basierte Sprachen nutzt, um die Rendering-Zyklen auf AMD-GPUs zu verbessern. Es spielt eine entscheidende Rolle bei der Zusammenführung von CUDA-zentrierten Codes mit OpenCL-Codes auf der AMD-Plattform und ist damit eine entscheidende Funktion für diejenigen, die auf RDNA-GPUs rendern.

Bildquelle: Cycles-Renderer

Phoronix enthüllt, dass die Zusammenführungsanfrage zur Unterstützung von RDNA 3 APUs vor zwei Wochen gestellt wurde und nun endlich erfolgt ist. Obwohl dies sicherlich zu schätzen ist, lässt sich die Tatsache nicht leugnen, dass die Leistung von AMD-GPUs beim Rendern von Anwendungen, insbesondere Blender, schon seit geraumer Zeit hinter Team Green zurückliegt. AMD hat in der Rendering-Abteilung Fortschritte gemacht, diese sind jedoch nicht groß genug, um die Leistung von NVIDIA zu kompensieren, weshalb es für Profis die zweite Wahl ist.

AMD hat den Vorteil, eine diskrete GPU in seinen APUs zu integrieren. Die RDNA 3 GPU-Architektur ist der schnellste integrierte Grafikchip auf dem Markt für Mainstream-Laptops. Diese bieten Benutzern eine hervorragende Grafikleistung, ohne dass eine separate GPU der Einstiegsklasse erforderlich ist, und sparen viel Strom, was zu längeren Akkulaufzeiten und einer längeren Dauer der Inhaltserstellung führt.

Wir hoffen, dass AMD die Rendering-Leistung von RDNA verbessert, und der einzige Weg, dies zu erreichen, ist die schnelle Entwicklung seiner Softwareressourcen wie ProRender.

Nachrichtenquelle: Phoronix

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