AMD Radeon RX 7800 XT GPU, simuliert mit einer Radeon Pro W7800, bis zu 13 % schneller als RX 6800 XT


Simulierte Leistungsergebnisse dessen, was eine AMD Radeon RX 7800 XT GPU bieten könnte, wurden von veröffentlicht Igors Labor.

AMD Radeon Pro W7800 optimiert, um die Leistung der unveröffentlichten Radeon RX 7800 XT GPU zu simulieren

Es wird erwartet, dass die Navi 32-GPU von AMD eine deutlich verbesserte Leistung als die Navi 31 bietet. Die Details der GPU sind begrenzt, wir haben jedoch gestern einen ersten Blick darauf geworfen. Obwohl die Fähigkeiten des Navi 32 derzeit nicht bekannt sind, hat Igor’s Lab große Mühe darauf verwendet, die Leistung der kommenden Radeon RX 7800 XT-GPU mithilfe der Radeon Pro W7800-GPU zu simulieren.

Zu diesem Zweck hat Igor’s Lab mehrere Änderungen an der GPU vorgenommen. Der AMD Radeon Pro W7800 verfügt über die abgespeckte Navi 31 XT GPU mit 70 Compute Units und 4480 Stream-Prozessoren. Die GPU ist mit 32 GB GDDR6-Speicher ausgestattet, der über eine 256-Bit-Busschnittstelle läuft und eine Spitzenbandbreite von 576 GB/s liefert. Dies ist die erste Navi 31-Karte mit einer 256-Bit-Busschnittstelle, während die Radeon RX 7900 einen 320-Bit-Bus verwendet.

Um ähnliche Ergebnisse wie bei der erwarteten RX 7800 XT zu erzielen, nutzte Igor die Konvertierungsmethode, die den VRAM durch MemtestCL (ein Programm, das die Speichernutzung vordefiniert) im Wesentlichen auf 16 GB halbierte. Es ist offensichtlich, dass die RX 7800 XT nicht über den viel größeren VRAM von 32 GB verfügen wird, daher wurde dies getan, um Leistungsunterschiede zu vermeiden. Auch der TBP der GPU wurde auf 270W angepasst.

Bevor wir fortfahren, sollten wir darauf hinweisen, dass Igor die Theorie aufstellt, dass die Radeon RX 7800 XT über ähnliche Kernspezifikationen wie die Radeon Pro W7800 verfügen wird. Dies wurde jedoch noch nicht bestätigt und es ist nichts in Stein gemeißelt.

Abgesehen von den Onboard-Änderungen hat Igor’s Lab auch einige seltsame Probleme mit der Treiberkompatibilität der GPU festgestellt. Das sagen sie dazu:

Das Zweite ist schon fast ein Running Gag, denn was AMD hier als Treiber abliefert, ist zumindest mit einem größeren Fragezeichen zu versehen. Ob Workstation oder nicht, mit NVIDIA funktioniert es, zumal ich bewusst nur ältere Spiele verwende, die keine herstellerspezifischen Tricks verwenden. Allerdings ist die Tatsache, dass DXR in einem Spiel einfach nicht angewendet wird (obwohl möglich und aktiviert), FSR aber funktioniert, wirklich seltsam, denn dann schlägt man sogar eine GeForce RTX 4090 mit DLSS knapp. Für mich sind die Fahrer immer noch eine endlose Baustelle, da musste ich mich wirklich auseinandersetzen und ganz genau hinschauen, um plausibel zu bleiben.

Betrachtet man die Ergebnisse, so lag die simulierte RX 7800 XT leicht vor der RX 6800 XT. Im Durchschnitt lag es bei 1080p bei 4 % und bei 1440p bei fast 8 %, was etwas enttäuschend ist, aber wir sollten darauf hinweisen, dass die Navi 32-GPU von AMD angeblich viel höher taktet als die Navi 31-GPUs Kepler_L2. Wenn dies tatsächlich der Fall ist, können wir eine sogar noch bessere Leistung als die maximale Steigerung von 13 % erwarten, die diese simulierten Benchmarks zeigen.

Die simulierten durchschnittlichen Leistungsergebnisse sind wie folgt (Quelle: Igor’s Lab):

  • Radeon RX 7800 XT (simuliert) 1080p: +4 % schneller im Vergleich zur RX 6800 XT
  • Radeon RX 7800 XT (simuliert) 1440p: +3 % schneller im Vergleich zur RX 6800 XT
  • Radeon RX 7800 XT (simuliert) 2160p: +4 % schneller im Vergleich zur RX 6800 XT

Bevor wir zu irgendwelchen Schlussfolgerungen kommen, ist es noch einmal wichtig zu betonen, dass simulierte GPUs nicht die tatsächliche Leistung darstellen und diese Zahlen vor der tatsächlichen Veröffentlichung variieren können.

Nachrichtenquelle: Igors Labor

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