AMD hat offenbar „hart“ versucht, die Nintendo Switch 2 mit Strom zu versorgen


Es sieht so aus, als ob die Nintendo Switch 2 wird weiterhin Nvidia-Hardware verwenden, trotz der bemerkenswerten Abwesenheit des grünen Teams im Handheld-PC-Bereich, der größtenteils von AMD dominiert wird. Dies war jedoch keineswegs selbstverständlich, da das rote Team offenbar konzertierte Anstrengungen unternahm, um Nintendos Gunst zu gewinnen.

Der bester Handheld-Gaming-PC Auf dem Markt ist derzeit das Steam Deck OLED, das von einer benutzerdefinierten „Sephiroth“-APU angetrieben wird, die AMD Zen 2-CPU-Kerne und RDNA 2-Recheneinheiten verwendet. Es sollte nicht überraschen, dass es leistungsstärker ist als die mittlerweile sieben Jahre alte Switch, aber diese Demonstration der Stärke von Valves Handheld und anderen leistungsstärkeren Geräten hat offenbar nicht ausgereicht, um Nintendo von Nvidia abzuziehen .

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Laut Nvidia-Quellen im Gespräch mit YouTuber Moore’s Law Is Dead: „AMD hat dagegen geboten [Nvidia] HART für die Switch 2 übrigens, habe aber am Ende den Zuschlag verloren.“ Sie teilten auch einige Details zum möglichen technischen Aufbau des Handhelds mit und behaupteten, dass „Switch 2-Silizium seit Ende 2022 fertig ist.“

Konkreter heißt es in der Quelle jedoch, dass eine Untersuchung des Nvidia T239-Prozessors durch Digital Foundry „eine fast völlig korrekte Zusammenfassung dessen ist, was über das Silizium in Switch 2 wahr ist“. Wenn dies zutrifft, würde dies dem nächsten Nintendo-Handheld Zugriff auf DLSS Super Resolution ermöglichen, Funktionen wie die DLSS-Frame-Generierung wären jedoch unerreichbar.

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Warum hat sich Nintendo angeblich für Nvidia statt für AMD entschieden? Ein Hauptgrund besteht darin, die einfache Kompatibilität mit der bestehenden Switch aufrechtzuerhalten, sodass die neue Konsole die Spiele der alten Konsole ohne Emulation spielen kann. Im Gegensatz zu AMD verfügt Nvidia nicht über eine x86-Lizenz, daher verwenden seine Tegra-Chips den Arm-Befehlssatz, und der Wechsel zu einer AMD x86-CPU würde eine Menge Portierungsaufwand bedeuten, wenn Nintendo möchte, dass die Switch 2 die Spiele der Originalkonsole spielt.

Arm bietet im Vergleich zu komplizierteren x86-Chips auch Vorteile bei der Akkulaufzeit, und Nvidia hat auch mehr Erfahrung in der Produktion von Arm-CPUs als AMD. Im Vergleich dazu verwenden das Steam Deck und das Asus ROG Ally eine AMD x86-CPU.

Natürlich spielt auch Geld eine Rolle. Die Quelle „Moore’s Law Is Dead“ teilte mit, dass Nvidia eine Reihe von Optionen für die Switch 2 vorgestellt habe, darunter eine, die dieselbe Architektur wie die GeForce RTX 30-Serie verwendet. Das Unternehmen habe sich jedoch „grundsätzlich für eine kostenoptimierte Version von Orin entschieden“, einer Architektur, die hauptsächlich für Robotik und KI konzipiert ist.

Dabei handelt es sich jedoch nicht um eine Cut-and-Paste-Arbeit, da der benutzerdefinierte Chip „einige Effizienzverbesserungen von Lovelace (RTX 40-Serie) und einige andere hinzugefügte Extras“ aufweist.

Es wird zwar faszinierend sein zu sehen, wie sich die Nintendo Switch 2 im Vergleich zum Steam Deck und anderen Handheld-PCs verhält, aber Sie können nicht damit rechnen, dass noch mehr tragbare Nvidia-Geräte auf den Markt kommen. Zum Glück sind wir von AMD und hoffentlich auch von Intel bereits gut bedient und das Steam Deck 2 sollte jetzt nicht mehr allzu weit entfernt sein.

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