AMD GPUOpen ist für kommende Radeon RX 7700 & 7600 Grafikkarten vorbereitet


AMD hat Unterstützung für seine kommenden Radeon RX 7700 & RX 7600 RDNA 3 Grafikkarten mit den Navi 33 GPUs innerhalb von GPUOpen hinzugefügt.

AMD GPUOpen sieht Updates für Radeon GPU Analyzer, GPU Profiler und GPU Performance API zur Vorbereitung auf AMD Radeon RX 7600- und 7700-Grafikkarten RDNA 3 „Navi 33“.

AMD GPUOpen-Toolkit hat heute zahlreiche Updates erfahren, insbesondere in drei Hauptbereichen – GPU Analyzer, GPU Profiler und die GPU Performance API (GPUPerfAPI oder GPA). Die Updates konzentrieren sich auf die kommenden Grafikkarten der Serien AMD Radeon RX 7600 und 7700, um sich auf die neue RDNA 3-Architektur vorzubereiten. Diese GPUs sind Teil der „GFX1102“-Familie, was bedeutet, dass sie den Navi 33-Grafikkern verwenden.

In Bezug auf die Spezifikationen wird erwartet, dass die AMD Radeon RX 7600 XT-Grafikkarte über die Navi 33-GPU mit RDNA 3-Grafikarchitektur verfügt, die in der Lage sein sollte, eine Grafikleistungssteigerung von fast 10-15 % gegenüber der Radeon RX 6650 XT zu liefern. Es soll etwa 175 W Strom verbrauchen, und obwohl es sich um frühes Silizium handelt, sieht es so aus, als würde die Karte nicht mit NVIDIAs Ada Lovelace-Grafikarchitektur mithalten, da sie weitaus bessere Ergebnisse liefert. Zum Beispiel verbraucht der RTX 4070 fast 180 W und läuft in Bezug auf die Rasterung ungefähr genauso wie ein RX 6800 XT und ein RTX 3080.

Die Karte soll auch über 8 GB VRAM über eine 128-Bit breite Busschnittstelle verfügen, die mit der ihres Vorgängers identisch sein sollte, obwohl angesichts der jüngsten Themen, dass 8 GB VRAM heutzutage für die meisten Spiele nicht ausreichen, dies möglicherweise nicht der Fall ist sehen so verlockend für Gamer aus. Auch NVIDIA hat mit seiner RTX 4060-Serie, die voraussichtlich 8 GB VRAM haben wird, Hitze bekommen. Die Taktraten für diese Karte sollen über 2,6 GHz liegen, was sehr schön ist, und übertaktete Modelle sollten sich der 3-GHz-Marke nähern.

Die Navi 33-GPUs, die erstmals auf Laptops als Radeon RX 7700- und RX 7600-Serie eingeführt wurden, zielen auf das Budgetsegment mit Preisen zwischen 250 und 350 US-Dollar ab. Die Markteinführung der Grafikkarten wird nächsten Monat in der Nähe der Computex 2023 erwartet.

Das erste Update ist die Radeon-GPU-Analysator, veröffentlicht mit Unterstützung für Linux und Windows. Dieses Update enthält einen neuen Vulkan-Offline-Compiler, der auf der vorherigen LLVM-Pipeline-Version basiert. Zusätzlich gibt es ein Update für den LLVM-Disassembler sowie kleinere Updates, die wir unten platziert haben:

Höhepunkte:

  • Kompilieren und analysieren Sie Shader und Kernel für die AMD Radeon RX 7600- und 7700-Serie (gfx1102-Architektur), auch ohne dass eine physische RDNA3™-Karte auf Ihrem System installiert ist.
  • Verwenden Sie die neuesten HLSL-Shader-Modellfunktionen auf jedem System mit Agility SDK im DX12-Modus.
  • Entspannte Überprüfung des Inhalts der DX12-.gpso-Eingabedatei, um leere InputLayout- und RTVFormat-Elemente zuzulassen.
  • Neuer Vulkan-Offline-Compiler, der den LLVM-basierten Pipeline-Compiler von AMD verwendet.
  • Der LLVM-Disassembler wurde aktualisiert und ein Problem behoben, bei dem bestimmte 16-Bit-Anweisungen als „Unbekannt“ angesehen wurden.
  • OpenCL™: Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Code-Objekt-Binärdateien von der Laufzeit geladen wurden.

Anmerkungen:

  • Im Offline-Modus von Vulkan werden die Optionen –il und –pipe ab Version 2.7.1 nicht mehr unterstützt.
  • RGA ist zusammen mit RGP, RMV, RRA und RDP als Teil der Radeon Developer Tool Suite auf GPUOpen verfügbar. Für die beste Erfahrung empfehlen wir Ihnen, die Suite zu verwenden, um die Kompatibilität zwischen den verschiedenen Tools sicherzustellen. Auf GitHub können Sie weiterhin wie gewohnt individuellen RGA-Quellcode und Binärversionen konsumieren.

Zweitens, AMDs Radeon GPU Profiler (Version 1.15) wurde heute veröffentlicht, um die Leistung zu verbessern und die Funktionen der Vulkan-Mesh-Shader-Erweiterung besser zu identifizieren. Nachfolgend sehen Sie die aktuellen Updates für den Radeon GPU Profiler:

V1.15 Änderungen

Radeon-GPU-Profiler

  1. Unterstützung für zusätzliche AMD RDNA 3-Hardware
  2. Neu gestaltete ISA-Disassemblierungsansichten in den Fenstern „Pipeline-Status“ und „Anweisungs-Timing“.
    • Codeblöcke können jetzt reduziert/erweitert werden
    • Durch die Hervorhebung ausgewählter Token können Sie schnell andere Instanzen des ausgewählten Tokens sehen (Anweisungs-Opcodes, Register und Konstanten).
    • Ein-Klick-Navigation zwischen Verzweigungsanweisungen und ihren Zielen, zusammen mit dem nachverfolgten Navigationsverlauf
    • Passen Sie die angezeigten Spalten an
    • Verbesserte Hervorhebung von Suchergebnissen
  3. Verbesserte Leistung in der Zeitachse der Systemaktivität im Bereich Frame-Zusammenfassung beim Öffnen großer Profile
  4. Das Anweisungs-Timing-Seitenfeld zeigt jetzt die Gesamtzahl der WMMA-Anweisungen (Wave Matrix Multiply Accumulate) an, die von einem Shader ausgeführt werden, wenn er auf RDNA 3 oder neuerer Hardware ausgeführt wird
  5. Der Pipeline-Statusbereich meldet jetzt, wenn die konservative Rasterung aktiviert ist
  6. Behebung von Problemen mit der Tastaturauswahl in der Baumansicht in den Bereichen „Ereignis-Timing“ und „Pipeline-Status“.
  7. DirectX® 12 Mesh-Shader-Funktionen und Vulkan® Mesh-Shader-Erweiterungsfunktionen werden jetzt in den Ereignislisten von RGP ordnungsgemäß identifiziert
  8. Fehlerhafte Baumhierarchie im Bereich „Ereignis-Timing“ und „Pipeline-Status“ behoben, wenn Ereignisse nach Benutzerereignissen gruppiert wurden und Ereignisfilterung verwendet wurde

Das letzte GPUOpen-Update ist Teil der GPUPerfAPI, Version 3.13. Das Update-Protokoll ist unten für einen einfachen Zugriff:

Version 3.13 (27.04.2023)

  • Unterstützung für Hardware der AMD Radeon RX 7600-Serie hinzugefügt.
  • Unterstützung für Hardware der AMD Radeon RX 7700-Serie hinzugefügt.
  • OpenCL-Unterstützung für Hardware der AMD Radeon RX 7000-Serie wurde wiederhergestellt, wenn Adrenalin 23.3.2 oder neuer verwendet wird.
  • Implementierung im Zusammenhang mit der Unterstützung von Softwarezählern entfernt. Sie werden seit GPA 3.0 nicht mehr unterstützt.
  • Aktualisieren Sie den C++-Sprachstandard auf C++ 17.
  • CMake 3.19 oder neuer ist jetzt erforderlich.
  • 32-Bit-Linux-Builds werden nicht mehr unterstützt.
  • Fehlerbehebung:
    • Regression behoben, die bei bestimmten Hardwarevarianten zu einem Absturz führte.
    • Beheben Sie ein Speicherleck im GpaInterfaceLoader, wenn mehrere APIs geladen wurden.
    • Beheben Sie ein Speicherleck in GPUPerfAPIUnitTests, das dadurch verursacht wurde, dass ein Kontext nicht geschlossen wurde.
    • kGpaOpenContextHideSoftwareCountersBit als veraltet markiert.
    • kGpaOpenContextHideHardwareCountesrBit als veraltet markiert.

Es ist nicht bekannt, ob es vor der Veröffentlichung der neuen RDNA-3-GPUs zukünftige Updates geben wird, aber es scheint, dass AMD seinen Open-Source-Pfad mit Linux-Betriebssystemen fortsetzt.

Nachrichtenquellen: Phoronix, GPU-Analysator, Radeon-GPU-Profiler, GPU-Leistungs-API

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