AMD bringt FSR 2.1 für schärferes GPU-Upscaling auf den Markt


FSR 2.0 – AMDs grafikkartengestützte Upscaling-Technologie zur Steigerung der Spieleleistung – hat bereits eine neuere, hübschere Version. AMD hat FSR 2.1 angekündigt, das Entwicklern ab sofort zur Verfügung steht, und hat sein spielbares Debüt über ein Farming Simulator 22-Update gegeben – nur ein paar Tage, nachdem FSR 2.0 seine neueste namhafte Unterstützung von Red Dead Redemption 2 erhalten hat.

Laut AMD GPUOpen site konzentriert sich FSR 2.1 hauptsächlich darauf, den Ghosting-Effekt zu reduzieren, den FSR 2.0 (und, seien wir ehrlich, das ursprüngliche FSR 1.0) manchmal hinzufügen kann, wenn es aktiviert ist. Die neueste Version verbessert angeblich auch die Hochskalierung und die „zeitliche Stabilität“ in bestimmten Fällen. Wenn sie also einen Frame mit höherer Auflösung aus dem ursprünglichen Rendering mit niedrigerer Auflösung zusammensetzt, sollte dies zu einem schärferen Bild führen, das genauer dem „wahren“ entspricht. Bild. Es läuft weiterhin sowohl auf AMD- als auch auf Nvidia-GPUs, im Gegensatz zu seinem Erzfeind DLSS, der eine GeForce RTX-Grafikkarte benötigt. Oh hey, es gibt auch ein Vergleichsvideo zwischen FSR 2.0 und 2.1:


Apropos DLSS, ich bin gespannt, ob dieses Update die Qualitätskluft zwischen Nvidia und den Upscalern von AMD noch enger machen kann. Trotz der Verbesserungen von FSR 2.0 gegenüber 1.0 und der schwer zu bekommenden Hardware von DLSS verwende ich normalerweise letzteres, wenn ich die Wahl habe, und der Zugriff darauf ist kein kleiner Teil der Gründe für die meisten der heutigen besten Grafiken Karten sind Nvidia-Modelle. Es hat einfach immer näher an der nativen Auflösung geschaut als jede andere Version von FSR bisher und ist oft in der Lage, die FPS-Leistungsverbesserungen von FSR zu erreichen. DLSS ist auch in einer viel größeren Auswahl an Spielen verfügbar, obwohl es, um fair zu sein, Jahre hatte, um diesen Vorsprung gegenüber FSR 2.0, das erst Anfang 2022 auf den Markt kam, aufzuholen.

AMD bestätigte auch, dass FSR 2.1 zu Hitman 3 kommen wird, aber das war es in Bezug auf bestätigte unterstützende Spiele. Was FSR 2.0 betrifft, das AMD jetzt FSR 2 nennt, scheint es trotz der Einführung einer verbesserten Version weiterhin seinen Weg in kommende und bereits veröffentlichte Spiele zu finden. Tatsächlich ist ein FSR 2.0-Update für Cyberpunk 2077 in Arbeit und soll in Spielen wie Scorn und Lies of P in ihren jeweiligen Veröffentlichungen unterstützt werden.



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