AMD behauptet, Starfield-Entwickler hätten die Macht, DLSS-Unterstützung hinzuzufügen


In einer aktuellen Diskussion mit Der RandAMDs Chief Architect of Gaming, Frank Azor, bekräftigte, dass das Unternehmen nicht vorgeht Sternenfeld durch die Nutzung der DLSS-Technologie von Nvidia. Entgegen der Meinung vieler Menschen. Azor versicherte Sternenfeld Fans, dass AMD keine Kontrolle über die Upscaling-Lösungen hat Sternenfeld nutzt, und wenn Bethesda in Zukunft DLSS hinzufügen möchte, wird AMD seine volle Unterstützung geben.

Bethesda hat jedoch keine Pläne angekündigt, DLSS-Unterstützung hinzuzufügen SternenfeldDaher gibt es keine Garantie dafür, dass DLSS es in das Weltraum-Rollenspiel schafft. Azor gab als mögliche Erklärung für Bethesdas Priorisierung von FSR2 gegenüber DLSS die Tatsache an, dass FSR2 auf jeder PC-Hardware und der Xbox Series Das Unternehmen bezahlt einen Verlag dafür, sein Spiel mit seinen eigenen Grafikkarten zu bündeln. Azor stellte jedoch klar, dass es sich bei den Anfragen von AMD nicht um Forderungen nach der Implementierung von FSR2 in gesponserten Spielen handelt.

(Wir sollten beachten, dass FSR und FSR2 unterschiedliche Dinge sind und Spiele, die nur FSR unterstützen, mehr Arbeit erfordern würden, um DLSS zu unterstützen – ebenso wie FSR2. Aber FSR2, DLSS und XeSS verwenden alle ähnliche Hooks. Wenn ein Spiel also einen unterstützt, ist dies der Fall sollte relativ einfach sein, Unterstützung für die anderen hinzuzufügen.)

AMD Limited Edition Starfield-Themed 7800X3D und 7900 XTX

(Bildnachweis: AMD – YouTube)

Es ist gut zu hören, dass AMD seine Gaming-Partner nicht daran hindert, Nvidias konkurrierende DLSS-Upscaling-Technologie in ihre Spiele zu integrieren. Annahmen über die Blockierung von DLSS durch AMD begannen, als Enthusiasten und Medienunternehmen begann aktiv die Anzahl der von AMD gesponserten Spiele zu ermitteln, die sowohl FSR2 als auch DLSS unterstützen, und stellte fest, dass nur sehr wenige der Spiele tatsächlich DLSS unterstützen. Dies wurde durch die verdächtige Entfernung von DLSS und Raytracing untermauert Grenze Nachdem das Entwicklungsstudio des Spiels, Skystone Games, AMD-Partner geworden war, gab es die DLSS-Unterstützung bereits, warum sollte man sie also entfernen?

Leider konnte The Verge keine offizielle Stellungnahme von Bethesda erhalten, um festzustellen, ob Sternenfeld könnte in Zukunft eine DLSS-Integration erhalten. Es wäre nicht verwunderlich, wenn Bethesda FSR2 aus den von Azor vorgeschlagenen Gründen priorisieren würde, da die FSR2-Technologie von AMD tatsächlich auf verschiedenen Hardwarekonfigurationen funktioniert und keine dedizierte Hardware erfordert, um wie die Konkurrenztechnologie von Nvidia zu funktionieren. Gleichzeitig könnte Bethesda mit der Implementierung von DLSS und sogar XeSS später warten, sobald das Spiel gestartet ist und Entwicklungsressourcen frei werden.

Aber wenn Sie wirklich verzweifelt nach DLSS suchen, hat der DLSS-Modder PureDark versprochen, dass er eines hat Sternenfeld DLSS-Mod bereit, wenn das Spiel startet. Er hat das Gleiche bei mehreren kürzlich von AMD beworbenen Spielen getan, die nur FSR2-Unterstützung hatten, was viel darüber verrät, wie einfach es ist, DLSS-Unterstützung zu einem Spiel hinzuzufügen, das bereits FSR2-Unterstützung bietet. Zumindest wird es Möglichkeiten geben, DLSS zum Laufen zu bringen Sternenfeld inoffiziell.

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