AMD Anti-Lag+ kehrt zurück, hoffentlich werden Sie dieses Mal nicht gesperrt


AMD wird es zurückbringen AMD Anti-Lag+ Drei Monate nachdem die Technologie eingestellt werden musste, nachdem viele Benutzer berichtet hatten, dass die Funktion Sperren in Online-Spielen auslöste.

Die erste Version von AMD Anti-Lag+ war ein ehrgeiziger Versuch des Unternehmens, ein Mittel auf Treiberebene einzuführen, mit dem Spiele durch einige clevere CPU-/GPU-Optimierungen die Eingabeverzögerung reduzieren können. Leider wurde die Software von Anti-Cheat-Apps einiger der beliebtesten Online-Spiele als Cheat gekennzeichnet, was dazu führte, dass Benutzer gesperrt wurden.

Daher hat AMD der Funktion den Stecker gezogen und sie vollständig entfernt, während an einer Möglichkeit zur Behebung des Problems gearbeitet wurde. In den drei Monaten, seit das passierte, war alles ruhig, aber heute bestätigte Frank Azor, Chefarchitekt für Gaming-Lösungen und Marketing bei AMD, über X (ehemals Twitter): „Ja, [the feature was] demnächst.”

AMD Anti-Lag+ zielt darauf ab, die Reaktionsfähigkeit von Spielen zu erhöhen, indem potenzielle Engpässe zwischen CPU und GPU reduziert werden. Es handelt sich um eine Softwarefunktion, von der das Unternehmen hofft, dass sie Modelle wie die RX 7700 XT und die RX 7600 XT zu den besten Grafikkarten-Einsteigern macht. Da Nvidia mit seiner eigenen Nvidia Reflex Anti-Lag-Technologie sowie seiner DLSS-Suite aus KI-gestützten Upscaling- und Frame-Generierungstechnologien in vielerlei Hinsicht führend bei Softwarefunktionen ist, hoffte AMD eindeutig, dass Anti-Lag+ helfen würde, diese Lücke zu schließen, aber das tat es Plan ging nach hinten los.

Tatsächlich gibt es zwei Versionen von AMD Anti-Lag, wobei die Nicht-Plus-Version „das Tempo der CPU-Arbeit steuert, um sicherzustellen, dass sie der GPU nicht zu weit voraus ist, wodurch die Menge der in der Warteschlange befindlichen CPU-Arbeit reduziert wird.“ “. Dies ist bis heute eine aktive und verfügbare Funktion.

Allerdings bietet AMD Anti-Lag+ die Möglichkeit, dass der Treiber die Frame-Anpassung an das Spiel anwendet, indem er im Wesentlichen die DLL-Dateien des Spiels ändert. Diese Ausrichtung bedeutet im Wesentlichen, dass die Verzögerung zwischen Ihren Interaktionen mit dem Spiel und den auf Ihrem Monitor ausgegebenen Aktionen so zeitlich wie möglich erfolgt. Den Zahlen von AMD zufolge reduziert die Funktion die durchschnittliche Eingabelatenz deutlich, aber offensichtlich war die Anti-Cheat-Software nicht so begeistert.

AMD Anti-Lag plus Leistung

AMD hat nicht geklärt, wie bald „bald“ die Rückkehr von Anti-Lag+ sein könnte, und hat auch nicht bestätigt, ob die Funktion für alle Spiele über einen Treiber verfügbar sein wird oder ob sie in Spiele integriert werden muss, wie es bei erforderlich ist Nvidias Reflex-Technologie. Es ist jedoch gut zu sehen, dass das Unternehmen immer noch aktiv an der Funktion arbeitet. Wir drücken die Daumen, dass es eher früher als später eintrifft.

Während wir warten, schauen Sie sich unbedingt unseren Leitfaden zu den besten Grafikkarten an, um unsere aktuelle Auswahl der besten GPUs zu finden, unabhängig davon, welche Softwarefunktionen Sie gerne verwenden.

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