Am Final Fantasy XVI-PC wird nach der Veröffentlichung der PS5 sorgfältig gearbeitet, bestätigt Yoshida


Fast sieben Jahre nach dem vorherigen Hauptteil ist Final Fantasy XVI nur noch etwa drei Wochen von seinem Debüt auf PlayStation 5 entfernt. Die Existenz einer PC-Version ist jedoch so gut wie bestätigt. Die Frage ist nur, wann es passieren wird.

Der erste Hinweis darauf, dass Sony einen zeitlich begrenzten Exklusivvertrag abgeschlossen hatte, war ein Haftungsausschluss, der in einem im März 2021 veröffentlichten PlayStation-Brasilien-Trailer gefunden wurde. Eineinhalb Jahre später, im November 2022, bezifferte ein weiterer von PlayStation veröffentlichter Werbetrailer diesen Exklusivitätszeitraum auf sechs Monate .

Naoki Yoshida, Produzent von Final Fantasy XVI, stellte jedoch vor drei Monaten klar, dass das Spiel nicht sofort für den PC erhältlich sei. Das ist genau der Zeitpunkt, an dem der Vertrag es Square Enix erlauben würde, das Spiel auf der Plattform zu veröffentlichen, aber es muss zuerst dafür optimiert werden, und es wird länger dauern. Die Entwickler wiesen mehrfach darauf hin, dass Final Fantasy XVI auf der Hardware der PlayStation 5 basiert, wobei Regisseur Hiroshi Takai sogar sagte, dass sich das Spiel ohne den in der Konsole verfügbaren Speicher und die SSD noch in der Entwicklung befände .

Dennoch, in einem neuen Kommentar während eines Interviews mit der japanischen Website ASCIIverwies Yoshida-san noch einmal auf die PC-Version.

Wir planen auch, nach der Veröffentlichung sorgfältig an der Entwicklung der PC-Version zu arbeiten.

Da es sich hierbei um eine von Google bereitgestellte automatische Übersetzung handelt, ist es schwierig, zu viel in einen bestimmten Wortlaut hineinzuinterpretieren. Allerdings könnte „vorsichtig“ entweder allgemein darauf hinweisen, dass die Entwicklung Zeit in Anspruch nimmt, oder auf das Ziel des Studios, eine ordnungsgemäß optimierte Version von Final Fantasy XVI zu veröffentlichen.

Final Fantasy NVIDIA GameWorks-Effekte (Flow, HairWorks, Hybrid Frustum Traced Shadows, Turf und Voxel Ambient Occlusion).

Andererseits erschien das Final Fantasy VII Remake auch anderthalb Jahre nach der ursprünglichen PS4-Veröffentlichung, obwohl die PC-Portierung eher einfach und enttäuschend war.

Dennoch kann keines der beiden Spiele wirklich als konkretes Beispiel dafür angesehen werden, wie lange es dauern wird, Final Fantasy XVI auf den PC zu portieren. Das Spiel verwendet eine brandneue Engine, die von der Creative Business Unit III von Square Enix entwickelt wurde, und nicht die Luminous Engine aus Final Fantasy XV (und Forspoken) oder die Unreal Engine aus Final Fantasy VII Remake.

Wenn Sie eine PS5-Konsole besitzen, erscheint Final Fantasy XVI am 22. Juni. Seien Sie gespannt auf unsere Rezension.

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