Alone in the Dark Update 1.000.006 erscheint am 22. April für Patch 2

Alone in the Dark Update 1.000.006

Das Alone in the Dark-Update 1.000.006 ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar, und zwar für Patch 2, der nicht nur Fehlerbehebungen für das Horrorspiel, sondern auch verschiedene grafische Ergänzungen bringt.

Alone in the Dark Update 1.000.006 Patchnotizen für den 22. April:

Änderungen:

  • Option zum Festlegen des Shader-Vorladens im Menü „Videooptionen“ hinzugefügt.
  • Es wurde die Option hinzugefügt, die Unterstützung für ältere Festplatten zu aktivieren, indem Streaming und Vorladen verbessert werden, wodurch potenzielle Ruckler und Probleme beim Laden von Assets auf älterer Hardware reduziert werden.
  • Option zum Deaktivieren urheberrechtlich geschützter Musik im Menü „Text- und Audiooptionen“ hinzugefügt. Dadurch können Streamer das Spiel ohne urheberrechtlich geschütztes Audio spielen.

Optimierung:

  • Allgemeine VFX- und Beleuchtungsoptimierung.

Fehler behoben:

  • Kollisionsprobleme bei mehreren Assets behoben.
  • Problem behoben, bei dem der Spieler die Krankenstation in Kapitel 4 nicht verlassen konnte.
  • Die Friedhofs-Grapple-Logik wurde geändert, um zu verhindern, dass der Spieler beim Grapple gegen Wände gestoßen wird.
  • Problem mit der Teetotaler-Trophäe behoben.
  • Problem behoben, bei dem der Spieler beim Laden eines Speicherstands in Kapitel 4 außerhalb des spielbaren Bereichs landete.
  • Unsichtbare Gladstone-Tasche im Kleinen Salon in Kapitel 2 behoben.
  • Verfeinerung der Animationen bei der Einführung des Jacob-Boss in Arctic.
  • Es wurde ein Speicherproblem behoben, bei dem der Spieler in Kapitel 4 an der Derceto-Rezeption eingesperrt werden konnte.
  • Ein Speicherproblem am Tor in French Quarters in Kapitel 1 wurde behoben, bei dem das Tor im letzten Hof nach dem Laden des Spiels geschlossen blieb.
  • Auf dem Boden verbleibende Nahkampfwaffen sollten jetzt beim Laden eines Speicherstands erhalten bleiben.
  • Problem behoben, bei dem in Kapitel 3 beim Öffnen des Sarkophags beim Übergang von der Gallatin Street zum Desert Standing ein schwarzer Bildschirm angezeigt wurde
  • Steine.
  • Problem behoben, bei dem ein schwarzer Bildschirm angezeigt wurde, nachdem das Rätsel auf dem Dachboden in Kapitel 4 gelöst wurde.
  • Problem mit der verschlossenen Bibliothekstür in Kapitel 4 behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die abgesenkte Brücke in Oil Rig in Kapitel 2 nach dem Laden eines Speicherstands nicht abgesenkt wurde.
  • Soundprobleme beim Laden eines Speicherstands im Wintergarten behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie die letzte Zwischensequenz im Kloster von Taroella im Untersuchungsmodus auslösen konnten.
  • Softlock-Problem im St. Georges Hotel im French Quarters in Kapitel 4 behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Spieler teleportierte, wenn er in Kapitel 3 in Desert Standing Stones die HOME-Taste drückte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das alternative Ende, das das gesammelte Lagniappe-Set erfordert, nicht ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in Kapitel 2 an der Tür mit den beiden Medaillons auf der Ebene des Lafayette-Friedhofs feststeckte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler nicht mit der Tür mit den drei Medaillons am Ende des Levels „Lafayette-Friedhof“ in Kapitel 2 interagieren konnte.

Bisher haben weder Pieces Interactive noch THQ Nordic Verkaufszahlen für das Spiel oder Ergänzungen nach der Veröffentlichung bekannt gegeben. Wenn wir welche entdecken, werden wir unsere Leser auf jeden Fall darüber informieren.

Wenn Sie immer noch unschlüssig sind, was das Horrorspiel angeht, lesen Sie hier unsere Rezension dazu.

Quelle: Dampf

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