Alle 12 großen Assassin’s Creed-Spiele, sortiert nach Handlung

Überzeugung eines Attentäters brachte das Stealth-Genre auf ein neues Niveau und bewies, dass Attentäter am helllichten Tag verborgen bleiben können. Die schwer fassbaren Attentäter dienen als Hauptfiguren der Spiele. Während das Original Überzeugung eines Attentäters war ein Action-Adventure-Stealth-Spiel, die Serie entwickelte sich später zu einem RPG (Rollenspiel). Mehr RPG-Elemente bedeuten zusätzliche Handlungsstränge als Teil immersiver Quests.

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