Vor Hunt: Showdowns 1.10-Patch sogar getroffen Prüfung gestrigen Servern planten die Spieler bereits die schrecklichen Dinge, die sie mit dem neuen Spielzeug des Spiels anstellen könnten: einem ferngesteuerten fliegenden Käfer, mit dem Feinde entdeckt werden können. Der Stalker Beetle wird voraussichtlich im Oktober eingeführt und hat die Möglichkeit, Pattsituationen aufzurütteln, in denen ein Team gut geschützt in einem Gelände sitzt und ihre Gegner draußen sitzen und sie herausfordern, ihren Vorteil zu verlieren.
Spieler fragten sich: Könnte der Stalker Beetle verwendet werden, um Teamkameraden wiederzubeleben und die Reichweite der Nekromanten-Eigenschaft zu erweitern? (Nein.) Was ist mit Schlange, der Eigenschaft, mit der Sie Kopfgelder und Hinweise aus der Ferne abschöpfen können? (Nö.)
Sicherlich etwas Clever war mit diesem brandneuen insektoiden Werkzeug möglich. Warte, könntest du eine Haftbombe auf den Käfer werfen und ihn dann direkt in einen Feind fliegen?
Zuerst schien die Antwort nein zu sein. Jagen Sie Experten wie StartseiteReel (öffnet in neuem Tab) auf YouTube testeten die Bombenabgabetechnik, sahen aber, wie ihre Käferknospe in dem Moment verpuffte, als ein Klebestreifen angebracht wurde. Ein Dummkopf.
Aber wie bei jeder wissenschaftlichen Forschung ist es wichtig, die Ergebnisse Ihrer Kollegen zu überprüfen. Andere Zahlen auf YouTube mögen Rachta Z (öffnet in neuem Tab) schien in der Lage zu sein, das Manöver durchzuziehen.
Im obigen Clip sehen wir, wie Rachta Z Haftbomben auf von einem Teamkollegen kontrollierte Käfer schleudert, die dann als groteske kleine Postboten eingeflogen werden. Es klappt! Wenn auch uneinheitlich, wie HomeReel später einräumte. Die eigene manuell ausgelöste Explosion des Käfers fügt nur 5 Schaden zu, aber eine Haftbombe ist innerhalb von 15 Metern tödlich: genug Luft zum Atmen, um einen Kill zu erzielen.
Die neue Technik erfordert definitiv Koordination, um durchzukommen – die Person, die die Käferdrohne steuert, ist verwundbar, wenn sie sich hinter den Augen des Insekts befindet, und der Käfer muss stillhalten, während der Klebstoff befestigt ist. Aber die Auszahlung ist enorm. Drei Jahre nach Beginn des Spiels haben viele Hunt-Spieler gelernt, Sprengstoff und anderen Wurfgegenständen auszuweichen, sodass neue Ängste entstehen, wenn sie von ihnen verfolgt werden.
Warum der Sticky-Stalker-Move bei einigen Spielern nicht funktionierte, wie HomeReel betont, scheint die Schusskollision auf dem Stalker im Moment uneinheitlich zu sein, da nachweisbare Kugeleinschläge einen aktivierten Stalker manchmal nicht zerstören. Aber dafür sind Testserver da. Nun bleibt die Frage: soll das ein Feature oder ein Bug Bug sein?
Was wird das alles für Hunts aufstrebendes Meta bedeuten? Ich denke, Poison Sense und Giftmunition werden sicherlich eine größere Akzeptanz finden: In der Lage zu sein, vergiftete Spieler mit der Dunkelsicht des Stalker Beetle durch Wände zu verfolgen, macht es noch einfacher, diese Bombenangriffe durchzuführen. Und da der Gifteffekt 15 Sekunden anhält, ist dies ein anständiges Fenster, um ein Follow-up durchzuführen, wenn Sie sich in der Nähe eines verwundeten Feindes befinden.
Der Rest der Patchnotizen, die viele Änderungen an den Waffen- und Gegenstandspreisen und einige Optimierungen am Audio beinhalten, ist ausgelegt auf Steam. Und hier ist So laden Sie den Hunt: Showdown-Testserver herunter (öffnet in neuem Tab)wenn Sie das selbst ausprobieren möchten.