Alan Wake 2 scheut sich nicht vor Elementen des Körperhorrors, enthält aber keine Zerstückelung

Basierend auf dem, was wir bisher von Alan Wake 2 gesehen haben, scheint es, als ob die Kämpfe etwas tiefgreifender sein werden als beim Vorgänger, obwohl man nicht damit rechnen kann, dass es im Spiel irgendwelche Zerstückelungen geben wird.

Dies verriet Johannes Richter, Head of VFX bei Remedy Entertainment, in der neuesten Ausgabe von PLAY-Magazin (#29), wo der Entwickler erwähnte, dass das Spiel zwar nicht vor „Körperhorror“ zurückschreckt, es aber überhaupt keine Zerstückelung im Spiel geben wird.

Wir machen keine Zerstückelung … Alan Wake 2 scheut nicht vor Elementen des Körperhorrors zurück, sondern konzentriert sich viel mehr auf eine gruselige Atmosphäre und psychologische Schrecken.

„[Dismemberment] ist auch wirklich schwer [to do in-engine].“ – Johannes Richter, Remedy-Leiter VFX

Das ist zwar schade zu hören, aber ich bezweifle, dass irgendjemand nach einem Gorefest aus dem Spiel gesucht hat. Zumindest diejenigen, die in Spielen zimperlich mit der Zerstückelung umgehen, müssen das nicht tun

Alan Wake 2 erscheint am 17. Oktober für PS5, Xbox Series X|S und PC.

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