Alan Wake 2 Dev Remedy verzichtet auf Free-to-Play für sein Koop-Multiplayer-Spiel


Remedy Entertainment hat eine herausgegeben aktualisieren auf einem seiner vier in der Entwicklung befindlichen Spiele und bestätigt damit, dass das Free-to-Play-Modell dabei aufgegeben wurde.

Codename Vanguard sollte ursprünglich ein kostenloses Koop-Spiel werden, wird nun aber als „ein Premium-Spiel mit einer starken kooperativen Multiplayer-Komponente“ beschrieben. Dieser „Neustart“ hat zu einem neuen Codenamen geführt: Kestrel.

Remedy unterzeichnete bereits im Dezember 2021 einen Verlagsvertrag mit Tencent zur Entwicklung von Vanguard, doch beide Unternehmen haben nun dem Richtungswechsel zugestimmt.

„Aufgrund der Unsicherheiten bei der Entwicklung eines erfolgreichen Spiels auf dem sich schnell verändernden Free-to-Play-Markt und den damit verbundenen Risiken haben die Parteien eine neue Richtung für das Spielprojekt besprochen, das den neuen Codenamen Kestrel erhalten wird“, erklärte Remedy.

Der Neustart erfolgt, nachdem das Projekt das Ende seiner Proof-of-Concept-Phase erreicht hat und nach einer Neubewertung durch Remedy und Tencent. Dadurch kommt es wieder zu einer Konzeptphase. Ein Teil des ehemaligen Vanguard-Entwicklungsteams wird an Remedys anderen Projekten arbeiten, während sich die Kernführung und ausgewählte Mitglieder des Kestrel-Entwicklungsteams von der Konzeptphase an auf die neue Ausrichtung des Projekts konzentrieren werden. Remedy gab keine damit verbundenen Entlassungen bekannt.

Kestrel „wird sich stärker auf die Kernkompetenzen von Remedy stützen und auf vielen der Funktionen, Assets und Themen aufbauen, die bereits für Vanguard entwickelt wurden“, sagte der Entwickler.

„Wir haben in Vanguard große Fortschritte bei der Free-to-Play- und Multiplayer-Entwicklung gemacht“, sagte Tero Virtala, CEO von Remedy. „Nach gründlicher Überlegung glauben wir, dass es der richtige Weg ist, eine neue Richtung einzuschlagen, bei der das Spiel stärker auf Remedys Kernkompetenzen basiert. Mit der kontinuierlichen Unterstützung von Tencent entwickeln wir ein weiteres einzigartiges Remedy-Spiel, um ein großartiges kooperatives Multiplayer-Erlebnis zu schaffen.“

Wir glauben, dass es der richtige Weg ist, eine neue Richtung einzuschlagen, bei der das Spiel stärker auf Remedys Kernkompetenzen basiert.

Neben Kestrel arbeitet Remedy an den Remakes von Max Payne 1 und 2, Control 2 und Condor, einem Vier-Spieler-Koop-Spin-off von Control, das gemeinsam mit 505 Games veröffentlicht wird. Virtala hatte gesagt, dass alle vier Projekte, von denen keines ein Veröffentlichungsfenster hat, davon profitieren würden, wenn die Mitarbeiter Alan Wake 2 weitermachen würden. Was die erfolgreiche Survival-Horror-Fortsetzung anbelangt, sagte Virtala: „Es ist noch zu früh, um Rückschlüsse auf den kommerziellen Erfolg des Spiels zu ziehen.“

„Es ist jedoch klar, dass Fans und Kritiker es zu schätzen wissen, was dem Spiel eine starke Grundlage für gute langfristige Verkäufe gibt“, fügte er hinzu.

In unserer 9/10-Rezension sagte IGN: „Alan Wake 2 ist eine hervorragende Survival-Horror-Fortsetzung, die das Original des Kultklassikers im Vergleich kaum mehr als einen groben ersten Entwurf erscheinen lässt.“

Spieler können sich auch den Alan Wake 2 Guide von IGN ansehen und wichtige Tipps und Tricks erhalten, um das Beste aus dem lang erwarteten Survival-Horror-Fortsetzungsspiel herauszuholen.

Unterdessen wird die Arbeit an Alan Wake 2 mit Updates, neuen Modi und zwei Erweiterungen fortgesetzt, die 2024 erscheinen sollen.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].

source-81

Leave a Reply