Agatha Christie – Murder on the Orient Express Rezension (Switch)


Agatha Christie – Murder on the Orient Express Rezension – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Wenn eine mysteriöse Geschichte erzählt wurde Millionen Wie kann es aus früheren Zeiten immer noch ein Rätsel sein? Vor dieser Herausforderung steht jeder, der Agatha Christies phänomenal vielgelesenen Roman von 1934 adaptiert. Mord im Orientexpress. Und für den Fall, dass jemand das Buch verpasst hat: Auch jahrzehntelange Verfilmungen haben den Fall immer wieder gelöst. Dieser Herausforderung stellt sich Microids Studio Lyon, während das Team unsere Koffer packt und uns in der legendären Lokomotive verstaut, in der Rolle des gefeierten Detektivs Hercule Poirot.

Der Mord im Orient-Express beginnt wie der Roman in Istanbul, im prachtvollen Tokatlian-Hotel. Mehrere Ensemblemitglieder der Geschichte werden kurz hintereinander vorgestellt. Die Details werden kurz gehalten und der Spieler wird anhand einiger wichtiger Fakten zu jedem Charakter getestet, um die Grundlagen des „Wer ist wer“ zu vertiefen. Da die komplexen Beziehungen und Interaktionen von Figuren mit unterschiedlichem Hintergrund ein Markenzeichen von Christies Krimis sind, ist es wichtig, dass die Charaktere verinnerlicht werden. Microids, die sich für das Auswendiglernen von Namen, Nationalität, Beruf und Alter entschieden haben, haben nicht die eleganteste Lösung gefunden, aber sie wird zumindest für Neulinge effektiv sein, während sie für diejenigen, die bereits vertraut sind, die Dinge am Laufen hält. Das Spiel tauscht den Schauplatz des Romans aus den 1930er-Jahren gegen die Moderne ein, und da 2023 der 140. Jahrestag des Orient-Express selbst ist, gibt es für Poirot und seine Crew aus künftigen Verdächtigen eine perfekte Ausrede, an Bord zu gehen.

Agatha Christie – Murder on the Orient Express Rezension – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Obwohl Microids die letzten beiden Agatha Christie-Spiele – Hercule Poirot: The First Cases und Hercule Poirot: The London Case – veröffentlicht hat, ist dies das erste, das intern entwickelt wurde, und es spielt sich ziemlich anders als die anderen. Die Handlung findet in der dritten Person statt, mit einer Über-die-Schulter-Perspektive und Standardsteuerung für Kamera und Bewegung. Als Hercule – und manchmal auch als neuer Charakter, Joanna Locke, zu dem wir gleich kommen – müssen Sie Umgebungen erkunden, ein paar klar markierte Hotspots auschecken, mit Charakteren sprechen und Rätsel lösen.

Ein Mindmap-System, das aus früheren Poirot-Spielen übernommen wurde, sammelt intelligent alle Fäden der Untersuchung und zeigt, wie sie miteinander in Beziehung stehen. Auf der Karte sind farbige Kreise zu sehen: Grün steht für abgeschlossene Elemente; blau, die zu tun sind; grau, Fakten, die Sie festgestellt haben; orange, interaktive Verständnistests; und Lila, die sehr interessanten „Intuitionen“, die Sie dazu einladen, eine Entscheidung darüber zu treffen, was in dem Fall passiert, ohne dass Sie Recht haben oder auch nur angeben müssen, ob Sie Recht haben. Das Mindmap-System macht klar, welche Aufgabe Sie als Nächstes erledigen müssen und welche Untersuchungsrichtung Sie dazu geführt hat. So bleibt der Schwung erhalten und Sie bleiben nicht hängen – was besonders frustrierend wäre, wenn Sie die Geschichte bereits kennen angeblich gehen.

Agatha Christie – Murder on the Orient Express Rezension – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Apropos, wie die Geschichte weitergehen soll: Das wichtigste Update hier ist die Hinzufügung von Joanna Locke, einer amerikanischen Polizistin, die sich als blinde Passagierin im Zug versteckt hat. Auch wenn es ketzerisch klingen mag, einen anderen Charakter in eine so berühmte komplexe Mischung einzubeziehen, ist es doch clever gemacht, eine Nische in der Geschichte zu finden, die man im Detail erkunden kann, ohne die übergreifende Erzählung zu zerstören. Diese Nische bietet auch die Möglichkeit, dass große Teile des Spiels an verschiedenen Orten abseits des Zuges stattfinden. Da die engen Räume des Express die Kameraarbeit manchmal fummelig machen können, ist es eine willkommene Abwechslung. Die Rolle von Locke, dem unerschrockenen Ermittler, der angespannte Situationen meistert und Verdächtige verhört, gleicht das äußerst entspannte, reibungslose Erlebnis aus, Poiroting mit seinem schicken Schnurrbart zu erleben.

Die gesamte Action wird durch einen unverwechselbaren visuellen Stil vermittelt. Die Leistung ist für ein langsames Spiel angemessen – nicht besonders flüssig, beeinträchtigt aber nicht den Spielspaß – während die Wiedergabetreue der Charaktere und Umgebungen oft beeindruckend ist. Vor allem im Zug kann sich alles ein wenig wie Plastik anfühlen, aber mit den stark stilisierten Charakteren entsteht ein leicht cartoonhafter Eindruck, der gut zum unbeschwerten Spielgefühl passt. Sanftes Saxophon begleitet Herkules Auf- und Abschlendern im Salonwagen, während ein vage geheimnisvolles Klavier dem Lösen von Rätseln eine energiearme Untermalung verleiht. Die Sprachausgabe macht größtenteils Spaß, obwohl es in der Mischung ein oder zwei ziemlich ungeheuerliche Akzente gibt, die uns zusammenzucken ließen. Der Dialog kann beim ersten Hören nicht übersprungen werden, Sie sind also dabei.

Agatha Christie – Murder on the Orient Express Rezension – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Die Stimmung des Spiels ist gemächlich: Es spielt sich flüssig und ist überwiegend augen- und ohrschonend. Es ist eine großartige Möglichkeit, durch das Geheimnis von „Mord im Orient-Express“ zu schlendern und gleichzeitig ein paar neue Inhalte zu erleben. Locke nimmt einige dramatischere Szenen und gibt Poirot die Möglichkeit, die komische Abwechslung zu spielen – nicht unpassend für den Detektiv, der schließlich ein ziemlicher Sonderling ist.

Dies ist jedoch nicht immer der Fall fühlen wie ein Poirot-Spiel. Wie schon in der früheren, von Microids veröffentlichten Serie „The ABC Murders“ sind einige der Rätsel auch hier für jemanden von Poirots Statur einfach ungeeignet. Es ist Vielleicht Es ist denkbar, dass der größte Detektiv der Welt seine kleinen grauen Zellen dazu nutzt, seltsam geformte Kisten in einen Kühlschrank zu mosaikieren (tatsächlich ergibt sich daraus ein guter visueller Gag), und vielleicht Sie können sich vorstellen, dass er plötzlich ein Puzzle macht oder einfach eine Himbeere erkennt (beides echte Rätsel), aber einige Herausforderungen sind quälend erfunden. Irgendwann sind die Karriere und das ganze Leben eines Konditors ruiniert, wenn es Poirot nicht gelingt, vier gestapelte Kisten über eine Zwischenposition von einer Seite des Zuges auf die andere zu bewegen, wobei er die Kisten einzeln bewegt und niemals eine größere Kiste darauf stellt oben auf einem kleineren. Abgesehen von dem großen Gähnen, wenn man auf ein so altes Puzzle-Klischee stößt, ist es schwer, sich vorzustellen, wie Poirot Fracht schleppt, selbst in der eher strammen Inkarnation dieses Spiels.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

An anderer Stelle gibt es einige originelle und unterhaltsame Rätsel – insbesondere in den Joanna-Locke-Segmenten. Den gesammelten Objekten besondere Aufmerksamkeit zu schenken, sowohl die Ohren als auch die Augen zu nutzen und logisch durch sich verändernde 3D-Räume denken zu müssen, sorgt für einige zufriedenstellende und unvergessliche Szenen.

Abschluss

„Mord im Orient-Express“ beeindruckt durch seine Fähigkeit, einer ausgetretenen Geschichte neues Leben einzuhauchen. Microids Studio Lyon hat eine nette Lücke in der Geschichte gefunden, um die neue Figur Locke einzubauen, ohne dass sie dazwischenkommt. Ihre angespannten und ernsten Abschnitte geben Poirot die Möglichkeit, sich ein wenig komisch zu entspannen, und das ganze Spiel zeichnet sich durch eine entspannte Atmosphäre und eine angenehme Präsentation aus. Die Rätsel sind gemischt, aber es gibt genug gute, um eine weitere unterhaltsame Reise durch Agatha Christies klassische Geschichte über Mysterium, Gerechtigkeit und moralische Ambiguität zu unternehmen.



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