Adventures in Gameland sieht vielversprechend aus, aber die Demo fehlt


Obwohl ich im richtigen Alter dafür war, habe ich es nie verstanden Rugrats. Ich glaube nicht, dass es bei meinem Kabelanbieter wirklich oft ausgestrahlt wurde. Allerdings kenne ich das NES recht gut und kann es bestätigen Rugrats: Abenteuer im Gameland ist ein NES-Spiel.

Dies trotz der Tatsache, dass das Spiel über dem 8-Bit-Backbone (nicht verfügbar auf NES) auch einen HD-Kunststil haben wird, den Sie ein- oder ausschalten können. Angeblich. Das ist es eigentlich nicht in der Demo. Das Einzige, worauf man Lust bekommt, ist die NES-Version, was mir eine seltsame Entscheidung vorkommt. Ich persönlich liebe das NES und habe kein großes Interesse an der „HD“-Grafik, aber wer die Wiedergabetreue bevorzugt, wird noch nicht wirklich viel zum Kauen haben.

Andererseits gibt es hier genug, um uns das zu sagen Rugrats: Abenteuer im Gameland entwickelt sich zumindest zu einem Gut NES-Spiel.

Rugrats: Abenteuer im Gameland beim Abstieg
Screenshot von Destructoid

Rugrats: Abenteuer im Gameland ist stark inspiriert von Super Mario Bros. 2 (die US-Version). Sie wählen eines von vier Kleinkindern aus: Chuckie, Tommy, Phil und Lil. Sie haben unterschiedliche Sprunghöhen und Hubgeschwindigkeiten. Sie können Gegnern einen Schlag in den Hintern versetzen, was nicht Teil davon war SMB2aber wenn sie bequem genug aussehen, um zu hüpfen, kannst du sie auch betäuben, um sie aufzuheben und auf Feinde zu werfen.

Die Demo besteht aus einem Level, das durch verschiedene Bereiche führt und in einem Bosskampf endet. Unterwegs gibt es ein paar versteckte Bereiche, in die Sie Ihr Spielergehirn trainieren müssen, um in sie vorzudringen. Dies belohnt Sie mit einer Reptar-Münze, aber was sie tun, ist zu diesem Zeitpunkt noch ein bisschen rätselhaft.

Die gesamte Demo dauert etwa 10 Minuten, aber wenn man von einem typischen NES-Spiel ausgeht, würde ich nicht erwarten, dass das gesamte Erlebnis weit länger als eine Stunde dauert. Aber in Kombination mit dem Mangel an Funktionen in der Demo ist es ziemlich enttäuschend.

Es gibt angeblich auch 2-Spieler-Simultanspiel, und das ist vielleicht keine gute Wahl. Die Kleinkinder sind 24 Pixel breit, also drei Sprites pro Kind. Das NES kann acht Sprites in einer vertikalen Reihe verarbeiten, bevor einige von ihnen flackern müssen. Zwei Spieler würden Platz für zwei Sprites mit einer Breite von acht Pixeln lassen. Die meisten Gegner im Spiel sind mindestens 16 Pixel breit, was bedeutet, dass Sie die Kapazität des NES bereits ausgeschöpft haben und alles andere, was hinzugefügt wird, zu Flimmern führen wird.

Das bedeutet nicht, dass es nicht möglich ist. Viele Spiele akzeptierten einfach, dass sie eine ganze Menge flackern würden, und überließen es uns einfach, damit umzugehen. Wenn der Pegel in der Demo jedoch einen Anhaltspunkt gibt, planen sie, zu viel Flimmern zu vermeiden. Das bedeutet, dass die Level eher dünn besiedelt sein werden, um Platz für zwei Spieler zu bieten. Ich glaube einfach nicht, dass sich das lohnt. Wenn so wenig Platz für etwas anderes als Hintergrundkacheln bleibt, wird die Herausforderung beeinträchtigt und das Spiel fühlt sich langsam und dynamisch an. Was nützt es überhaupt, zwei Spieler zu haben, wenn es nicht mit einer größeren Bedrohung zu kämpfen hat? An diesem Punkt stehen Sie einfach nebeneinander auf Plattformen.

Natürlich konnte ich nicht prüfen Multiplayer, da es keine Unterstützung für Controller gibt. Ich bin mir nicht sicher, was für ein Monster gerne 2D-Plattformspiele auf der Tastatur spielt, aber ich gehöre nicht dazu.

Rugrats: Abenteuer im Gameland-Bosskampf
Screenshot von Destructoid

Was ist in der Demo von Rugrats: Abenteuer im Gameland ist ziemlich solide. Es fühlt sich solide an, was bei modernen NES-Titeln nicht immer gewährleistet ist. Ich kann mir vorstellen, dass es ziemlich unterhaltsam sein wird, wenn es veröffentlicht wird.

Allerdings deuten viele Anzeichen darauf hin, dass es nicht sehr spektakulär sein wird. Es fühlt sich so an, als ob die Entwickler sich von den NES-Einschränkungen behindern lassen, anstatt erfinderisch zu werden und zu versuchen, Dinge voranzutreiben. Sie schienen damit zufrieden zu sein Rugrats: Abenteuer im Gameland Ich bin einfach nur ein NES-Plattformer und habe keine darüber hinausgehenden Ambitionen.

Was in Ordnung ist. Es gibt Schlimmeres, als einfach nur solide zu sein. Normalerweise reicht das aus, um mich davon zu überzeugen, eine NES-Kassette zu kaufen. Und vielleicht wird der HD-Kunststil neben einer anderen Sichtweise auf die Dinge noch mehr zum Erlebnis beitragen.

Derzeit zeigt die Demo jedoch nicht wirklich viel, was Anlass zur Sorge geben könnte Rugrats: Abenteuer im Gameland soll nächsten Monat für PlayStation, Xbox, PC und NES erscheinen.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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