Adam Jensen-Schauspieler sagt, niemand habe wegen eines neuen Deus Ex angerufen


Der Schauspieler, der Adam Jensen aus „Deus Ex“ spielt, sagte, er sei noch nicht gebeten worden, seine Rolle zu wiederholen.

Elias Toufexis, der den Protagonisten Jensen in Deus Ex: Human Revolution und Deus Ex: Mankind Divided von Eidos Montreal spielte, antwortete auf Twitter auf eine Frage, ob er an einem neuen Spiel der Serie arbeite.

„Ja, so glücklich ich auch bin, beschäftigt zu sein, ich wünschte, ich wäre noch mehr beschäftigt mit einem neuen Deus Ex. Ich habe keine Geheimhaltungsvereinbarung für Deus Ex, da mich niemand deswegen angerufen hat. Wirklich.”

Der Tweet von Toufexis hat die Fans der Serie traurig gemacht, die unvollendet blieb, nachdem Mankind Divided 2016 mit einem Cliffhanger endete.

Im November, Jason Schreier von Bloomberg twitterte Man kann sagen, dass ein neuer Deus Ex bei Eidos Montreal in Arbeit war, wenn auch noch in einem „sehr, sehr frühen“ Entwicklungsstadium.

Die in Schwierigkeiten geratene Embracer Group erwarb Eidos Montreal im Mai letzten Jahres, als sie die westlichen Studios von Square Enix und das damit verbundene geistige Eigentum für nur 300 Millionen US-Dollar kaufte. Der Verkauf, der bis September dieses Jahres abgeschlossen sein soll, bedeutet, dass Embracer Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Square Enix Montreal sowie IPs wie Tomb Raider, Deus Ex, Thief und Legacy of Kain besitzt.

Es ist durchaus möglich, dass Eidos Montreal beabsichtigt, die Geschichte von Adam Jensen mit Elias Toufexis in der Rolle fortzusetzen, aber mit dem Projekt noch nicht weit genug fortgeschritten ist, um einen Deal abzuschließen. Vielleicht hat Eidos Montreal beschlossen, mit einem neuen Protagonisten eine neue Richtung einzuschlagen. Oder vielleicht wurde dieser neue Deus Ex ganz gestrichen.

Letzten Monat kündigte Embracer Pläne an, Studios zu schließen, Spiele abzusagen und Mitarbeiter zu entlassen, nur wenige Wochen nachdem ein Vertragsvertrag über 2 Milliarden US-Dollar gescheitert war.

In einem offenen Brief an die 17.000 Mitarbeiter des Unternehmens sagte CEO Lars Wingefors, dass Embracer die Ausgaben insgesamt senken, die Veröffentlichung durch Dritte reduzieren und „stärkeren Fokus auf internes geistiges Eigentum legen und die externe Finanzierung von Spielen mit großem Budget erhöhen“ werde.

Embracer ist als riesige Spieleholding bekannt, die im letzten Jahrzehnt Entwickler, Publisher und Unternehmen aufgefressen hat. Zu seinem Imperium gehören Unternehmen wie THQ Nordic, Plaion, Sabre Interactive, Gearbox, Middle-earth Enterprises, Dark Horse Media, Coffee Stain, Crystal Dynamics, Eidos-Montreal, Asmodee, Amplifier, Deep Silver und viele andere.

Zu den Embracer-Spielen, die im nächsten Jahr erscheinen sollen, gehören Remnant 2, Warhammer 40.000 Space Marine 2, Payday 3, Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged, Arizona Sunshine 2, Alone in the Dark, Homeworld 3 und mehr.

Im Dezember, Amazon Games unterzeichnete einen Vertrag mit dem zu Embracer gehörenden Unternehmen Crystal Dynamics, um die Entwicklung und Veröffentlichung des nächsten Tomb Raider-Hauptspiels zu unterstützen wird in Unreal Engine 5 erstellt. Kristalldynamik bestand darauf, dass sein Tomb Raider-Projekt und die Vertragsentwicklung, die es für Perfect Dark für das Microsoft-Studio The Initiative durchführt, von der Umstrukturierung von Embracer nicht betroffen seien. Schauen Sie sich die Untersuchung von IGN zum Neustart von Xbox Perfect Dark an, um herauszufinden, warum es so lange dauert.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].



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