Activision legt Klage des US-Justizministeriums wegen Gehaltsobergrenzen für Esports bei

Activision Blizzard hat eine Klage des US-Justizministeriums wegen einer geplanten umstrittenen Steuer auf die Löhne von Esportspielern beigelegt.

Esports-Teams von Overwatch und Call of Duty sollten eine effektive Gehaltsobergrenze erhalten, die als Competitive Balance Tax bezeichnet wird und in Kraft treten sollte, nachdem die Teams einen bestimmten Schwellenwert überschritten hatten.

Diese Steuer “funktionierte effektiv als Gehaltsobergrenze, bestraft Teams für die Bezahlung von Esportspielern über einem bestimmten Schwellenwert und begrenzt die Spielerentschädigung in diesen Ligen”, behauptete das US-Justizministerium.

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Activision sagte, es habe seine Pläne für diese Steuer im Jahr 2021 eingestellt und sie sei nie wirklich in die Tat umgesetzt worden.

„Wir haben immer geglaubt und glauben immer noch, dass die Competitive Balance Tax rechtmäßig war und keine negativen Auswirkungen auf die Spielergehälter hatte“, heißt es in einer Erklärung an Bloomberg.

„Wir setzen uns weiterhin für ein Spieler-Ökosystem mit fairer Bezahlung und Gesundheitsversorgung ein und haben weiterhin das am wenigsten restriktive Vergütungssystem für Spielermobilität in allen großen Sportligen.“

Activision hat die Angelegenheit nun beigelegt, und das Justizministerium hat das Unternehmen gebeten, in Zukunft keine Form von Zahlungsobergrenzen oder -limits für Esports-Spieler anzuwenden.

Activision Blizzard bleibt im Auge des US-Gesetzgebers, da die bevorstehende Übernahme des Unternehmens durch Microsoft im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar immer noch von der Federal Trade Commission geprüft wird.


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