Activision Blizzard wollte Time Warner übernehmen, sagt Bobby Kotick


Activision Blizzard [1,386 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/activision-blizzard/”>Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard [117 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/people/bobby-kotick/”>Bobby Kotick hat enthüllt, dass das Unternehmen Time Warner irgendwann übernehmen wollte.

Im Interview mit VielfaltKotick sagte, der Call of Duty-Hersteller sei bereit, ein Angebot für Time Warner abzugeben, wenn AT&T die Übernahme des Medien- und Unterhaltungsunternehmens im Wert von 85,4 Milliarden US-Dollar nicht abschließen konnte.

Doch trotz erheblichen Widerstands seitens der US-Regierung aufgrund kartellrechtlicher Bedenken kam der Deal schließlich im Jahr 2018 zustande und scheiterte an Activision [1,150 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/activision-blizzard/activision/”>Activisions Pläne.

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„Wir würden ihre IP nehmen und sie in Spiele umwandeln. Sie würden unser geistiges Eigentum nehmen und es in Film und Fernsehen umwandeln, und wir hätten ein außergewöhnliches Unternehmen“, sagte Kotick.

„Wir haben das gesamte Kapital aufgebracht und waren für den Fall bereit, dass AT&T den Deal nicht abschließen konnte.“

Time Warner-Nachfolger Warner Bros. Games [426 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/warner-bros-games/”>Warner Bros. Discovery konnte kürzlich mit Hogwarts Legacy bemerkenswerte Erfolge im Spielegeschäft verzeichnen [135 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/hogwarts-legacy/”>Hogwarts Legacy wird sein fünftes Gaming-Franchise mit einem Umsatz von über einer Milliarde US-Dollar.

Xbox Game Studios (Microsoft) [2,627 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/”>Microsoft versucht derzeit, Activision Blizzard im Rahmen eines 69-Milliarden-Dollar-Deals zu erwerben, was mit Abstand der größte Deal aller Zeiten in der Branche wäre.

Der umstrittene Zusammenschluss wurde in fast 40 Ländern genehmigt, darunter in der Europäischen Union und zuletzt in Südkorea.

Allerdings erklärte die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde im April, sie verhindere den Deal aufgrund von Bedenken hinsichtlich seiner Auswirkungen auf den Cloud-Gaming-Markt. Microsoft legt gegen die Entscheidung Berufung ein und der Fall wird im Juli vor Gericht verhandelt.

Die Xbox [6,877 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/”>Der Xbox-Hersteller steht auch in den USA vor einer rechtlichen Herausforderung, wo die Federal Trade Commission Microsoft verklagt hat, um die Übernahme wegen Wettbewerbsbedenken zu blockieren .