Activision Blizzard wandelt alle Spieltest-Aushilfen in Vollzeitangestellte um

Activision Blizzard wird alle in den USA ansässigen Spieletester mit befristeten Verträgen in Vollzeitangestellte umwandeln, mit einem verbesserten Gehalt von 20 US-Dollar pro Stunde und Zugang zu allen Unternehmensvorteilen.

Fast 1100 Mitarbeiter werden von der Änderung ab dem 1. Januar profitieren – dies gilt jedoch nicht für Mitarbeiter des Call of Duty-Studios Raven, die derzeit eine gewerkschaftliche Organisation anstreben.

Activision hat erklärt, dass es „zu diesem Zeitpunkt verboten ist, neue Arten von Vergütungsänderungen bei Raven vorzunehmen“ aufgrund „gesetzlicher Verpflichtungen gemäß dem National Labour Relations Act“ (danke, Der Rand).

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Der Schritt folgt auf monatelange Mitarbeiteraktionen rund um die Rechte von vertragsbasierten QA-Mitarbeitern, die massenhaft beschäftigt werden, um Activisions endlose Auswahl an Call of Duty-Inhalten zu testen.

Kurz vor Weihnachten entließ Activision ein Drittel der QA-Mitarbeiter von Raven.

Activision bestätigte seine Änderungen in einer E-Mail, die gestern Abend mit den Mitarbeitern geteilt wurde, und sagte, dass die Art und Weise, wie Call of Duty jetzt veröffentlicht wurde – über ein „Always On“-Modell – diese Änderung veranlasst habe.

„Während der letzten zwei Jahre hat sich Call of Duty erweitert und weiterentwickelt“, schrieb Activsion-Manager Josh Taub. „Unsere Entwicklungszyklen haben sich von einer jährlichen Veröffentlichung zu einem „Always-On“-Modell entwickelt. Als Reaktion auf das größere Engagement haben wir unser Geschäft mit Live-Diensten auf allen Plattformen ausgebaut. Unsere Angebote umfassen jetzt Saisonpässe, Betreiber und die großartigen verfügbaren Inhalte in unseren Stores Wir haben auch unsere Belegschaft und Unterstützung in unseren Studios erweitert, zusammen mit aufregenden neuen Plänen für Mobilgeräte.

„Angesichts dieser Veränderungen und mit Blick auf unsere ehrgeizigen Pläne für die Zukunft verfeinern wir die Zusammenarbeit unserer Entwicklungsteams weiter. QA ist und bleibt entscheidend für unseren Entwicklungserfolg. Wir haben erstaunliche QA-Teams Ort, der hart daran arbeitet, unseren Spielern das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten – vielen Dank!”

Aber in einer Erklärung gegenüber The Verge sagte die Sekretärin und Schatzmeisterin von Communications Workers of America, Sara Steffens, dass die Änderungen ein klares Ergebnis für die Mitarbeiter seien, die sich zu Wort gemeldet hätten.

„Täuschen Sie sich nicht, alle Anerkennung für den jüngsten Schritt von Activision Blizzard, allen befristeten und bedingten QA-Teammitgliedern eine Vollzeitbeschäftigung und eine Gehaltserhöhung zu geben, sollte den Arbeitern zuteil werden, die sich organisiert, mobilisiert und zu Wort gemeldet haben“, sagte Steffens.

„Es ist besonders ärgerlich, dass Activision QA-Mitarbeiter von Raven Software, die an vorderster Front dieser Bemühungen standen, von diesen Vorteilen ausgeschlossen hat. Die Behauptung des Unternehmens, dass das National Labour Relations Act sie daran hindere, Raven-Mitarbeiter einzubeziehen, ist eindeutig ein Versuch, die Arbeitnehmer zu spalten und untergraben ihre Bemühungen, eine Gewerkschaft zu gründen (Game Workers Alliance – CWA). Die unaufrichtige Ankündigung von Activision ist ein weiterer Beweis dafür, dass die Arbeitnehmer eine geschützte Stimme bei der Arbeit haben müssen. Wir fordern Activision Blizzard nachdrücklich auf, diese Situation zu korrigieren und die Raven QA-Arbeiter zu respektieren ‘ gesetzlich geschütztes Vereinigungsrecht.”

Auch das Arbeiterbündnis ABetterABK reagierte auf Twitter:

Der Fortnite-Hersteller Epic Games hat Anfang dieses Jahres alle seine temporären QA-Mitarbeiter zu Vollzeitmitarbeitern gemacht.

Diese Woche streikten einige Activision-Mitarbeiter erneut – diesmal gegen die Entscheidung des Unternehmens, sein Impfmandat fallen zu lassen und die Mitarbeiter zu ermutigen, wieder in Büros zu gehen.


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