Die Communications Workers of America (CWA) haben ihren Antrag auf eine Gewerkschaftsabstimmung im Proletariat-Studio von Activision Blizzard fallen gelassen, nachdem sie CEO Seth Sivak beschuldigt hatten, „eine freie und faire Wahl unmöglich zu machen“. In einer gestern veröffentlichten Erklärung beschuldigte die CWA Sivak, auf den Gewerkschaftsvorstoß mit „konfrontativen Taktiken“ reagiert zu haben, die „die Gruppe demoralisiert und entmachtet“, so dass die Abstimmung überhaupt nicht stattfinden wird.
Dustin Yost, ein Software-Ingenieur bei Proletariat und Mitglied des Organisationskomitees der Gewerkschaft, sagte in einer Erklärung, dass, obwohl „die überwältigende Mehrheit“ seiner Kollegen im Studio Karten zur Unterstützung der Gewerkschaftsbildung unterzeichnet hatten, der Prozess „seinen Tribut forderte“. auf Arbeitnehmer. Meetings, bei denen die CWA behauptet, Sivak habe „das Gespräch als persönlichen Verrat dargestellt“, machten den Prozess offenbar zu hart für die Mitarbeiter, um ihn fortzusetzen.
Sowohl Yost als auch die CWA verglichen Proletariat negativ mit Microsoft Zenimax und fragten, warum es dem Activision Blizzard-eigenen Studio nicht möglich sei, „neutral zu bleiben, wie es Microsoft bei Zenimax getan hat“ und „einen freien und fairen Prozess ohne Einschüchterung oder Manipulation zuzulassen“. Der Arbeitgeber”.
Als ich mich an das Proletariat wandte, um einen Kommentar zu diesen Behauptungen abzugeben, sagte mir ein Sprecher, dass der Rückzug der CWA ein „Eingeständnis sei, dass die Arbeiter des Proletariats dies eigentlich nicht wollten“ und dass er „Mitarbeiter bestätigte, die sich zu Wort gemeldet haben, weil sie sich von den CWA unter Druck gesetzt fühlten Kampagne”. Das Proletariat sagte mir auch, es unterstütze „vertrauliche Wahlen, die alle betroffenen Arbeiter einbeziehen und sie privat abstimmen lassen, frei von Druck und Einschüchterung“.
Der Sprecher sagte auch, dass die Behauptungen der CWA über Sivak „völlig falsch“ seien und dass der CEO „auf Bedenken von Mitarbeitern reagiere, die sich von der CWA unter Druck gesetzt oder eingeschüchtert fühlten und mehr Informationen darüber wollten, was der Beitritt zu einer Gewerkschaft bedeuten könnte“. Der Sprecher behauptete, Sivak habe nur gehandelt, um das Recht der Mitarbeiter auf eine private Abstimmung zu verteidigen, sodass sie „nicht wegen ihrer Perspektiven ins Visier genommen werden könnten – wie [Sivak] selbst wird gerade von der CWA ins Visier genommen”.
Unabhängig davon, wie Sie die Geschichte interpretieren, sollten Sie sich daran erinnern, dass einige Mitarbeiter des Proletariats –einschließlich Yost selbst (öffnet in neuem Tab)– sind nach dem abgelehnten Angebot herausgekommen, um alle daran zu erinnern, dass das Studio „voll von Leuten mit sehr komplexen ist [points of view]“, daher ist es schwierig, den Mitarbeitern des Studios einseitig eine einzige Meinung zu diesem Thema zuzuschreiben. Das Organisationskomitee hat selbst getwittert (öffnet in neuem Tab) dass seine feurigen Kommentare seine eigene Meinung widerspiegeln und nicht die breitere Haltung aller Arbeiter des Proletariats.
Proletariat ist Activisions erster Sieg in einem Gewerkschaftskampf seit einiger Zeit. Das Unternehmen verlor zwei Kämpfe bei Raven und Blizzard Albany (öffnet in neuem Tab) letztes Jahr, als die Arbeiter in beiden Studios trotz aller Bemühungen von Activision auf Stimmen für eine gewerkschaftliche Organisierung drängten – und sie gewannen. Das Unternehmen hofft wahrscheinlich, dass das Scheitern der Proletariatsabstimmung den Punkt markiert, an dem die Gewerkschaftswelle von 2022 beginnt (öffnet in neuem Tab) wird brechen und zurückrollen. Ich vermute, dass Activision nicht so viel Glück haben wird.
Zum Abschluss seiner Erklärung sagte Yost, während sich die CWA „zurückzog [its] Gewerkschaftswahlbewerbung heute“, glaubt er immer noch, „eine Gewerkschaft ist der beste Weg für die Arbeitnehmer in unserer Branche, um sicherzustellen [their] Stimmen werden gehört.“ Das Proletariat hat schließlich nichts zu verlieren als seine Ketten.