Acquisitions Incorporated, die eigentliche Spielserie von OG D&D, kehrt zu ihrem 15-jährigen Jubiläum zurück


Acquisitions Incorporated, der eigentliche Dauerbrenner von Dungeons & Dragons, bricht zu einem neuen Abenteuer auf. Die neueste Serie wird im September ausgestrahlt und zeigt die Mitbegründer von Penny Arcade, Jerry Holkins und Mike Krahulik, neben Rollenspielstars Jasmin Bhullar Und Anna Proßer. Die Spiele werden von Jeremy Crawford und Chris Perkins von Wizards of the Coast geleitet – Schlüsseldesigner der 5. Ausgabe von D&D. Eine am Mittwoch angekündigte Kickstarter-Kampagne beginnt am 8. März.

Acquisitions Inc. ist ein Urheber des eigentlichen Spiels, eines Formats, das mit Podcasts von Leuten begann, die Dungeons & Dragons und andere Tabletop-Rollenspiele spielten, bevor es sich auf natürliche Weise zu Live-Auftritten, Streaming-Serien und mehr entwickelte. In einem kürzlichen Interview sagte Holkins zu Polygon, dass Acquisitions Inc. vor 15 Jahren als Experiment des D&D-Verlags Wizards of the Coast begann, um den Start der damals neuen 4. Ausgabe des Spiels zu starten.

„Es war im Wesentlichen ein Kriegsspiel, zusätzlich zu allem anderen, was es ist“, sagte Holkins. „Ich denke, dass sie – vielleicht mit Grund, wie sich herausstellte – etwas nervös waren, wie die Leute damit umgehen würden. Und so schlug Mike einfach vor, dass wir uns einfach beim Spielen aufnehmen. Und es stellt sich heraus, dass das tatsächlich ein wirklich tiefgründiges Medium ist.“

Im originale, weitgehend unbearbeitete Aufnahme, können Sie die ersten vorsichtigen Würfelwürfe hören, während sie passierten. Selbst als die 4. Ausgabe verschwand und schließlich durch die viel beliebtere 5. Ausgabe des Spiels ersetzt wurde, machte Acquisitions Inc. weiter und half dabei, die eigentliche Spielbewegung hervorzubringen – einschließlich The Adventure Zone, Critical Role, Dimension 20 und mehr.

Aber erst vor einem Monat sagte Holkins, er erwäge, sich vollständig von D&D zu entfernen. Die Kontroverse um die OGL (Open Gaming License), die im Januar für internationale Schlagzeilen sorgte, hatte D&D so sehr beschmutzt, dass er sich in den sozialen Medien lautstark fragte, ob es überhaupt eine gute Wahl sei, länger mit der Marke in Verbindung gebracht zu werden.

„Ich hatte online gefragt: ‚Ist es Dungeons & Dragons selbst, das Sie zu Acquisitions Incorporated hinzieht, oder liegt es an dem Spiel und daran, wie wir es machen?’“, sagte Holkins. Sein twittern, hergestellt am 18. Januar – auf halbem Weg durch das OGL-Fiasko – machte deutlich, dass die beiden Marken eng miteinander verflochten waren. „Die überwiegende Mehrheit der Menschen hatte wirklich das Gefühl, dass KI etwas Besonderes ist, das sich im Inneren abspielt [D&D]und ich stellte diese Frage an dem meiner Meinung nach dunkelsten Teil ihrer Zeitachse.“

Schließlich wurde die OGL-Situation gelöst – teilweise aufgrund des Feedbacks von eingefleischten Fans tatsächlicher Spielgruppen. Jetzt wird ein erheblicher Teil der Regeln und Überlieferungen, die D&D zugrunde liegen, durch Creative Commons-Lizenzen geschützt, wodurch das wegweisende Tabletop-Rollenspiel außerhalb der Reichweite sowohl seines Herausgebers als auch seines Firmeninhabers Hasbro liegt. Das Manöver, das die Unruhe der Fans scheinbar gemildert hat, machte es Acquisitions Inc. auch bequemer, die Spielwelt noch einmal zu erkunden.

„Niemals in einer Million Jahren hätte ich mir vorstellen können, dass die Nachricht tatsächlich bis zum Ende durchgekommen wäre und dann zu diesem Ergebnis geführt hätte“, sagte Holkins. „Das hat mich wirklich beruhigt, aber es ist etwas, worüber ich wirklich nachdenken musste.“

Holkins und Krahulik stellten schnell fest, dass Wizards lediglich sein Talent für den Neustart von Acquisitions Inc. zur Verfügung stellt. Der Herausgeber von D&D gibt weder Geld aus seinem Projekt noch erhält es Geld.

“Wir Sind Ich werde kurz ihre gesamten Regeln und Designabschnitte ausleihen“, sagte Krahulik und bezog sich auf den leitenden Regeldesigner Jeremy Crawford und den leitenden Storydesigner Chris Perkins, die als Dungeon Masters auftreten werden. „Und das wissen wir zu schätzen.“

Die Größe und der Umfang dieses neuen Projekts von Acquisitions Inc. werden direkt vom Erfolg seines Kickstarters abhängen. Das Kernerlebnis wird voraussichtlich ein 10-Episoden-Bogen von etwa zweistündigen Gameplay-Sessions sein, die jeweils in einem Studio aufgenommen und für eine einfachere Betrachtung bearbeitet werden. Krahulik wird natürlich zu seiner Rolle als Jim Darkmagic (von den New Hampshire Darkmagics) zurückkehren, während Holkins seine Rolle als Gründer der Partei, Omin Dran, übernehmen wird. Zusätzliche Episoden, besondere Gäste und andere Verbesserungen werden als Stretch Goals angeboten.

Was auch immer während des Crowdfundings passiert, ein Mitglied der Party ist einfach froh, dass er weitere magische Tage am Tisch haben wird.

„Ich fühle mich, als wäre ich in einer sehr einflussreichen Punkband, über die niemand mehr spricht“, sagte Krahulik. „Ich für meinen Teil spiele einfach gerne Dungeons & Dragons mit meinen Freunden.“



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