Abstimmung der Blizzard Testers’ Union nach Activision-Verlust erlaubt


Bild für den Artikel mit dem Titel Blizzards Diablo IV-Tester besiegen Activision und können jetzt für die Gründung von Union stimmen [Update: Activision Responds]

Bild: Schneesturm

Bereits im Juli, eine Gruppe von 21 Qualitätssicherungsmitarbeitern im Albany-Studio von Activision – früher bekannt als Vicarious Visions –kündigten ihre Absicht an, sich gewerkschaftlich zu organisieren. Heute hat das National Labour Relations Board bestätigt, dass ihre Abstimmung stattfinden kann.

Das Urteil kam zustande, weil –und unterbrechen Sie mich, wenn Sie das schon einmal gehört haben– Publisher Activision Blizzard war zunächst gegen den Schritt und sagte, dass eine größere Gruppe von 88 Entwicklern in die Abstimmung einbezogen werden sollte. Es war ein Lehrbuchstück der Gewerkschaftszerschlagung wurde auch in anderen Activision-Studios versucht, die den Prozess der gewerkschaftlichen Organisierung durchlaufen.

In diesem Fall hat es nicht funktioniert; Die heutige Entscheidung des NLRB ebnet den Weg für die Arbeitnehmer, über die Gründung einer Gewerkschaft abzustimmen, nicht einverstanden zu sein (in einer detaillierten Aufschlüsselung, in der erklärt wird, wie sich die Arbeit unterscheidet jede der Abteilungen des Studios, und wie unterbezahlt Tester sind) mit den Behauptungen von Activision, dass „Wir glauben, dass jeder Mitarbeiter in Albany, der an Diablo arbeitet, ein direktes Mitspracherecht bei dieser Entscheidung haben sollte.

Das Urteil kommt zu folgendem Schluss:

Auf der Grundlage des oben Gesagten komme ich zu dem Schluss, dass die Mitarbeiter in der beantragten Einheit eine Interessengemeinschaft teilen. Ich habe auch die Ähnlichkeiten betrachtet, die bei den Entwicklern bestehen, und diese mit den Testern verglichen. Entwickler sind in separaten Abteilungen organisiert, die jedoch letztendlich dem Leiter der Diablo-Franchise unterstellt sind. Entwickler verfügen über vielfältige Fähigkeiten, Ausbildungen und Aufgaben, nutzen diese Fähigkeiten jedoch ergänzend in einem Produktionsprozess, der ein erhebliches Maß an Kontakt und ein hohes Maß an funktionaler Integration umfasst. Die Vergütung variiert, aber viele Arbeits- und Beschäftigungsbedingungen überschneiden sich bei den Entwicklern.

Wenn ich die Interessengemeinschaft der Entwickler mit der der Tester vergleiche, finde ich, dass die unterschiedlichen Interessen der Tester die Ähnlichkeiten mit den Entwicklern überwiegen. Wie bereits erwähnt, nehmen die Tester am selben Spielentwicklungsprozess teil, der einen erheblichen Kontakt und eine funktionale Integration umfasst. Tester sind jedoch separat in ihrer eigenen Abteilung organisiert und ihre Aufsichtshierarchie ist völlig getrennt von der Diablo-Franchise. Tester haben auch spezifische Fähigkeiten und Aufgaben, die sich von denen der Entwickler unterscheiden. Schließlich werden Tester deutlich weniger bezahlt als Entwickler. Darüber hinaus sind die Beweise für den Austausch zwischen Testern und Entwicklern äußerst begrenzt. Aus diesen Gründen überwiegen meines Erachtens gemeinsame Interessen zwischen den Testern und Entwicklern nicht die getrennten Interessen, die die beantragte Einheit zu einer geeigneten Einheit machen.

Das Urteil macht sofort den Weg frei für eine Wahl, die bald beginnen wird. BDie Zuteilungen werden am 27. Oktober verschickt, die Stimmenzählung erfolgt am 18. November.

Ein derzeitiger Mitarbeiter des Studios, der jedoch nicht zu den an der Abstimmung beteiligten Testern gehört, erzählte die Washington Post, “Es ist Zeit. Unsere QA-Tester gehören zu den talentiertesten und fähigsten Personen, die in unserem Unternehmen arbeiten, und sie werden von Unternehmen stark unterbewertet. Ich denke, dass alle Spielearbeiter eine Gewerkschaft brauchen, aber die Qualitätssicherung ist besonders dringend nötig.“

Update 22:00 Uhr ET: Lulu Cheng Meservey, Activision Blizzards ‘eExekutiv vEis pEinwohner, cOrporat aAngelegenheiten und chief cKommunikation oOffizierhat auf den Befund zur internen Kommunikation reagiert, Schreiben:

Hallo zusammen, schnelle Hinweise auf etwas Wichtiges. Es ist lang, aber ich möchte gründlich sein, also danke, dass du mit mir ertragen hast. Heute Nachmittag hat der NLRB (National Labour Relations Board) entschieden, dass -20 QA (Quality Assurance)-Tester, die an Diablo in Albany arbeiten, berechtigt sind, eine Gewerkschaft zu gründen, und wenn die Gewerkschaft die Abstimmung gewinnt, in die Verhandlungseinheit aufgenommen wird.

Wo das Unternehmen dazu steht: respektiert voll und ganz den NLRB-Prozess und unterstützt voll und ganz das Recht der Arbeitnehmer, zu wählen, wie sie vertreten werden möchten. Ist auch der Ansicht, dass Menschen, die eng zusammenarbeiten, in der Lage sein sollten, solche Entscheidungen gemeinsam zu treffen – dh wir sind anderer Meinung, dass eine Handvoll Mitarbeiter für alle anderen über die Zukunft des gesamten in Albany ansässigen Diablo-Teams entscheiden sollte. Wir denken, dass ein direkter Dialog zwischen Unternehmen und Mitarbeitern der produktivste Weg ist.

Beispiele: Durch direkten Dialog haben wir bereits befristetes QA-Personal in Vollzeit umgewandelt, die Bezahlung erhöht, die Leistungen erhöht, den Zugang zum Bonusprogramm eröffnet und mehr Möglichkeiten für den beruflichen Aufstieg angeboten (was auch zu einer höheren Bezahlung führen würde).

Wir sind der Meinung, dass Tarifverhandlungen vergleichsweise langsam verlaufen – sobald eine Einigung zustande gekommen ist, dauert es laut einer Bloomberg-Analyse im Durchschnitt über ein Jahr. Während der langen Vertragsverhandlungen haben die Unternehmen keine Gehalts-/Prämien-/Leistungserhöhungen ohne besondere Vereinbarung mit der Gewerkschaft gewährt, und das Bureau of Labor Statistics hat berichtet, dass nicht gewerkschaftlich organisierte Arbeitnehmer im Allgemeinen höhere Gehaltserhöhungen erhalten als gewerkschaftlich vertretene Gruppen. Das stimmt mit dem überein, was wir bei Raven gesehen haben, wo es seit der Zulassung der Gewerkschaft vor fast 6 Monaten nur drei Verhandlungssitzungen gegeben hat, was zum Teil darauf zurückzuführen ist, dass die Gewerkschaft vorab geplante Verhandlungssitzungen für einen Monat abgesagt hat.

Ich teile das alles, weil ein optimierter Prozess ein Grund ist, warum das Unternehmen direkte Gespräche bevorzugt – aber letztendlich liegt es an den Mitarbeitern, und jeder sollte in einer fairen Wahl für seine eigene Präferenz abstimmen können.

Was als nächstes damit passiert, ist, dass die Stimmzettel am 27. Oktober an berechtigte Mitarbeiter in Albany verschickt werden, bis zum 17. November zurückgesendet werden müssen und am 18. November vom NLRB gezählt werden.

Weitere werden folgen, wenn der Prozess weitergeht, wollte sie aber so schnell wie möglich teilen. Vielen Dank fürs Lesen an alle.



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