In ein Dienstags-Blogbeitrag Valve richtet sich an Entwickler und kündigt eine neue Steam-Funktion an, von der Benutzer bald profitieren werden: die Möglichkeit für Entwickler, ihre Spiele als DualShock 4- und DualSense-kompatibel zu kennzeichnen. Das Steamworks-Backend wird die Entwickler nun fragen, ob ihre Spiele die PlayStation 4- und 5-Controller unterstützen, und nächsten Monat werden diese Informationen auf den Store- und Bibliotheksseiten erscheinen.
Dank des in Steam integrierten Controller-Konfigurators von Valve ist es bereits jetzt kinderleicht, beide Controller in Steam-Spielen zu verwenden. Mangelnde native Unterstützung bedeutet jedoch, dass sie wahrscheinlich keine PlayStation-Tastensymbole im Spiel haben, was verwirrend sein kann. Und es gibt gute Gründe für Entwickler, anzugeben, ob sie über native PlayStation-Controller-Unterstützung verfügen, denn die Controller von Sony verfügen über einige Funktionen, die die von Microsoft nicht bieten.
Die haptischen Auslöser des DualSense bieten beispielsweise ein einzigartiges physisches Erlebnis, das Sony in einigen seiner Erstanbieter-Spiele unterstützt. Spiele, die Xbox-Controller nativ unterstützen, aber nur über die API von Valve mit den PlayStation-Pads funktionieren, können DualSense derzeit nicht in vollem Umfang nutzen. Vielleicht wird die Veröffentlichung dieser Informationen mehr Entwickler dazu ermutigen, dasselbe zu tun.
Valve hat in den Beitrag eine interessante Statistik aufgenommen, die einen weiteren Grund liefert, native PlayStation-Controller-Unterstützung anzubieten: Viele Leute nutzen sie. 27 % der Controller-Nutzer auf Steam nutzen inzwischen die Gamepads von Sony. Vor fünf Jahren, im Jahr 2018, lag diese Zahl nur bei 11 %.
Folgendes können Sie laut Valve „Anfang Oktober“ auf Steam erwarten, nachdem die Entwickler einen Monat Zeit hatten, den Grad der Controller-Unterstützung anzugeben:
- Aktualisierungen des Store-Seitenbereichs, der die Controller-Unterstützung anzeigt, um auch den Grad der PlayStation-Controller-Nutzung anzugeben
- Aktualisierungen einiger Browserseiten, um es Spielern einfacher zu machen, neue Spiele zu finden, die ihr Controller-Gerät gut unterstützen
- Aktualisierungen des Steam-Desktop-Clients, um anzuzeigen, dass ein Spiel in Ihrer Bibliothek PlayStation-Controller-Unterstützung bietet
- Aktualisierungen des Steam-Desktop-Clients, um klarer zu machen, wann ein Spiel zum Spielen einen Controller erfordert