A Space for the Unbound Review – ein Stück Leben mit all seinen Schmerzen

Ungleiche Teile fügen sich zusammen, um ein wunderschönes Spiel zu bilden, das nur durch seine unbeholfene Pubertät noch stärker ist.

Viele Indie-Spiele befassen sich mit Angst und Depression, aber nur wenige enthalten eine so rohe und mächtige Angst wie A Space for the Unbound. Einer Gruppe von Teenagern durch die Schwierigkeiten des Schullebens und darüber hinaus zu folgen – sowohl räumlich als auch zeitlich – ist manchmal angemessen unangenehm, in einigen Bereichen übereifrig zu hetzen, in anderen viel zu lange zu trödeln und es häufig als es herauszufinden geht. Mit dieser jugendlichen Ernsthaftigkeit kommt jedoch viel Charme und, was noch wichtiger ist, eine echte, rohe Aufrichtigkeit. A Space for the Unbound fühlt sich viel an, und es fühlt sich hart an, und es ist daher berauschend.

Nach einem großen und ehrlich gesagt traumatischen Prolog, der mit einer der denkwürdigsten, verstörendsten Ich-Perspektive-Sequenzen endet, die ich je erlebt habe, richtet sich A Space for the Unbound als eine Art erzählerisches Abenteuer ein, das Atma, einem Teenager, folgt in der Schule im Indonesien der 90er Jahre. Seine Einstellung ist ein Segen. Die ländliche Stadt, durch die Sie joggen, ist sowohl malerisch als auch wie aus einer anderen Welt, eine Handvoll miteinander verbundener Straßen, die den nostalgischen Alltag zeigen – Imbisswagen, Imbissbuden, ein paar flanierende Einheimische -, die sich jedoch wie alte Western-Filmsets isoliert vor den Kaugummi-Pixel-Art-Skyboxen erheben , zweidimensional und aus der Zeit gefallen.

Hier ist der Launch-Trailer von A Space for the Unbound, um es in Aktion zu zeigen.

Für viele Spieler werden die vertrauten Wegpunkte der Jugend – erste Verabredungen, Schulzeugnisse, Game Boys, Eltern – Sie an einem Ort verankern, der so spezifisch ist, dass er sich wahrscheinlich erfrischend ungewohnt anfühlt. Speziell für indonesische Spieler scheint es viele Referenzen zu geben – zu traditioneller Musik, Hausmannskost, historischen Festen – während seine expliziteren paranormalen Elemente, von denen es viele gibt, die Arbeit in unverbindlicher Weise erledigen. Das ist wirklich das Herzstück von A Space for the Unbound: Vertrautheit und Unwirklichkeit vermischen sich, werfen Sie aus der Bahn und bringen Sie dazu, Ihre Wachsamkeit aufzugeben. Die Art und Weise, wie Entwickler Mojiken dies über Kulturen hinweg geschafft hat, ist etwas ganz Besonderes, etwas so Spezifisches für einen Ort und eine Zeit so universell erscheinen zu lassen, mit solchem ​​Elan.


A Space for the Unbound Review - In einem traumhaften Raum versuchen Sie, ein Rätsel zu lösen, indem Sie sich Filmplakate ansehen


A Space for the Unbound Review – In einem roten Tagebuch, das Ihr Inventar zeigt, wird ein Gegenstand namens Rooster In Bag mit einem Witz über die „unglaublichen Schwingungen“ angezeigt, die von ihm ausgehen


A Space for the Unbound Review – Atma unterhält sich mit einem seltsamen Ladenbesitzer und gibt ihm einen lebenslangen Vorrat an Speiseöl


A Space for the Unbound Review – Atma schreit Widerspruch in einem traumartigen Gerichtssaal voller Gänse

Manchmal kann das Alltägliche, obwohl es einem Zweck dient, Sie in die Welt einzubetten und Sie in eine Art traumhaften Komfort zu wiegen, ziehen. Ein guter Teil von A Space for the Unbound, nämlich die paar Stunden nach dem Prolog, sind das, was man als erzählungslos bezeichnen könnte. Du gehst zur Schule, aber deine Freundin will abhauen, also musst du ein paar kleine Aufgaben erledigen, um einen Weg vom Campus zu finden. Der entlaufene Hund eines Typen ist im Weg und jagt eine Katze auf einen Baum, also musst du ein paar Aufgaben erledigen, um die Katze zu retten und den Hund zu fangen. Sie müssen einen Kuchen backen, aber es gibt keine Zutaten und so weiter und so weiter. Für eine Weile kann es sich ziellos anfühlen, eine Reihe kurzfristiger Ziele, die durch niedere Aufgaben verschoben werden, die ausnahmslos in Dreiergruppen auftreten. Irgendwann macht es aber Klick.


A Space for the Unbound Review - Atma streichelt sein Kinn und versucht herauszufinden, wie man eine Katze aus einem Baum holt
Am Anfang können sich die Dinge komisch langsam anfühlen. Eine Katze von einem Baum retten! Ins Kino gehen! Formulare in der Schule ausfüllen! Zum Glück kommen sie irgendwann in Gang – und noch mehr.

Der Trick von A Space for the Unbound ist etwas namens Spacedive, eine Mechanik, bei der Atma mit einem magischen Buch in die Gedanken oder „Herzen“ von hartnäckigen Menschen eintauchen kann, die es schaffen, sich Ihnen in den Weg zu stellen, und Gedanken neu ordnen, um ihre zu ändern Verstand. Auch hier handelt es sich oft um entsetzlich einfache Rätsel, die streng an den Dreisatz gebunden sind, aber nach und nach werden sie, wenn nicht raffiniert, so doch immer komplexer. Sie tauchen in die Gedanken der Menschen ein und aus, in die Gedanken der Menschen, in Zeitlinien innerhalb der Zeitlinien, sammeln Objekte aus der Vergangenheit, um sie in Steckdosen in einen Verstand zu stecken. Im besten Fall ist es auch wunderbar verspielt, mit Kämpfen, die sich auf Street Fighter beziehen – Sie lernen es von einem Arcade-Kabinett und einem verschrumpelten, wenn auch unterdrückten Sensei, der sich nicht losreißen kann – und weiteren Spacedive-Rätseln, bei denen Sie Beweise für Ace Attorney-Aping sammeln müssen Gerichtssaal Melodramen.


A Space for the Unbound Review - Atma steht vor einer mit indonesischen Graffiti bedeckten Wand


A Space for the Unbound Review – Atma streckt eine dramatische Silhouette vor einem hellblauen Hintergrund aus, der einen Lichtsprung zeigt, und versucht, einen Freund vor dem Ertrinken zu retten


A Space for the Unbound Review – In einer alten Arkade kämpfst du gegen eine Gruppe von Schlägern im Street Fighter-Stil


A Space for the Unbound Review – In einem Minispiel im Street Fighter-Stil mit leuchtend orange-gelbem Hintergrund steht ein alter Sensei siegreich über einem KO-betroffenen Gegner

Außerdem sammelst du Flaschenverschlüsse, füllst Seiten eines mysteriösen Märchenbuchs mit Prophezeiung aus, arbeitest dich durch eine alptraumhafte Besessenheit von Katzen und lachst, wenn du mir ähnlich bist. A Space for the Unbound ist leise lustig, wenn es sein will, mit trockenen kleinen Einzeilern von Stadtbewohnern, die Sie mit Humor pfeffern, wenn Sie es am wenigsten erwarten. Und in vielen Fällen werden Sie zutiefst, vielleicht zutiefst bewegt sein, nicht zuletzt von einem erschütternden Höhepunkt in der Nähe des Endes von A Space for the Unbound. Dies ist eine hoffnungslos traurige Geschichte, werden Sie feststellen – die Geschichte selbst, meine ich, ungeachtet eines Endes, das ich nicht verderben möchte. Es ist einfach die Natur von A Space for the Unbounds Welt, ihre allmählich anschwellende, unerträgliche Klaustrophobie, das Gefühl von Panik, Unausweichlichkeit, Widerstand, das Ausspielen von Komfort und existenzieller Gefahr, das Verschwimmen von real und unwirklich. Dieses Spiel ist chaotisch und es wird nicht weniger chaotisch, wenn Sie tiefer und tiefer darin eintauchen. Das Chaos ist der Punkt. Das ist kein ordentlicher Stoff, und es gibt keine ordentlichen Antworten. Aber treten Sie zurück, um es als Ganzes zu betrachten, und es ist magisch.


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